Re: [問題] 皮甲職業DH V 風僧

作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-19 16:24:42
※ 引述《freecafe (cafe)》之銘言:
: 想請大大們給點意見
: 以上面二個職業DH和武僧來說
: DH目前的傷害在M+都是有目共睹的
: 風僧輸出給力的話也不會太差
: 而坦度方面DH和武僧都是屬於電梯血
: 目前由於在這二個職業選擇上
: 由於本身玩的時間不多
: 想請版上推薦耐玩度較高的職業
: 謝謝
這兩個職業這版本都還頗威猛,
像頻頻中槍的邱森萬DH還是榜上熱門,
可能沒有版本初這麼無敵,但看起來表現還是很亮眼,
機制部分没實際玩就不做評論,
但玩家數量真的是數一數二多的,大概多如野狗是比較明顯的缺點。
武僧這版還是玩家數量最少,
光是一般玩家都想不起來武僧的代表色就很占優勢。
風僧可以說是T1專精,只要有小怪的戰鬥都表現驚人,
爆發週期短又好控制又不會反人類,
翻滾跟翔龍腿機動力十足,可能比不上DH滑來滑去但至少也數一數二。
自保方面乾坤挪移幾乎視作無敵、超凡入聖補很大、
缺點大概只有單體稍微弱了一點,但實際上仍然在中段班以上...
有15秒CD點穴的特異功能,
因為有些法術不能斷、暈撐不夠久、但可以點穴
(奈奧的很多傷害可以用點穴避免掉)
霧僧的缺點在於魔力耗費驚人,需要大量唱法,
面對四到十人的拉血特別強,團隊分工搭配得當是非常優秀的治療,
大秘可能沒有其他治療那麼寫意,但本身高效能的治療還是有解法,
這版看心得似乎除了薩滿每個治療都覺得自己有缺點,
所以我覺得霧僧只是玩家少,應該也是很優秀的專精。
補僧一樣也有點穴特異功能,但補僧的斷法招拔掉跟AE傷害被削弱了。
沒辦法像在版本初的五人副本那麼淫蕩了。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-19 16:27:00
話說DH坦好像比較少看到 DD倒是很多 我覺得看到酒僧機率還高一些
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-10-19 16:29:00
現在是熊掉血最平緩吧
作者: glory5566 (榮耀5566)   2016-10-19 16:31:00
大量唱法? 牧師表示我補了一個月沒看過酒僧
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:32:00
補僧耗魔高,但溢補量是全職最低. 團補都是智能補血.另外,如果補師不熟酒僧,想把酒僧補滿血..治療量負擔很大.酒僧的血量維持在50%左右, 所需治療量就非常低了
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 16:34:00
PS 武僧的橘裝 肩與腰 似乎也是智能治療....
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:35:00
酒僧M全程維持50%血, 自補量甚至可以超過補師.
作者: SWU ( )   2016-10-19 16:36:00
玩補的,沒有把坦的血刷滿,會有種不自在感...
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:37:00
但在團隊不太可能50%..這也是最大問題之一.回SWU大:酒僧血量約在50%時在唱補就好. 不需要捕到滿
作者: ivan7296 (張劭)   2016-10-19 16:38:00
PVE的話,DH DD除了二段跳跟翅膀之外,被風僧打假的
作者: SWU ( )   2016-10-19 16:39:00
我懂,但....我不知道怎麼說 = =下次有碰到我再努力試試看 -.-
作者: ivan7296 (張劭)   2016-10-19 16:40:00
DH衝刺一點都不好,原因在於要衝高傷害必點氣勢如虹天賦衝刺變成重要傷害手段 很麻煩的現階段 AE 風僧大於等於DH,單體 風僧大於DH
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:43:00
補僧(同裝等)總補量不算高,但若考量溢補量,補僧效率很高.
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 16:45:00
個人補僧補團本常常有效治療第一 過量最後比坦還低雖然也有可能是我那團的補都太菜了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:46:00
吃魔的問題可以試試鶴僧打法
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:47:00
各補職手段不同..有的是要一直刷血, 但補僧不太可能狂刷血.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:47:00
打的熟的話平均每5~10秒都會有一個免費的茶
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-19 16:48:00
話說吃魔改鶴僧,但說起聚雷也就生氣勃勃省魔而已...
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 16:48:00
魔不夠 法力茶也算不錯的選擇啊 不然也可用精煉賄絡鳥D
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:49:00
你在踢滅寂時的教義就在回魔了有空踢就好了, 它4連踢是算3次的回魔再不行就法力茶+生生不息吧,加起平均省魔大概10-15%
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 16:50:00
覺得酒僧或許在版本初被補職靠北到轉職或轉專精了沒機會熬到Raid一展長才補師看到青銅蟑螂會抓不到什麼時機才適合開大招去救坦
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:53:00
但補僧最大優勢其實在於翻滾和瞬移,完全沒有走位壓力.
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 16:55:00
補僧如果點霧形 可以飛兩次隊友 還有翻滾跟超凡入聖
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:55:00
比如打眼球我可以站最裡面,因為出去時可以瞬移..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:55:00
滅寂腿回魔的教義是看層數的,3層就回3次
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 16:55:00
試過近戰補後放棄了,手忙腳亂外還要躲怪和王的刀槍劍影
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:56:00
你平常有在玩風僧的話,近戰補其實還蠻好習慣的
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 16:56:00
尾王飛刀跑位也很方便. 熊更不用說了,一下子就最遠距離.
