[情報] 10/15 開發者訪談

作者: beansop (黑澀幽默)   2016-10-15 10:20:41
前言:
以下為近日在官方論壇由官方開發者對於
開放7.0到目前為止的相關內容做說明
我會在文章中加些個人意見
會以(筆:)來置入
看官請見諒!
作者: justin091136 (justin091136)   2016-10-15 10:26:00
暗牧QAQ
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 10:26:00
更難進組不重要? 我差點要種草惹 草泥馬BZ
作者: skskyccc (Clair de Lune)   2016-10-15 10:27:00
自我感覺良好的最佳典範
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 10:28:00
http://imgur.com/3OXKPGy最後是這一段嗎?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-15 10:29:00
一個特例:表現很好 輿論都覺得很糟:這不重要
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 10:29:00
喔我找錯段了 在AE那一段>但是暗影牧師在15層裡的表現就很好。 這段應該是超譯BZ只是說暗牧在某些情況也會有閃光點的(也是屁話就是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 10:32:00
極度防臉黑 在哪
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-15 10:32:00
暴雪果然還沒醒
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 10:33:00
你還不夠黑當然感覺不到啊
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-15 10:33:00
BZ自我感覺良好不是一直都是…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 10:34:00
DK:啊我是表現很好是不是 完全沒提到我 尤其是那個冰血專精
作者: mike21730 (站著的鵝)   2016-10-15 10:34:00
如果你做的事情沒其他人多 沒拿到橘裝不是很正常嗎XD尤其目前你說只有10~15%的人有
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-10-15 10:35:00
暗牧和貓D 如果不認識...還是帶暗牧好惹!!
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 10:36:00
47個特屎 0橘 夠不夠黑啊
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 10:37:00
我只是想說BZ沒拿15層那個暗牧來護航,雖然BZ本來的回應
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:37:00
你沒無限刷大秘,防臉黑比有刷的人晚發動有很奇怪嗎
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-10-15 10:37:00
我認識有在農高m+的都有橘裝了
作者: julie10308 (薇)   2016-10-15 10:39:00
最後一段有事嗎?不能進組不重要?
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 10:39:00
我本來試想找最後一段是不是亂翻啦,結果BZ是真的這樣講
作者: secundus (Silence)   2016-10-15 10:40:00
難進組 ? 這並不重要, 快學那個15層暗牧一樣找親友團
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-15 10:40:00
等等有人會跟你說 轉補
作者: mike21730 (站著的鵝)   2016-10-15 10:41:00
你拿幾個特例 然後又忽視自己的統計資料~"~而且從來沒有你打比較好就應該比掛網更有機會拿橘裝吧?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-10-15 10:45:00
吃屎啦,坦戰現在被打根本不會生氣
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:46:00
你原文不是在抱怨非酋啊,以你原文來說打H比M+晚拿橘沒有什麼問題吧
作者: mike21730 (站著的鵝)   2016-10-15 10:48:00
所以你覺得你是那85~90%算是非酋喔?
作者: MOONY135 (談無慾)   2016-10-15 10:48:00
樓上感覺很沒有邏輯。呵呵
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-10-15 10:48:00
最後就會變成paragon倒h奈法 全部德魯伊 他們才覺得有問題
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:49:00
我認為這個系統的問題就在於防臉黑是個看不見的機制
作者: mike21730 (站著的鵝)   2016-10-15 10:49:00
哪裡沒邏輯?
