※ 引述《komica5566 (又到了白色相簿的季節)》之銘言:
: 這版拿高級裝
: 除了打團以外 也多了打大秘境的選擇
: 聽朋友說他們公會打團玩家流失很多
: 身在鬼服 招不到什麼人
: 有些固定班底也都在打大密
: 造成沒什麼打團本的意願
: 除了追求首殺的高端公會以外
: 這是目前WOW的趨勢嗎??
我是無法確定
到底是打團的玩家本來就不多,所以BZ決定推出大秘境
還是大秘境推出後,導致打團的玩家變少
打團隊本來就是耗時耗力,不是本來就很少人打了嗎?
又不能打10人規模的副本
就算公會找不到人組團打副本,相信不是一件很意外的事情
我倒覺得5人大秘境正好彌補了這個裝備空白的問題
以我為例子, 我拿裝備很快,但目前卡在853,
如果只打M0, 基本上進步的幅度非常小
團隊我又沒什麼時間參與
(其實就算大秘境我也沒什麼時間參與了)
如果今天有大秘境可以彌補一些裝備不足
打團隊不就更加輕鬆了嗎?
很多人未必是不想打團隊,問題是那個難度加裝備需求
你普通團隊沒進去農,要怎麼補裝去打H難度?
如果沒有大秘境,我看quit的人會更多 (我可能就是其中一個)
如果說玩家會因為打大秘境而不打團
那我相信這種玩家,也會因為打團的裝備都打完了就放置
因為他是裝備取向型 (打大秘境更容易拿裝備所以不打團)
但如果是我的話,我認為大秘境的裝備能輔助我更容易打團
打團的感覺畢竟還是不一樣,掉落物也有差別 (例如飾品之類
不知道這樣的看法有沒有人認同?