[閒聊] 劇情上聯盟各種族人口數量與職業比率

作者: stu87616 (文組工程師)   2016-10-21 00:41:53
對這個話題一直有點興趣,於是想拋磚引玉來討論一下
以現在的遊戲劇情上,各種族的人口及其職業是如何分布的呢?
由於我大多數角色都是聯盟,就先從聯盟開始聊起
在計算人口時僅使用遊戲印象與簡單的歷史佐料,如覺得不同意歡迎討論
首先就來看聯盟的中堅種族:人類
人類在黑暗之門開啟前佔據了東部王國大部分的地區,並分別有七大王國,
但現在的人類僅是當時的其中之一,也就是暴風王國;
中古西歐的繁盛時期人口數量大約是 7000 萬,強盛的英格蘭約 1500 萬
考量到實際的遊戲大小應該略少,推估目前的人類人口約 1000 萬,
但這包含了平民,實際的作戰人口按照 1/250 的比例,為 4 萬人。
作戰士兵其中 8 成皆為正規軍足男,姑且都計算為戰士;
獵人、盜賊是除了正規軍以外最常見的戰鬥職業,估計占 1 成;
法師、術士、牧師、聖騎士等法術職業雖然在人類社會中不算少見,
但因其職業難以培養,數量應該都多不起來,我認為都在千人左右,聖騎士也許略多;
武僧是向漂流島跑出來的熊貓學習的,其數量應非常非常稀少,不超過百人;
DK的數量考量到種族比例,應該也不少,但不含在人類這種族的人口範圍內。
矮人目前由 3 個部族組成:銅鬚、黑鐵、蠻槌,
最強盛的銅鬚部族領有丹莫洛、洛克莫丹兩大領土;
蠻槌分布在辛特蘭與暮光高地;黑鐵分布在灼熱峽谷與燃燒平原。
蠻槌在辛特蘭的鷹巢山雖說是根據地,但其腹地相當小,還要與當地食人妖衝突,
暮光高地雖也有城鎮,但被暮光之槌、獸人各種亂,整體來說人口不高;
黑鐵雖曾經在灼熱峽谷和燃燒平原有非常多的人口,但慘遭拉格納羅斯奴役,
然後又被貪婪的冒險者各種洗劫,
回歸矮人部族後,雖然有當今聖上挺,但肯定少不了歧視,人口也是慘淡。
整體來說,矮人目前的人口 8 成是銅鬚,蠻槌與黑鐵各佔 1 成;
由於矮人的農業不發達,土地利用率也較低,其總人口約在 300 萬,
民族個性較尚武,從軍率以 1/200 計算,戰鬥人口約 1.5 萬,
由於矮人較類似遊牧民族,銅鬚部族還有著巡山人的體系,獵人的人口約佔 3 成;
牧師、聖騎士都是與人類交好後傳教習得,數量不多約數百人;
法師、術士僅由黑鐵部族帶回,黑鐵本來就沒剩多少了,數量在百人以內;
薩滿僅由銅鬚部族帶回,但元素信仰在蠻槌中應算強勢,數量在百人以上。
剩下的戰鬥人口就還是基本的足男。
地精可說是聯盟的第一個難民種族,
原先就只分布在其根據地諾姆瑞根,雖說科技相當發達,
但我很懷疑其糧食來源,就算跟矮人交易,能夠支撐的人口也相當有限,
我認為其全盛時期也不過 10 萬人 (中古羅馬城約 45 萬),
在痲瘋的慘劇爆發後,清醒能撤退到鐵爐堡的人口,我認為 2 萬已是高估。
整體戰鬥人口就不算了,數量太難過
戰士、獵人由於很不符合該種族的性格,數量應該非常少,恐怕在百人以內;
由於體型因素,地精很適合擔任盜賊,
如果地精有徵兵制的話,正常體位應該就是當盜賊役,過重者改服戰士役。
由於天生聰穎,地精很適合學習法術,絕大多數都擔任法師,應有百人以上;
雖然也有術士和牧師,但地精要接觸到這兩個職業的管道較少,數量應只有數十人。
夜精靈應該是目前聯盟人口最多的種族,原先在卡林多各地幾乎都有分布,
再加上其壽命非常長,整體的人口估計為 5000 萬人,
但從無印時期開始就一直出包或大規模作戰,也許人口約只剩 4000 萬人,
