[閒聊] 額外護甲

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-14 16:30:28
是這樣的
7.0移除了裝備屬性護甲,但只限於常規屬性這個部分,但還是可以從少數飾品獲得這項屬性
所以這個額外護甲屬性就變成次要屬性以外額外的減傷方式
而110等級護甲減傷的公式是
減傷% = A / ( A + 7391 )
換算成等效生命比例(EH)的提升
就是 A / 7391
也就是說以0為基準,0%減傷,物理生存力1倍
你有7391點護甲,物理減傷是50%,你的物理生存力是2倍
你有14782點護甲,物理減傷是66.67%,你的物理生存力是3倍
你有22173點護甲,物理減傷是75%,你的物理生存力是4倍
依此類推。
再來看兩款護甲飾品
諾姆瑞根自動檔格裝置601(805) 811力量 2018護甲 40s/CD120s
暗月套卡(850) 1233力量 1160護甲(平均)
按照上面的公式,兩款都有非常驚人的物理減傷效果,以850DK為例,護甲5000
前者發動時,相對於0護甲的物理生存力從1.676倍提升到1.949倍
換算成額外減傷就是14%
後者平均提供8.5%額外物理減傷
一個飾品次要屬性的位置提供8%多的物理減傷,可以說不可多得的
因為同樣的位置把護甲改成臨機應變,只能換到932點
也就是2.33%傷害、治療、跟1.165%減傷(即使20000臨機的基礎下去算也只有1.553%)
也許臨機有其他功能,但光從減傷這項來比差距就非常的大
總之,覺得坦克不夠硬的可以從護甲的提升做起,而最快的方法就是這些護甲飾品
單就物理減傷這方面,是無可匹敵的
作者: st09094238 (yidweahzaimen)   2016-10-14 16:35:00
我買了暗月卡 永生 明顯強了太多 怕被nerf
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-14 16:41:00
暗月卡唯一遺憾的是提供力量 諾姆瑞根如果一直沒飾品可以用 減傷招空擋開40秒可以凱瑞 就是裝等很破
作者: LostSeason (蛤囉?)   2016-10-14 16:44:00
暗月卡提供力量也不差就是了 很多坦生存跟傷害掛勾
作者: leo75090 (飄)   2016-10-14 16:46:00
BUFF型護甲(包含項鍊附魔),熊坦不吃變形加成但有吃鋼鐵毛皮加成
作者: LostSeason (蛤囉?)   2016-10-14 16:50:00
另外我認真覺得這版本另一個最強的坦飾品是紫羅蘭的冰龍骨頭 直接讓坦克多一招群拉+風箏+減傷技能而且CD才1分鐘 又提供可觀的耐力
作者: leo75090 (飄)   2016-10-14 16:52:00
熊坦平常6000護甲左右..常駐1層鋼鐵毛皮 物理減傷多了9.5%左右..真是蠻實用飾品
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-14 16:55:00
冰龍飾品打大秘境根本超神啊 坦不住開一下 狂怒激勵了救命啊開一下緩速風箏 唯一的問題就是在紫蘿然有夠難入手
作者: damnedfish (fish)   2016-10-14 17:07:00
推計算
作者: shenmi ( ̄(工) ̄)   2016-10-14 17:20:00
冰龍飾品入手難度簡直SS級 BOSS多 又沒有M+可打
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-14 17:28:00
DH坦的破魂斬回血量就是吃AP,硬要說大概只有DK最慘,DK裝上這個飾品也不能改善其孱弱的機制
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-14 17:37:00
剛改版時就有倒推回這個參數了那時就對武僧的2000左右的護甲感到失望XD
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-10-14 17:58:00
回4樓有多少坦生存跟主屬掛勾?就我所知熊D除了第一層天賦外沒東西受敏影響了...鍊金飾品顯得超廢
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-14 17:59:00
生存跟傷害掛勾的除了DK還有嗎砍10%坦克傷害同時跟著變軟真的超悶y
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-14 18:09:00
力量對DK超廢死打不是看打出去的傷害是被打的傷害 加力量的飾品除非有特效或是加速否則對血DK都是廢物
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-14 18:12:00
可是碎心跟神器技能都是看打出去的傷害在補的啊 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-14 18:13:00
力量有加招架吧? 還是現在不是力量加了?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-14 18:16:00
你要依靠碎心那一點補量不如加速衝高一點多幾個死打和骨打 現在招架是致命給不是力量
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-10-14 18:16:00
碎心無感 神器要群坦時打才有感
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-14 18:17:00
然後會用到吞噬只有AE時 怪夠多力量再低也是直接回滿血
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-14 18:18:00
喔不是,我只是在講傷害跟坦力掛勾一起被砍不是在講力量有用,力量這版對坦真的不怎麼有用 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-14 18:18:00
那力量剩下提升病的傷害 跟血族結束盾的吸收量
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-14 18:20:00
我不知道其他坦如何但一個鎧甲進戰職力量無用以RPG看來有點怪怪的
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-10-14 18:20:00
這版主屬對坦的生存面來說超廢物的..除非團隊缺高傷坦熊D也是啦,敏提高只有技能變痛之外,沒甚麼用處每一招減傷都是看百分比,又不受ap影響
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-14 18:22:00
夢魘眼睛有一個軟尼飾品發動時會加臨機給約7%減傷 臉白時幾乎常駐 我現在是加減用這個
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-14 18:26:00
我 DK原本拿到雙龍飾品爽一下 但是我發現我天天都在低於50% 天天都在發動特效 以防猝死來說其實沒想像中好用 只有常駐加速還不錯啦
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-14 18:30:00
好像是熊的飾品可以加血量上限和額外護甲不知道如何
作者: rainveil (多栗)   2016-10-14 18:41:00
感覺熊王飾品很不好用啊,奈巢的臨機+吸收應該比較好吧
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2016-10-14 18:57:00
防戰的力量也跟無視痛苦的厚度掛鉤
作者: bill61035 (BioMing)   2016-10-14 19:33:00
其實熊AP高 天賦大招月光會補比較多 而已
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-10-14 20:52:00
推 現在額外護甲是不是不加ap了 戰鬥中無視不會提升..
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2016-10-14 22:06:00
那個技能叫堅毅吧,被拔了
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-15 01:18:00
熊王飾品的護甲不吃額外%數的樣子 血量吃精通自己的測試結果

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