[閒聊] 增強薩簡易輸出教學

作者: deity00 ( )   2016-10-12 17:38:09
當前版本的近戰職業增強算是非常簡單上手的職業了
撇除懲戒不熟 其他職業要打高都需要一定的技術
無聊開一下朋友的刺殺賊 看到那監控BUFF 那能量控制...
突然覺得增強很幸福
天賦大眾就是3213112
簡單說就是保持3個BUFF跟技能觸發
有沒有玩過可能都知道 所以跟大家分享一些比較細節的事項
1.需要注意的事

近戰職業要打高勢必要閃好地板技
沒空一下要看右上角的BUFF
一下又要看技能是否觸發 所以有沒有UI差很多
圖中使用的UI是CLASSMOD(監控BUFF&能量條)
跟bartender4(中間的額外技能欄 觸發風暴使者風打會高亮)
頭像就不說明了內建的也可以移動
監控你也可以用tellmewhen只是我不會用..
這兩個都是比較老牌而且有中文 隨便用應該都會
如圖所示 只要盯好螢幕正中間你就能做好增強應該要注意的3件事
閃招 監控3BUFF 看關鍵技能觸發或者CD好沒
2.技能鍵位位置
(事後補充:AD我改成側移了)
在現在都趨近於木樁的副本 增強最主要按的技能只有6個
神器技能
風打(主要)
巨石拳(能量)
閃電轟擊(觸發風暴使者)
冰打(BUFF)
火舌(BUFF)
常按的3個 BUFF2個 神器1分鐘CD1個 加上大招召狼跟嗜血 總共就8個
常比較常見的AWSD移動方式中 你手順最方便的差不多就是123QE
我自己是123分給風打巨石閃轟 Q給神器 (4熔岩)
雙BUFF只需要補不常按所以放在F2F3(F1是狼衝E是變狼)
大招盡量別放在手順附近以免按錯...(我是ZX)
這些全看個人習慣跟選擇
只要記住
3個主要技能一定要放在最手順處 神器技能也是
雙BUFF放在第二手順處 而且不會按錯的地方
移動技也很重要
3.技能優先順序
首先沒有所謂的一鍵巨集..
你只要常放5到6個技能應該不需要什麼巨集了吧...
以打團的節奏 我自己是倒數雙狼 想吃爆發再吃
開場 石拳 冰封 火舌 如果要開 自己BUFF滿的時候才開始嗜血(無恥XD)
基本上到這邊都是固定的
這時候你需要注意的是
有觸發風打>先打一發補石拳(因為差不多快沒了)
沒觸發風打>神器開+石拳(神器不卡CD同時開)
到了這階段 你的BUFF應該都在10秒以上 就能開始正常輸出了
技能輸出順序是
觸發風打優先打掉(只打觸發的兩次)
BUFF低於3秒先補
閃電轟擊看臉觸發風暴使者
打普通風打
沒事做先補BUFF補能量
神器盡量等有觸發風暴使者的時候開(亂開沒差很多真的..)
最重要的是 在你加速20% 精通70%左右的情況下
BUFF完整 沒觸發風打的情況下 有空就開狼
而且絕對 絕對不要打熔岩暴擊!!!
首先他會耗能量 再來 他會卡CD 最後 他輸出當前版本極低
即使你能量溢出 你去補BUFF都比較好
除非真的滿 5秒內又完全沒事情做你在去打(在這個屬性下幾乎不可能)
重點是即使你按了DPS增加的真的微乎其微
運氣不好按的當下觸發風打 你等於卡了一個GCD 變相的DPS降低
4.飾品選擇
以我自己的角色跑分跟實際木樁
當前版本同裝等下副本最優的是
嗜血本能>=六羽扇>魔暴龍>>外肢>平衡錘>=種種其他>>>>>反制系統
記住是同裝等!! 也不要去相信NGA整天一堆黑科技文(我就是受害者)
全部飾品我都跑過 你需要BIS的話只會在前4裡面出現
不同裝等你需要用自己的裝去跑SIMC 畢竟有些飾品吃精通
我自己實際測試835魔暴龍只輸850外肢一些
(跑分是快1000DPS 打起來差不多看臉)
考慮高裝等裝備獲得的困難度 跟外肢的爽度(有的就懂...)