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:50:00
所以看到一堆人沒做事情就摸到橘裝,自然會很不爽不知道你是不是也是這樣想的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 10:50:00
BZ的思考是一但防臉黑的機制出來就會有人濫用所以不說
作者: vinex518   2016-10-15 10:50:00
果然BZ沒對到某些玩家的想法 真是該死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 10:51:00
你防臉黑例如特使箱給我個硬幣 一百個換個橘這我還信 你現在說有防臉黑 但是幹看不到啊
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:51:00
不一定,BZ的意思搞不好是說"這不是看你玩幾天"因為M+的存在,所以時間是沒意義的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 10:52:00
下面有一段關於防臉黑的
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:52:00
兩個玩家一天開的寶箱數量可以有很大的差距
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-10-15 10:52:00
搬文章請附上原網址
作者: mike21730 (站著的鵝)   2016-10-15 10:53:00
如果你的道理就是抱怨的話 那的確不該說道理的
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:53:00
所以防臉黑應該是看箱子數量而不是看遊玩時間只看這句話的話我的解讀是這樣啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 10:53:00
應該 數據呢 那個數據呢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 10:54:00
就是因為m+讓時間無意義 防臉黑的機制才不和時間掛勾
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:54:00
數據可能要去統計一下是不是每天刷M+的人真的比較多橘嗯那我們意思是一樣的 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 10:55:00
他現在就嘴巴說個防臉黑 但是鬼知道他防在哪 不然你去看一下XX文 啊不就大家都好黑
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-10-15 10:55:00
馬的咧就是無視冰血DK就對了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 10:56:00
反過來說和時間掛鉤的防臉黑是最簡單也最難濫用的
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:56:00
我也是好黑的那個啊,只是我看M+高層的朋友基本上都有
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 10:56:00
DK現在家裡沒大人 沒人罩哭哭 伯瓦爾整天耍廢 還我阿薩斯好嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 10:57:00
所以一直說有防黑又說不機制就是這機制一定可以濫用
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:57:00
另外BZ現在就卡在"公布了就沒驚喜了"所以大概都不會公布到底是怎麼樣防
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 10:58:00
驚你老母啦 大家根本都在幹你BZ
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:58:00
如果只是照訪談來看,意思就是你開越多寶箱都沒橘的話開到的機率會越高。但是機率是一個公布也沒用的東西。因為打不到就是打不到
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 10:59:00
反正我是認為到最終版本前都不會有絕對保底這回事
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 10:59:00
而且我想這個上升幅度應該也不會有多高
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:00:00
我也是認為"目前"沒有保底,但是機率調升確實存在
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:00:00
都有說隨機就是隨機了 防臉黑只是騙騙人而已
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:01:00
就算真的出現極端臉黑 BZ在數據上來看也只是個特例而已
作者: winnietslock (老皮)   2016-10-15 11:02:00
翻譯要加強口語,心得那麼憤慨,看的很刺眼
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:02:00
對BZ來說橘裝本來就不應該人人有
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:02:00
啊不然要誰有 歐洲皇帝?
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-10-15 11:02:00
某款十字軍試練 就有30抽保底(逃
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2016-10-15 11:02:00
這個時間點開7.1難道不是發現評價不如預期趕在季卡燒完前推出來續命嗎XD
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:03:00
你也不用嗆我,我還沒講完啦,我就是要說這個不好啊我是要說不該人人有沒錯,但是以WOW來說這應該是第一次進度不好的人可以拿到進度好的人很想要又看不到的裝
作者: kirkno123   2016-10-15 11:03:00
拿到錢像是一種侮辱,而不是補償
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:04:00
摸不到的玩家自然會很不爽
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2016-10-15 11:04:00
所以你有統計一堆雷包、剛上110、沒啥在玩的修仙玩家
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:04:00
記得BZ說過下一階團本會預設以有橘裝來設計
作者: ToyLoli (玩具蘿莉)   2016-10-15 11:05:00
花 1000G 買骰子,打完王給你 25G
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:05:00
沒有啦 橘裝沒影響 你沒看板上很多歐皇都說橘裝不是必須 只是裝等高些的裝
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:05:00
首推團隊能夠全員都有橘多少就是證明努力>臉只是這努力無邊無際
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:05:00
而且前面也說會修改弱勢橘裝 這不是一個對非人人都有的物品所具的態度
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 11:06:00
這麼早開應該是早就訂好時間了 雖然大部份也是7.0的補完也是屌打同性質的6.1
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:06:00
橘裝不是"必須",這點倒是沒錯啦...