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-19 16:56:00
主要踢王還要切隊友打地鼠,這操作好繁複
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:57:00
酒僧在版本初會被靠北可以先玩爆擊酒僧插3個爆擊玄牛,回血量還算OK啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 16:57:00
喔 原來踢兩下是因為有教義阿 第一次發現我之前一直在想 為什麼我補僧滅寂腿會跳兩個數字沒看法術書都不知道有這東西..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:58:00
最多4次,而且15%重置翔陽腿是每1次都會算所以體感大概是4連腿兩次會有一次重置翔陽腿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 16:59:00
看來我雷了 完全不知道有僧院教義存在XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 16:59:00
因為buff時間蠻長的,你可以沒事踢一下,放教義在身上
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:00:00
另外一提:酒僧是很能打戰場的坦職.自補量都超過補師.守點,拿旗,偷車,或是吸砲火都能自理.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:00:00
茶 翔陽 茶 4連腿重置 翔陽 茶, 3口茶,最長的combo
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:01:00
打熊神應該可以去近戰組玩玩,其他時間大概就算了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:01:00
4連腿好像回大概2萬多魔力,雖然不多,但不無小補這都是建立在魔力不夠時在做的,大多還是法力茶主流雙聚雷因為你要把雙茶都放掉CD才會轉,缺點蠻多的
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:03:00
雙聚雷都綁回生巨集無腦鋪霧了
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-19 17:04:00
酒僧一對一還蠻硬的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:04:00
全體重傷害弄滿霧對團隊效益蠻低的,它只對recount有益不會益補的HOT很屌,但是HPS太慘
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:06:00
其實坦職一對一都很硬...但酒僧優點是有免費補師(自己)
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-19 17:06:00
其實回生觸發精通還蠻補的...
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 17:06:00
全體重傷應該早丟五氣 + 開泉(視天賦 開疾風/法力茶)
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-19 17:07:00
除非有長達十幾秒全團都在大噴血,不然雙回生有點心痛(?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:07:00
我是精通路線的,不過10萬多真的是緩不濟急..
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:07:00
回O大:迷霧主要是用來觸發生機勃勃.有觸發差很大.
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:08:00
迷霧用來觸發是當然的,我是指用聚雷茶來做這件事不划算
作者: audi1005 (totot)   2016-10-19 17:08:00
鋪霧&觸發生生不息 多半是在打地鼠時做的事情
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:08:00
霧hot能強化生氣補量啊,聚雷茶對其他技能也是雞肋
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:09:00
補僧建議臨機(高生存率)+爆擊(最省魔) 其次是精通和加入
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:10:00
雙茶拿來省魔生氣一次是約7%的魔力,這可不小
作者: tcancer (Vairocana)   2016-10-19 17:11:00
走主風副霧所以只玩得起打地鼠,哈哈
作者: tot9221 (江城子)   2016-10-19 17:20:00
補僧機制問題很大,不過首要問題還是耗魔
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:21:00
比6.0好很多就是了6.2版還靠T18才能正常運作...
作者: scdoom (伊諾克)   2016-10-19 17:33:00
新手補僧疑問 喝茶舖霧是要撲滿血的嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-19 17:35:00
鋪誰都行吧 別舖有霧的人就好
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:36:00
補滿血+1 有個神兵天賦+10%機率再送一個維持5個回生迷霧 觸發生機勃勃機率就很高了
作者: scdoom (伊諾克)   2016-10-19 17:38:00
所以雙茶通常是用來鋪霧 或是 免魔生生嗎 感覺其他就還好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:38:00
但是5個霧已經吃掉你15%的魔力,要控制會好一點
作者: fishball990 (邪惡魚丸湯)   2016-10-19 17:48:00
雙茶瞬發繚繞也滿好用的,或是一瞬發繚繞+200%流洩單體抬血,只是魔好傷啊~~
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:49:00
專補坦的話就是迷霧+洩流..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:49:00
迷霧繚繞HPM很高,有放對的話也不會說是浪費茶配迷霧大概只會用在什麼DD突發式的重傷吧
作者: b9910 (b9910)   2016-10-19 17:50:00
我常迷霧繚繞放了之後,坦的血就滿了..整個浪費
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-19 17:51:00
它是HOT阿, 你可以先做別的事, 總比直補溢補好吧XD
作者: iraqiranwar (要幹麻呢~)   2016-10-19 18:34:00
回生明明是很划算的技能啊,之前nga也是有人覺得這招騙騙治療而已就像翡翠一那個小dot 就是緩慢壓你血 導致中招時血量不足,hot就是反過來抬血的翡翠1王 龍 賽納都很好用
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-20 03:18:00
武僧只是不像DK、DH那麼有史詩感罷了,不然無論是練級解任及下副本都挺好玩的,而且武僧職業色很漂亮喔
作者: TS01487744 (TS01487744)   2016-10-20 06:11:00
其實職業多寡一直以來都沒人比的過戰士小D聖騎 這三種一直都是最多人的職業 玩自己喜歡的最重要
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-10-20 11:59:00
樓上忘記臘入

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