由於其信仰與民族性格,從軍率我認為可以用 1/20 計算,也就是 200 萬。
夜精靈信仰德魯伊教義,尤其是男性幾乎全部都是,所以約 4 成戰鬥職業為德魯伊;
女性則幾乎都是獵戶或弓箭手,也佔 4 成;
戰士、盜賊約佔 1.5 成 (夜精靈國軍:準確度判定不足者、或宗教因素者,可改服進戰役)
夜精靈對伊露恩的信仰虔誠,但月神祭司難培養,牧師僅佔 0.5 成
法師是辛德拉回歸的高等貴族,辛德拉的人已經夠少了,有多少人肯回歸是個問題,
夜精靈的法師人口應在百人左右而已。
惡魔獵人考量其訓練困難度與訓練的人口基數,
應該只有數十人而已,不過他們與夜精靈社會也沒什麼關係了。
還有看守者這個職業,但恐怕也沒剩太多,也在百人之譜。
提一件夜精靈我覺得有趣的事,在永恆之井爆炸前,夜精靈稱呼整片大陸為卡林多,
在爆炸後卡林多就變成左邊那片大陸。
與之相對的,人類將自身居住的大陸稱為艾澤拉斯,也泛指整個世界,
發現西方還有一片大陸後,西方稱為卡林多,東方還是叫艾澤拉斯,頂多叫東部王國,
要泛指整個世界的時候仍然使用艾澤拉斯,這個一個顯而易見的人類本位主義,
夜精靈應該會憤怒的想:『本來我們這個世界叫卡林多,怎麼你們來了就變艾澤拉斯』
不過暴風雪似乎沒有在這個議題上著墨,或是根本不理會呢
德萊尼全部都由從艾克索達這個飛行船中的難民組成,
艾克索達是超高黑科技的太空飛行船,裡面有完善的主城系統,
參考 Macross 的飛行船隊人口數量是 100 萬人,
雖然 Macross 是飛行船隊有好幾艘,但艾克索達是塞滿了難民而不考量長途旅行,
墜落到艾澤拉斯後雖然損失一些人口,但落地的兩座島還算大且適合定居,人口有所增加
直接使用 100 萬這個數字作為德萊尼人口應該沒有太大問題。
德萊尼的民生發達,從軍率也使用 1/250 ,軍隊約只有 4000 人,
由於全民信仰聖光,聖騎士與牧師應佔了 7 成;
科技與祕法知識先進,較容易培養法師,佔了 1 成人口;
薩滿為破碎者教導,是屬於失落的知識,人口不多,應在百人以內;
剩下的則是戰士與獵人這兩個較容易培養的職業。
狼人原先為七王國之一,且在獸人入侵時展開鎖國,受損甚小,
但在狼人詛咒大爆發後,先是內部猜疑與鬥爭,又受到被遺忘者的入侵打擊,
全盛時期的人口約是暴風王國的一半, 500 萬,
但太弱小無法承受詛咒的人先少 8 成,內部鬥爭再少 2 成 (參考美國內戰傷亡率 22% )
慘遭被遺忘者滅國再少 8 成,以這種極粗略的算法下,現今狼人人口僅約 16 萬。
(以夜精靈當時的救援船數量看來,應該還是太多)
由於狼人可說是真正的戰鬥民族,能存活下來的幾乎都是善戰的戰士,
從軍率有可能比 1/2 還要高,我就算 10 萬吧
狼人衝動的民族個性極適合擔任戰士,應佔了近 7 成;
有 1 成的狼人比較能控制自身的野性,會選擇擔任盜賊;
法師、牧師、術士、獵人這四種職業應是在人類時就擔任的職業,
在詛咒後也沒有改變其道路 (我想應有不少狼人在感染詛咒後,會選擇轉職戰士或德魯伊)
德魯伊信仰得到夜精靈的親自指導,又寄人籬下,想必有不少狼人改投其懷抱,佔 2 成
熊貓人來自漂流島,
漂流島頂多是數個鄉村加寺廟,甚至還算不上是城鎮,人口基數已經很小,
加入聯盟的土水熊貓人是經歷了飛行船墜毀在神真子上,
與聯盟一行人接觸幾天(幾個任務)培養了友誼,再加上對外面世界的嚮往才離開,
以這種小說主角般詩情畫意的背景出身的土水熊貓人,
我認為整體甚至不到百人。 (甚至考量遊戲演出,看看那個熱氣球的乘客量...)