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-10-15 11:07:00
7.1不是7.0改版那段時間就已經放出東西了嗎
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:07:00
BZ想讓休閒玩家也能抽個好裝的出發點是好
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 11:07:00
你的(筆)等於暴雪完全沒說一樣,翻譯來幹嘛XD
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-10-15 11:08:00
是說首推都有橘裝的話 就不是代表說非洲人也有機會靠努力拿到嗎? 我是不相信首推20個人都是歐洲人 (現實是就算了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2016-10-15 11:09:00
印象中原本規劃是年底卡拉贊吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:09:00
7.1東西我認為都是早計畫的 除了一些專業改動是被噴出來
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 11:09:00
A玩家:有打到叫bonus, B玩家:沒打到叫衰小
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2016-10-15 11:09:00
很多人就愛強調"一堆人"比較不努力又有橘裝,可是現實
作者: sundazlas (穆恩)   2016-10-15 11:09:00
大DK玩美無瑕就對了 三系都一攤他媽的死水
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:09:00
光是看板上每天都在吵橘裝就知道了,痛苦太多XD
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 11:10:00
我沒橘裝 我也認為橘裝不是必需 但我就想要啊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:10:00
邪日子好過一點 但也就是好過一點而已 另外我很喜歡邪的神器效果
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:10:00
BZ : 這樣你不就有目標了嗎
作者: audi1005 (totot)   2016-10-15 11:11:00
如果防臉黑是在m+ 會非常不爽 bz 沒發現m+對部分職業很嚴苛 難找隊嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 11:11:00
目標是自己設定的,PS4每個遊戲都有獎杯阿,你打嗎
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-10-15 11:11:00
所以到底有幾個是不努力有橘裝的 列一下名單阿
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2016-10-15 11:11:00
雖然我還是比較喜歡解一狗票任務才有的傳說就是了
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:11:00
M+如果把時間限制拔掉,是不是比較多職業可以一起玩啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:11:00
老實講DK的問題已經不是小改版可以解決了
作者: zseineo (Zany)   2016-10-15 11:11:00
( ′﹀‵)/︴<><
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 11:12:00
那是M+根本上設計的問題,干橘裝屁事XD
作者: enchyi (En)   2016-10-15 11:12:00
這篇暗牧好友存在感 太令人欣慰了
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 11:12:00
年底卡拉這說法有藍帖推特訪談講過嗎 還是只是看推文的
作者: st09094238 (yidweahzaimen)   2016-10-15 11:12:00
一群非洲人 打籃球一人發一顆還能打嗎 有些人注定就是社會底層 放寬心 認命吧
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-10-15 11:12:00
看來我是A玩家 昨天打普通夢魘 我跟一個人同時撿裝備,然後跳出橘裝,原本還很開心終於是我的了,結果是別人 我的只是物品升級XD 可是也不會覺得失望,因為下次可以再繼續期待出現橘裝的興奮感
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:12:00
ps4獎盃怎麼拿起碼寫在哪裡啊 這版橘裝有告訴我哪隻王會噴嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:12:00
邪免強好一點 血是自療和減傷的原罪之戰
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:12:00
他的意思是多刷M+才能多開橘,可是M+很多職業不給玩
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-15 11:13:00
下一階段團本設計預設有橘裝的說法有文章可以看嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 11:13:00
拿勞工的想法玩這遊戲根本上就是錯的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:13:00
冰就...設計師可以換一個有思考能力的嗎機制不蓋就是永遠的20%上20%下
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:13:00
在開發訪談,BZ沒有說"下一階層",只有說"之後的階層"
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:14:00
然後他的原文也是"預設大多數人有一件"
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:14:00
冰的機制整個矛盾 你要我打空符文 冰打維持buff 然後冰打會恢復符文 要我多打滅寂 但是滅寂傷害廢到笑
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:15:00
然後每次都是亮一顆,也不能打滅寂
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-15 11:15:00
了解 感謝回答
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:15:00
其實他把滅寂傷害弄上來 就有多些流派可以玩了
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-10-15 11:15:00
之前的訪談是說7.1會在7.0上線後「相當快」釋出
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:16:00
ALPHA的時候有天賦是殺戮狀態下的滅寂40%轉冰傷這招直接送冰DK當基礎招應該就有救了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:16:00
說實話冰爪脈衝流打的整個很痛苦 符文打光 還要看那個只有六秒的冰爪 我腿又短 轉個火buff斷光光
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 11:16:00
相當快釋出都是因為人口流失阿 (設計對白
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-15 11:16:00
上次看討論 有人說是pvp怕滅寂砍爆人?
