冰霜
-腦部凍結 現在還使下一個冰雪紛飛的傷害提高50%
-水箭 傷害提高25%
-噴水 傷害提高100%
-孤寂寒冬 使受影響的法術傷害提高25%(從20%上調)
-冰雪紛飛 傷害提高5%
-冰霜長矛 傷害提高5%
-寒冰箭 傷害提高5%
-冰霜射線 傷害提高5%
-冰霜炸彈 傷害提高5%
-彗星風暴 傷害提高5%
-黯冰箭 傷害提高5%
-冰霜之球 傷害提高5%
-暴風雪 傷害提高10%
以上是改動所有內容
乍看之下改得很好,全面傷害提高了
這裡分幾組來看
首先是腦凍相關改動:現在還使下一個冰雪紛飛的傷害提高50%
-冰雪紛飛 傷害提高5%
我想可能很少人會記得腦凍的觸發是透過寒冰箭
我上一篇有說了,同樣是觸發技能,奧法有本身機制的傷害增加
所以就算臉黑沒有飛彈傷害也不會低,可是寒冰箭傷害依舊爛的可以
就算有冰脈的增傷依舊不構,而且沒有觸發機率增加的機制(神器有,但不多)
我個人的建議是讓觸發手段要變多,才可以讓要觸發的東西變可用
奧法之前有飛彈不只奧沖,虛空暴雨可以觸發,甚至奧衝本身也有增加機率
不然臉黑如我不但沒橘裝、沒隱藏外觀,連要觸發的輸出技能也沒機會打出去
其次是水元素相關
-水箭 傷害提高25%
-噴水 傷害提高100%
-孤寂寒冬 使受影響的法術傷害提高25%(從20%上調)
我上一篇已經噴過這邊暴雪是挑錯東西BUFF
原因在於點孤寂寒冬是廢了冰法神器一個大特質,更不要談額外的冰指了
這裡把水元素傷害稍微增加到堪用的地步算是還不錯
天賦相關的有:
-冰霜射線 傷害提高5%
-冰霜炸彈 傷害提高5%
-彗星風暴 傷害提高5%
射線上篇有講過相關問題了,主要是與副本現今環境不合
在現今移動戰頻繁與大量ADD的環境而言基本上是不太實用的
(我只想的到熊王可以拿來用)
冰霜炸彈則是還算不錯的BUFF,雖然炸彈本身傷害不是很重要
透過冰指爆炸擴散的AE才是重點
最後的彗星風暴....我目前真的沒什麼看到冰法用這個天賦
我自己使用熱能冰指流所以也不點這個
其他的BUFF則是暴雪嘗試補足基傷不足的這個硬傷
-冰霜長矛 傷害提高5%
-寒冰箭 傷害提高5%
-黯冰箭 傷害提高5%
-冰霜之球 傷害提高5%
-暴風雪 傷害提高10%
冰矛與寒冰箭沒什麼問題,冰法基礎傷害來源我沒麼問題
可是其他的扣除暴風雪外主要都是作為冰指的來源
技能本身的傷害真的沒什麼重視
小結:
1.觸發機制還是要改,什麼都綁寒冰箭變成全部雞蛋在同一個籃子
2.比起本身基礎傷害而言,更重要的是觸發機率的問題
3.針對水元素的定位依舊謎樣,是要當獵人的寵物那樣可以打架?
還是做為法師本體輸出的機制循環一個要素?
補充:我可以接受一個傷害很爛,但必定觸發機制的技能
或是傷害很高,但是觸發其他機制機率不高
現在的冰法:高不成低不就