這麼少人算職業比例已經有點沒意義了,
我只能肯定的說其中 9 成都是武僧,剩下職業有個1-2人就不錯了。
總計 總人口 戰鬥人口
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-21 00:43:00
現實熊貓人武僧也是稀少的跟啥一樣走在路上想遇個同職業都不行 別說還要同族了
作者: d6102003 (小材)   2016-10-21 00:52:00
再......再一回合就好
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2016-10-21 00:56:00
看來要9.0才能看到部落版本了 Kappa
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2016-10-21 01:04:00
我覺得地精術應該不少 只是被自己白目玩掛了術士大廳任一開始就是地精術自爆 黑獲議會成員(有劇情的)也沒看到矮術老兄術哥布術
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-10-21 01:12:00
地精過重服戰士役我笑了...
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-10-21 01:24:00
不算玩家 遊戲內的地精戰士NPC守衛應該就有幾十人了吧光一個6.0要塞就很多了
作者: killord (皇甫平)   2016-10-21 01:40:00
光小吼的獸人兵力就說明人口根本是....
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-21 01:47:00
獸人我記得看小說好像說繁殖力頗猛
作者: deletemage (deletemage)   2016-10-21 01:48:00
非常感謝你到分享,希望能有部落版
作者: timmyyeh (LOSER)   2016-10-21 02:01:00
人類學系?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-21 02:07:00
夜精靈人口可能沒人類高, 設定上精靈很不會生. 遊戲中
作者: monkeywind (MK)   2016-10-21 02:08:00
推文明帝國6 原po幾個回合出來應該已經8.0了XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-21 02:08:00
一堆上萬歲的夫妻也才一兩個小孩
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-10-21 02:17:00
矮人人數不可能這麼少好嗎...Y
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2016-10-21 02:22:00
叫艾澤拉斯是吃了好幾次書的結果以前WC1,2時代叫做艾澤拉斯(亞茲羅斯)王國WC3的時候因為弄了卡林多大陸出來 變成艾澤拉斯大陸WOW之後 變成整個世界叫艾澤拉斯 原本的大陸變成東部王國編年史出來以後上面全部吃掉 艾澤拉斯是這個世界新生泰坦所以跟人類種族本位沒有關係
作者: yao19891229 (店小二)   2016-10-21 02:28:00
推 我覺得很有趣 期待部落篇
作者: c79319 (馬的)   2016-10-21 02:55:00
推一個
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-21 02:56:00
推,至於部落方大概是獸人占多數
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-10-21 03:10:00
這篇好棒 想看食人妖組成
作者: sahinwow   2016-10-21 04:04:00
很會說故事 不過通篇腦補 沒有根據
作者: kof010485 (vespa)   2016-10-21 04:49:00
讚喔滿喜歡這種文的
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2016-10-21 06:43:00
說到矮人這個酒鬼種族 畜牧遊獵為主的話 那些釀酒原料要去哪邊生啊 總不可能仰賴進口吧 我覺得矮人沒酒喝九成會暴動 也許有不少農地只是沒演出來給我們看像是洞窟裡的苔癬類蘑菇類無光作物的農場?