作者: secundus (Silence)   2016-10-15 11:16:00
樂見 7.1 早點推出, 快沒事幹了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:17:00
但是這是現在打最高的天賦…
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:17:00
BZ:這樣會讓精通對冰DK來說過強對其他職業不公平
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 11:17:00
卡拉贊1天2天就打完了,然後就QUIT了,WOW已死
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:17:00
以前是這樣,但是現在PVP傷害可以跟PVE分開平衡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:18:00
還有冰龍CD啦 幹 降低傷害減CD很難喔 現在這樣噴屁噴
作者: Foot (Foot)   2016-10-15 11:18:00
懲戒ae又不強,是要表示啥?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-15 11:19:00
我一直很期待會看到DK變動 幹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:20:00
BZ:這是為了降低低配備玩家電腦的負擔
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:21:00
還是有好消息啦,DK PVP天賦改了不少把幾招智障招都整個重做了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 11:24:00
靈行不改別說改智障招(眼神死一個基本技能愚蠢成這樣也真的不簡單
作者: queen9051 (請節哀)   2016-10-15 11:26:00
所有專精都不該有強大持久的AoE。現在就是要dk去死就對了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:27:00
DK請花錢先買靈行改步行喔 喔對了 要買三次喔
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 11:28:00
那天打M+又被靈行絆倒,唉
作者: greg7575 (顧家)   2016-10-15 11:28:00
所以我大術士完美無瑕
作者: queen9051 (請節哀)   2016-10-15 11:29:00
幹你bz
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 11:29:00
BZ:所以我們決定把冰DK鐮刀固有CD 10秒 可以依加速降低CD 邪膿瘡炸裂傷害降低
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-10-15 11:29:00
又是屁話一堆
作者: Oxhorn   2016-10-15 11:30:00
結論: 我們覺得現在這樣很cool! 去你的專精
作者: queen9051 (請節哀)   2016-10-15 11:31:00
都已經墊底了 只剩aoe騙點傷害安慰自己了 還要改不如叫冰dk轉職當乞丐好了好不好 崩潰欸補推
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-10-15 11:34:00
懲戒啥時有強大持久的ae?這筆者加註廢到笑
作者: Chromie   2016-10-15 11:37:00
增薩也沒強大持久的ae,那個加註完全看不懂
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-10-15 11:37:00
怎麼我公會裡面就7 8個天天打大秘,HEN的人半件橘裝都沒有,其中還有主坦咧
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-10-15 11:41:00
"你沒有橘裝 你還有滿滿的動力 而我拿橘了卻失去了玩的動力 這樣看起來你們是比我還幸運的啊!"某些既得利益者的嘴臉大概就是這樣吧
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-10-15 11:42:00
不是有賊瞬殺戰坦嗎
作者: secundus (Silence)   2016-10-15 11:42:00
"喔, 是喔"
作者: queen9051 (請節哀)   2016-10-15 11:42:00
沒橘裝也很好玩辣 每天商人都被我的810塞的滿滿的呦欸嘿嘿看看我的810已經變得這麼多了呦 幹你bz
作者: sssyoyo (柚子)   2016-10-15 11:43:00
拿到核心橙之後每天早上起床都沒動力了!
作者: Despairile (.....)   2016-10-15 11:44:00
一貫自我感覺良好...我真的在想是不是不要玩了..
作者: DWADE03 (WADE)   2016-10-15 11:47:00
dh有打m+有橘,pal沒打m跟m+沒橘(dh比pal晚練兩個禮拜,每個特使箱子都有解)
作者: enchyi (En)   2016-10-15 11:50:00
http://i.imgur.com/gOd2RJf.png 低程度改圖支援 (?
