1.冰法
從技能機制而言核心輸出在於「冰指」過後的冰槍
因此如何在熱能虛空期間打出足量的冰指後的冰槍是一大課題
目前觸發冰指的有天賦給你兩根、寒冰球、水元素的水流、暴風雪
之前9月底的一波BUFF有給到天賦中的射線、大冰刺、冰雪紛飛
以及分裂傷害等,算是對冰法整體性的BUFF。
傷害上至少作為一個DD可以算是正常人一點,開荒也方便許多。
順帶一提,NGA上有人實測黑冰可以讓大冰刺吃到加成。
我個人是點熱能虛空,至少在英勇開下去這段期間傷害可以多機率觸發冰指。
配上力符傷害算是不錯。
2.祕法(奧法)
機制上來說重點在於要控制的項目很多才能打出足量的傷害
(1)藍條%數是否可以直接爆發,還是要控制藍條?
(2)飛彈層數觸發數量,是否搭配其他技能?
(3)力符與強化的使用時機?
整體而言奧法算是很需要操作者意識清楚的使用
什麼樣%數的藍條還有對手血條如何可以做什麼樣的事情
這些條件都是需要操作者仔細判斷後找出最有效率的解答
我個人的使用經驗是在飛彈層數只有1-2層時的控制依舊沒有很純熟
要不要喚醒還是進入節能階段還是要學習判斷一點
不過有位移信標、強隱等讓奧法吃點名技能也方便許多
3.火法
火法輸出重點在一個被動「焦炎之痕」
只要兩次爆擊,下一發炎爆或烈焰風暴是瞬發。
若是在觸發的那個炎爆也爆擊,下一發技能又爆擊便可繼續炎爆
這讓火法只要達成條件,便可幾乎隨時手上有炎爆可以輸出。
而為了讓火法達成這個條件,技能中也有些「必定爆擊」的技能
鳳凰、火衝、燃灼的10秒必爆等都是完成條件的技能。
又因為火法的炎爆與烈焰風暴可以變成瞬發技能,因此移動戰火力個人覺得是三系
法師之中移動戰損失火力最少的。
我個人在拿到神器後有略為研究一下火法的輸出手法,的確是好上手
傷害也很漂亮,可惜個人沒有愛‧
以上是法師入行兩個半月的新手心得,感謝各位觀看‧