作者: queen100724 (BayBaycad)   2016-10-21 06:50:00
噓的是有事?閒聊兩個字看不懂?
作者: a1234555 (肉寶寶)   2016-10-21 06:59:00
想討論這種東西,除了腦補之外好像沒什麼辦法
作者: swbthj (swbthj)   2016-10-21 07:18:00
部落現在幾乎是由不死族為主 戰亂時代屍體到處都有
作者: leograss (耶誕夜草男)   2016-10-21 07:26:00
感覺會去當盜賊役(刺客、間諜那種?)應該不是地精吧XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-21 07:48:00
部落獸人在吼少俠亂搞後應該已經不是最大了
作者: sumarai (Pawn)   2016-10-21 07:59:00
部落應該是:被遺忘>獸人>牛頭>食人妖>血精>哥布林>熊貓人
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-10-21 09:03:00
哎喲 就有人堅持要看到不存在的證據啊不過狼人我覺得4.0到現在應該有增加 如果依照這版聯盟主力軍隊明顯是吉爾尼斯人來看的話
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2016-10-21 09:15:00
暴風王國第二次大戰滅亡過,現在不是人類最強盛時期長壽種族像夜精靈和德萊尼的生育率應該是不高大部分種族其實都經歷過滅族危機的戰爭
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-10-21 09:22:00
整篇都是用想的嗎
作者: avatarboy (安仔)   2016-10-21 09:31:00
請問下裡面的人口數是官方在那裡有提到過?
作者: brian7045 (大俠)   2016-10-21 09:33:00
原po:我去打個文明帝國就回來 。看來要永遠的康應順順順了
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2016-10-21 09:33:00
矮人狀況特殊,和人類盟約堅定,二戰以來都是全力幫忙所以二戰中期和三戰,死很多人類的戰爭一定死很多矮人還有WOW每個版號都是一場激戰,7.0後應該沒種族能破千萬5.X前中期和6.X各族人口應該有復甦,然後7.0再死一片
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-21 09:48:00
WOW的人口是比平衡還好笑的笑話
作者: Ebergies (火神)   2016-10-21 10:05:00
其實經歷這麼多次世界性的戰爭, 能剩下多少人真的是問號獸人都被認為能有絲分裂了 XDDD
作者: glory5566 (榮耀5566)   2016-10-21 10:25:00
每次改版死的npc數量來看 艾澤拉斯人口不輸地球
作者: mingwangx (mingwangx)   2016-10-21 10:40:00
為什麼熊貓人沒算潘達利亞上的人?
作者: aphillip (阿飄)   2016-10-21 11:48:00
因為是算聯盟的熊貓人 潘達利亞的熊貓人都是中立的
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-10-21 12:17:00
人類其實很會生的 漢朝在西元前一百年2200萬人口一百年後 西元元年4300萬人更正 西元前兩百年/西元前100年阿拉索與老兄戰爭約莫在2800年前直接*100倍好了 阿拉索人類有百萬人口 現在就有上億NE人口則是整個艾澤拉斯最多的 一萬年前的上古之戰就已經統治卡林多舊大陸 又由於永生人口完全無衰減
作者: symetyr (symetyr)   2016-10-21 12:28:00
個人覺得啦,把各種族戰力硬要歸入11職系統中並不太適合
作者: kyle1009 (月小旅)   2016-10-21 12:30:00
不愛看補腦文,然後整篇都是補腦數據,這是.........
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-10-21 12:31:00
足男不等於戰士這點要成立啦 玩家扮演官階要看作將軍
作者: symetyr (symetyr)   2016-10-21 12:33:00
以地精為例,他們的戰力有部分是機械(從諾姆瑞根外面的情況看來),那維護這些機械的地精就不能歸入11職中,而是屬於“副職業”中工程師才對
作者: JamesChen (James)   2016-10-21 14:25:00
你這些參考也太...
作者: JOHNJJ (囧丁丁)   2016-10-21 19:59:00
結果遊戲裡面糞水聯盟一個要挑20+部落 摳連

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