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2016-10-15 11:51:00
開發者嘲諷消費者挺厲害的,十年來都是
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-10-15 11:54:00
Dk靈行是會被雜物卡到嗎?改版後幾乎沒開過DK
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-10-15 11:54:00
平衡更滿意 你他媽這哪門子的笑話
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-10-15 11:56:00
懲戒AoE很爛耶,要表示什麼?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-15 11:58:00
他是浮在空中不能跳 一顆小石頭就卡住了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 12:01:00
去買步行雕紋吧 買了就可以跳了 不買只會被卡爆然後我這邊買一個要一萬五千金 偉哉BZ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 12:05:00
就7.1別玩了吧, 不然暴雪還是收錢爽的勒
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-15 12:08:00
所以現在BZ是覺得冰法很強只是因為沒人玩所以展現不出冰法的強?這什麼神思維
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 12:10:00
好啦 所以要以誰為準,打不出DPS的網友或WCL注賽到爆的
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-10-15 12:13:00
幹話一堆 儘管這會讓你比較難找到隊伍
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2016-10-15 12:15:00
幹你老師低能爆雪,你要給血DK減傷了嗎?
作者: wi (藍羽)   2016-10-15 12:27:00
一堆屁話 不塊是原本的D3團隊
作者: chi972121 (沈默之語)   2016-10-15 12:31:00
我們公會有人4件橘,一天噴兩件
作者: Chromie   2016-10-15 12:35:00
wcl上大秘12+懲戒就兩個人而已,貼特例能證懲戒ae很強?
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了會影響健康)   2016-10-15 12:37:00
血最近有變直覺點 打撕骨會有最近使用過死亡打擊的buff可是血減傷依然少 治療護盾又和傷害掛勾 變成一個增也不是,砍也不是 然後冰機制反人類 邪卡傷害天花板
作者: DarkDucky (DarkDucky)   2016-10-15 12:42:00
這訪談根本讓人越來越沒信心啊
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-10-15 12:49:00
噓非洲用法
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2016-10-15 12:53:00
呵呵,懲戒AOE
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-15 13:02:00
通篇屁話 看到火法冰法那邊可信度直接-100分
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-15 13:08:00
到底在工啥小
作者: enchyi (En)   2016-10-15 13:09:00
BZ式訪談→今天天氣很好
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-10-15 13:14:00
暴雪:learn to play
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-10-15 13:23:00
增薩AOE能力跟你提到其他幾個職業完全不能比好嗎要也是放邪DK 放增薩你是不是誤會什麼了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-15 13:25:00
橘裝的統計數字是從哪來的我很好奇
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-10-15 13:26:00
看到有人說BZ決定橘裝本就是不該人人有 可是你知道暗夜堡的設計是以每個人都有兩件下去設計的難度嗎
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 13:27:00
暗夜堡是預設一件不是兩件
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 13:31:00
暗夜堡是"預設大多數都有一件"
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-10-15 13:33:00
副屬設計真的是一坨屎,870泰坦出臨機,度爛得要死
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-15 13:34:00
這是我的理解,所以我並不知道每個人都有兩件
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 13:35:00
暗夜堡-坦 -DD 沒兩件橘或核心橘的大酋長不要來
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 13:35:00
賊:臨機好棒棒 50G收
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-15 13:36:00
bz到底幹嘛搞這個橘裝來弄自己阿
作者: flyiii (海子海)   2016-10-15 13:38:00
去吧! 狗屁的防臉黑...
作者: siro0207 (希羅)   2016-10-15 13:46:00
我來幫護航了 沒橘裝都是你不努力 心態有問題 太過貪心
作者: aggressorX (阿沖)   2016-10-15 14:01:00
每人兩件橘裝下去設計 看起來像是兩件895裝等去設計吧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-15 14:09:00
問題不再臨機 而是比臨機爛的屬性臨機只是一個固定標準而已不過原文是指次屬性>主屬性這種極端狀況 跟臨機一點關系都沒有簡單多像盜賊臨機第一問題還不太大 但是精通>力量就會有問題
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 14:12:00
專精臨機強代表其它副屬帶來的成長性差這樣是該檢討專精而不是檢討臨機XDDD不過我還是希望臨機對坦的減傷高一點
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-15 14:16:00
現在的力量對坦大多沒甚麼用
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-15 14:18:00
因為力量最能反映在自療和吸收上...所以.....
