只翻死亡騎士 PvE 部份,畢竟是目前主要培養的角色~
冰霜天賦
凜風衝擊:傷害 +50%
滅寂:傷害 +20%
穢邪天賦
死亡纏繞:傷害 +50%
符文相關
冰剃符文:2% 易傷 → 3% 易傷
哇塞兩個都 +50%,DK 要起飛了?!
但是冷靜下來其實會發現並沒有什麼差別
凜風衝擊在目前冰 DK 的傷害構成中最高只到 10%,不能再多了
更不要說滅寂了,只要鳥機制、鳥精通還在,滅寂流注定要吃土
總傷害提升大概只有 5-6% 左右,感人啊………
而且鐮刀流基本上完全無視技能改動,只有冰剃符文有受益
至於死亡纏繞的 Buff 算還可以,但也不能讓邪 DK 登上 T1 輸出
血 DK:刪掉我這個天賦算了,不離不棄被當 87
雖然提升5-6%可能對DK來說還是不夠 但是我想說 5-6%很多好嗎-.-
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:15:00之前術士全+10%也是從後段變中段,部份王前段而已啊XDDK那時候BUFF多少我忘了,結果還是中後段以上指團隊表現
DK真的很慘嗎? 最近有在看兩個外國實況的傳奇團 兩團的DK都可以穩定前五名 DPS 35萬+ 猛猛的本來以為是打小怪猛 可是打BOSS也是差不多
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2016-10-20 01:25:00又不是冰打 而且冰打+50%可能也還在後面打哪知BOSS?想看看WCL
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:27:00你說的是大秘還是夢魘啊?夢魘很慘啊
傳奇團 當然是夢魘啊 改天找一下公會WCL好了 我是真的很好奇QQ看到實況的時候也很傻眼 想說這不同遊戲吧...
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:29:00是沒錯啊 可是實況真的那兩隻都打很高 下次看的時候查個ID 大概只是個案
如果在前中還哭哭 甚至歪別人術士串 我覺得DK早被大家噓了
應該這麼說 平衡能動到總傷+-5%已經很多了, 而能動到+-10%代表原本不是太爛就是機製作壞換句話說就是平衡團隊北七
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:34:00這也說爛啦 術士跟DK就是機制做壞的代表XDD
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:35:00看了一下,23號那次冰DK也幾乎都有+10%以上
不過術士起碼還有個很潮的職業大廳 我DK只有……算了 不提了
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:36:00可是DK的大廳比較方便,我的破電腦要穿越達拉然實在很慢
說到機制問題 幹那個暴徒不改骰子我RAID就不打算出了
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:37:00雖然我覺得DK的木頭人好爛 怎麼打都會A到旁邊
我覺得笑點還是術士要回自己家還要爬下水道啦…明明術士開門專業的 結果DK在旁邊死門開開關關
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:38:00就很好笑啊 術士還拿著薩總的棒棒 專業開門用連回自己家都做不到我知道哪邊有單獨的 只是有時候就近想試東西覺得煩XD
作者:
theyolf (qq)
2016-10-20 01:42:001個技能BUFF50%卻無感就能知道這職業做壞的多誇張
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:43:00老實說就是他挑了一個無關痛癢的東西來BUFF…會挑死纏就是因為一堆人在打死打吧…超蠢
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2016-10-20 01:44:00認真說啦 以現在冰DK 你打凜衝跟滅寂佔多少比例?丟死纏死打也不是什麼重點 是有多少機會丟大便?
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:46:00邪DK在符能這方面一直是壞的吧,主要傷害都在符文技身上
基本上凜衝就只是上病用 滅寂是我冰爪快斷了沒空揮兩下鐮刀賺符能才用 丟大便只有亡者流在丟吧 傷口流都直接死打敲兩下了
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:47:00然後符能就只能丟沒什麼用的死纏來觸發一些東西
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2016-10-20 01:48:00=_=所以就...再等下一次patch吧
說到底你讓一個不需要符能的符能多到滿出來 真的需要符能的另外兩個少到想哭 這是什麼設計方向?
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2016-10-20 01:49:00如果邪多出來的符能能給其他兩個有多好XD
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 01:50:00分一點給術士當靈魂碎片吧 哭哭
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2016-10-20 02:24:00邪BUFF大便這個佔傷5-7%的技能50%傷害 總體...............
但是邪的表現要高於冰,而且邪玩起來很有樂趣、技能組設計得不錯,不像冰那反人類的操作,就算傷害高了手指眼睛也要殘了,更何況平常的表現都是傷害低的居多…
作者:
MoodSwings (我不是地瓜╮(﹀_﹀")╭)
2016-10-20 03:54:00我血DK完美無瑕!
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-10-20 07:00:00BZ:為了讓玩家玩滅寂吹風流決定削弱鐮刀
冰dk如果排行在前面 不是你神手 就是團隊爛 後者居多
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2016-10-20 09:42:00樓上血DK使出了碎心打擊!
可是我覺得冰騎配霜之哀傷 很阿薩斯很帥耶…雖然霜之哀傷變成牙籤
作者:
zseineo (Zany)
2016-10-20 11:04:00我那時候就看兩把牙籤果斷選天啟 第二個外觀還蠻好看的
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-10-20 11:58:00神器技能改成短時間的雙劍合一並加強技能,選我正解
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 12:02:00合一的瞬間還要全場放阿薩斯的語音 Frostmourne hungers
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-10-20 12:03:00效想拿薩拉邁恩要去農安度因才會出喔
應該要寒冰霸權最後的 now we are one 才經典吧
丟大冰龍如果被NERF成要引導,可是會把劍往地上插我可以
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-10-20 13:03:00在持續時間中,你可以引導冰龍在頭上轉圈圈這樣