你優先考慮的應該是嗜血本能跟外肢 魔暴龍出就去解 沒事打打玄鴨堡
5.裝備屬性選擇
加速精通是BIS
頭胸腿有高裝等+一條精通(第一高)的就裝
戒指項鍊840以後一定要有加速精通(至少要有精通)
其他部位 我自己換裝跑分的經驗是
10裝等以內加速精通優先 10以上有一條精通加速可裝 15以上直接裝
不敢保證對 實際上一定是需要跑分跟配裝
但是有錢拍賣場拉一拉是真的可以馬上成型就是了
總之加速盡量在20%以上 (19.20能量很乾...)
精通當然是越高越好
比較重要的就是這幾個 希望對大家有點幫助@@
在沒有OP飾品跟橘裝的前提下XD
基本上屬性有到 穩穩打865以下是有壓制其他職業快10裝等的潛力
(除了眼睛!!)
畢竟增強吃香在當前版本 技能又相對簡單
如果你打不高 可能是屬性裝備沒到位 或者技能沒放好 多熟悉一下就好
自己印象中850木樁是能打到27左右 855大概就能上30了
題外話就是 最近的增強講話都很囂張阿!!!
我認為只是當前版本吃香而已 要囂張應該是在DPS上面囂張
而不是對人講話不禮貌的囂張法
況且說真的 增強打高是應該的!!並不是你技術多強裝備多好
請大家低調點 我不想被砍...
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2016-10-12 17:54:00
熔岩打擊呢。。。
作者: deity00 ( )   2016-10-12 17:57:00
不。要。放
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2016-10-12 17:58:00
熔岩爆發算是常用技能吧,畢竟洩能唯一手段
作者: ricky9803211 (ACO)   2016-10-12 18:00:00
請問翡翠一王元素專精才能拿到的飾品呢 還可以用嗎有比較好嗎?
作者: deity00 ( )   2016-10-12 18:00:00
風打都不夠用了 真的不要放
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-12 18:01:00
一樓,我以前也是很常放熔岩爆擊,但是經版友指點+
作者: deity00 ( )   2016-10-12 18:02:00
1王飾品我沒有耶 NGA的文我都不太敢信了 重點他是DOT
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-12 18:02:00
自己研究,才發現真的不需要放,除非你已經沒技能可以按補buff+風打+閃電轟擊,幾乎可以無縫了
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2016-10-12 18:02:00
因為我增強是分身,可能目前加速不夠,觸發太少..
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-12 18:05:00
而且說真的與其放熔岩爆擊,我寧可拿去瞬發補血
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2016-10-12 18:07:00
了解了,另外想問大密是不是可以點加速10%
作者: deenband (菊)   2016-10-12 18:09:00
請問熔岩點出大特質後 優先順序有提高點嗎
作者: deity00 ( )   2016-10-12 18:11:00
....沒有吧 聽說超廢不考慮洗點嗎= =
作者: bbqomfg   2016-10-12 18:27:00
最後一段令我想起跟野團普通 3個增薩 就最囂張穿橘裝那個亂開嗜血、出包死在奇怪的地方
作者: a8971882 (阿懶)   2016-10-12 18:30:00
說真的 要低調 你這樣打就不低調了.....
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2016-10-12 18:37:00
求一篇詳盡的野獸獵教學Q_Q
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-10-12 18:44:00
獸王沒什麼好教的吧...
作者: losmith (smith)   2016-10-12 18:56:00
拿外肢都不是看上他的傷害 而是觸發風暴使者吧
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-10-12 19:09:00
熔岩大特質是垃圾 不用聽說 因為我都點出來了
作者: losmith (smith)   2016-10-12 19:17:00
樓上勇者XD 等T19+橘護腕 或許會好點 (? 但應該也就一點
作者: wistepper (欲雨山風)   2016-10-12 19:26:00
未來有套裝的話,在嗜血期可以靠熔打逼風打BUFF元能大於100以上,沒招可放時可以考慮熔打
作者: metorfreedom (不朽自由)   2016-10-12 19:45:00
不太懂你的出招順序 風暴使者出來為什麼只打兩次 然後閃電優先級會比普通風打高? 那你普風打還沒打又觸發風暴不就被吃了一次風打了而且只裝外肢主要是因為那傷害可以觸發風暴使者 不是單純只比傷害啊 加上還有常駐附屬性 一個爆擊一個精通然後照你的看法 就算爆元能也不打熔岩打擊 那難不成拿去打冰封? 當閃電風打都cd元能130冰封10秒以上你石拳 熔岩選哪個打?