作者: a8971882 (阿懶)   2016-10-15 14:18:00
增薩AoE...呵呵 不懂只看榜不懂機制
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-10-15 14:23:00
感覺如果臨機第一,真的是完全設計失敗才是
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 14:24:00
臨機第1不見得是爛任何屬性都是AxBxCxD,某一樣特高,整體要提升1%更難有些職業會有爆擊率基底,所以這版爆擊率在這些職業普普精通>力量那個就真有問題,我就是在說武戰一拳超人的設計只是洗榜很爽而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-15 14:27:00
血DK:說個笑話 精通
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-10-15 14:32:00
武戰真的很扯,一刀一百萬,狂戰全力一刀才20多萬
作者: dennis11138   2016-10-15 14:41:00
給那些爛橘裝 不如升級我的電擊棍
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-10-15 14:51:00
我玩WOW不是要玩抽獎興奮感的
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-10-15 14:55:00
懲戒ae lol 不懂就別亂貼
作者: AirPenguin (...)   2016-10-15 14:58:00
才10~15%嗎 感覺不只說
作者: dragon6 (阿龍)   2016-10-15 15:03:00
官方難道不思考為什麼強大的玩家挑了火法而不是冰法來玩
作者: steven869200 (ぜよ)   2016-10-15 15:08:00
增強薩aoe 呵呵呵呵呵
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2016-10-15 15:16:00
我們很高興採集業又有用了!跪...謝...佛心公司
作者: sealaugh   2016-10-15 15:17:00
幫增薩AOE 噓一下
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2016-10-15 15:27:00
等等,增薩AOE只有技能一招+神器被動一招兼cd超長耶你什麼時候遇過增薩AOE強的?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-10-15 15:30:00
增強只有幽靈狼可運用時才說得上能A吧?但是熱機太久CD太長了效果和一線集團比起來也不是很出眾
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-15 15:37:00
現在是懂AE的比不懂的少,少數服從多數,我想都會被砍吧
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-10-15 15:50:00
科科,2個上榜叫該職業AE很強!?
作者: adasin (ada)   2016-10-15 16:45:00
呵呵 原來增強AE強阿 ...你是不是把持續性AE和爆發性AE混在一起談
作者: jerryliau (SleepingGod)   2016-10-15 16:52:00
dh aoe本來就沒有持久 開場爆發完一波就只能在旁邊丟丟飛刀耍廢了ok?
作者: siro0207 (希羅)   2016-10-15 16:55:00
火法哪來強大持久的AOE...10隻以上存活超過6秒的小怪才能有大爆發要強大AE是需要前提的 但是也沒有持久 放完招後就要開始裝忙
作者: scdoom (伊諾克)   2016-10-15 17:08:00
不懂裝懂
作者: royan0609 (栗子先生)   2016-10-15 17:39:00
職業平衡就跟施政成果一樣 滿意與否怎會是由官方決定?然後DH 如果連AE能力都拿掉 那還能幹嘛?
作者: iamBGdog (新鮮人)   2016-10-15 18:05:00
是在腦補啥?
作者: Foot (Foot)   2016-10-15 18:06:00
真的是不懂裝懂 這個註記完全誤導
作者: tsrn89348634 (tsrn89348634)   2016-10-15 18:16:00
100特使 0橘
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-10-15 18:55:00
特使不是一天只有一個?9月1號改版到今天有100天了?
作者: w12389034e (林小緯)   2016-10-15 18:57:00
開發組對現在的平衡調整比以前更滿意
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-10-15 19:31:00
100特使的可能是發d-mail穿越回來的吧
作者: geebuy (Jo gee buy)   2016-10-15 19:41:00
兩個角色不就差不多100個了嗎
作者: yuumune (絕雨)   2016-10-15 19:43:00
但沒錯的話防臉黑應該是看單隻角色吧?
作者: maelbex (Brother)   2016-10-15 19:50:00
單角色極限應該是47個 除非有人能第一天七點前滿等做特使
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2016-10-15 23:46:00
ae強跟增薩有什麼關係?你是不是誤會什麼了?
作者: rbking21 (奧蘭多黨工)   2016-10-16 01:22:00
噓註記

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