改版至今那些負評的最大問題點還是在於"心理面的不平衡"這事情上面
不可否認的是 會造成這點不平衡的 最主要群眾幾乎都是 "想把自己變強 但又不夠多時
間的非洲人"
這些非洲人看到一些沒那麼努力就拿到橘裝的人 心理面不平衡是正常的
這才是BZ現在要去解決的問題
WQ設計 對於大多數而言的人 我想都是好事 包含PFU 或者休閒玩家
天賦回城換的設計 多少是造成打團的人不便 但我覺得不像原po講的好像很嚴重的問題一
樣
相信BZ只要讓努力的人看到他的成果 或者是進度條 相對的不平衡感真的會變少很多 也
不會造成那麼多的抱怨
然而 現實上就是 現在很多只解解WQ 只打幾場大秘無聊打幾隻團王沒拿到橘裝的人 也跟
著出來抱怨 我想這些人應該沒那麼有資格抱怨才是
真正有資格抱怨的是那些 還是在非洲當酋長的農夫
希望要抱怨前先省思一下自己有沒有資格抱怨
雖然我知道 人人都會覺得自己夠努力就是了
手機排版
還有就是每一個版本都會有各種抱怨文
從3.0 4.0 5.0 6.0以來都是一樣
但希望大家看到的不是那麼負面的東西
多去看看WOW進步的地方
除了平衡以外...