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-10-12 19:55:00
別太迷信SIMC 公式沒寫好的話你怎樣模擬都跑不出來尤其是飾品特效
作者: kazam (ka)   2016-10-12 20:06:00
壓制10個裝等??
作者: Lizo (中秋烤肉節快樂!)   2016-10-12 22:42:00
想請問魔暴龍飾品是要先用元素專精去等WQ嗎
作者: duck329 (叫我硬漢)   2016-10-12 23:01:00
我想問有tmw的設定教學嗎 網路上很多都直接給一堆字串自己亂用巨石拳跟冰封有設好 火舌設定一樣竟然都顯示失敗
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-10-13 00:56:00
想問simc的進階用法...
作者: metorfreedom (不朽自由)   2016-10-13 01:17:00
不到一百打不了三發風打 我覺得你先把技能消耗看清楚......20+20+40>100 這是新數學還是我從小到大都是算錯的......
作者: deity00 ( )   2016-10-13 03:59:00
如果你想要完全打光我沒話說拉@@ 20+20+40+冰封20剛好100 預留100也是NGA建議的 補冰封比打普通風打也重要你也可以說我馬上就補石拳 又有能量了 那我沒話說我只是想說與其打一發號能40的普通風打 不如先放閃電轟擊 拼機率又增傷 你覺得連打3發比較高就這樣打吧@@至少我實際打起來是差不多的 讓閃電轟擊先CD總是比較好
作者: metorfreedom (不朽自由)   2016-10-13 04:26:00
不懂 為什麼明明是在說風打 突然跑進來一個冰封 冰封優先級很高 如果有點冰風暴的話 但問題是現在在說的是你風打跟閃電的問題 為什麼又跑個冰封出來? 再來 很簡單一個問題 風暴使者觸發同時會重製風打cd也就是說 在風打進入cd之後 若是觸發風暴 會讓你有三發可以打 那如果說你打了閃電 但風打沒先打掉 那你就只有三發可以打 但如果說先打了風打讓他進cd在觸發之後你總共會有四發風打 這樣你有比較懂了嗎我在講甚麼了嗎額 應該不能說是問題應該說是個很簡單的推論 手打太快了對了又想到 為什麼你又偷渡一個的技能進來 我好像是說風打三發不用100 你又加了一招進來還有NGA建議的100元能是因為閃電打下去加上後面三下風打要100 如果有錯麻煩指正一下我跟你道歉我資訊看不完全 然後又根據你說的 風暴觸發打兩下不打第三下普通的 那這樣你的消耗就變成20+20 就算加上你說的冰封跟補閃電好了20*4=80 那請問你為何要跟隨nga建議保持100點元能? 80點就好啦!
作者: deity00 ( )   2016-10-13 04:54:00
好的 我數學不好 您說的都對 就這樣吧^^
作者: metorfreedom (不朽自由)   2016-10-13 04:58:00
上面的閃電風打例子都是設定 會觸發 因為這樣比較容易懂為什麼我會堅持風打先打掉再打閃電
作者: horse2819 (風要飛翔)   2016-10-13 06:10:00
我覺得BUFF的時間都好短.. 要看BUFF好累..
作者: SeriouSirius (叢雲)   2016-10-13 06:14:00
樓上不考慮出來發篇文章嗎
作者: metorfreedom (不朽自由)   2016-10-13 10:21:00
不用吧 原po講的其他都是很有用的 我只針對在輸出優先級上面回應 其他的東西基本上跟我的看法差不多 而且我也不太會發文......
作者: hsiehfat (Okami)   2016-10-13 10:47:00
我也覺得三發風打都打掉才對,畢竟本來就是主力技

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