[問題] 風僧輸出問題

作者: j8ininder4ni (只要我..)   2016-10-05 02:21:42
很久之前在板上就有PO過文章
那時候還是玩武僧坦
從5M的不敢報名到現在H翡翠也拓荒完畢
改版之後改玩風僧很認真的練滿了等跟上了拓荒時期
裝等也很順利的提升了
雖然很順利的拓完了H的翡翠
但在一王跟熊王都是對友CARRY比較多
在多目標跟AOE時那DPS是甩其他人三條街
可是在單體比較多的王上輸出總是在後半段徘徊
怎麼打都只有24萬左右如過戰鬥時間拉得更就會掉到20萬而已
甚至有些845左右的賊或聖騎都快比我高
先上裝備天賦
http://i.imgur.com/wuUqWuB.jpg
神兵之力
http://i.imgur.com/kqkuiaU.jpg
單體手法目前是
風火大地→翔龍腳→幽冥掌→(虎掌→翔陽腿→寂靜腿→
循環到連珠狂拳8層跟內力轉移5層左右)→狂拳連打→御風打擊→迴龍升天破
然後中間空檔穿插真氣波跟碎玉轟雷掌
是因為還沒有點到陣風狂襲嗎? 還是我的手法有問提?
作者: Suwasayo (Sayo)   2016-10-05 02:29:00
狂拳和馭風打擊應該要卡cd打 不是等buff好還有打碎玉很多餘 最後你神器走右路是ae型單體打輸正常
作者: ekrik (unknown)   2016-10-05 02:35:00
1.不要為buff層數推遲狂拳連打 帶來的損失比疊buff要高除非是戰術性問題你需要高爆發某個小怪而推遲幾秒等等2.不要為維持buff去打碎玉-滅寂腿 的循環buff有八秒 等其他技能cd好不是壞事你打碎玉+滅寂腿 其實是"用一個低傷害一氣技能"換掉了高傷害的其他技能 而不是"多賺了一個滅寂腿"3.你從右邊走 本來就是偏向aoe的點法4.聖物在裝等大到一個差距之前都是特效碾壓 優先狂拳連打5.打純單體用冰心訣 會比升天破要強一點狂拳連打的重要小特質在左邊 你還沒點到 真的差很多另外不管是風火大地還是冰心訣 都要在爆發內打出2次翔陽腳
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-05 03:07:00
這歐洲人裝打20~24萬確實有點奇怪首先狂拳連打是遠比翔陽腿強的,你不該先點3翔陽3狂拳,最好連你3個聖物都是狂拳,才叫狂,暗木多刷一點再來是為了最大化DPS,你的風火大地和狂拳1次,馭風要綁在一起,開場不要急著把2次都放掉你要很了解王有什麼技能會中斷你的大絶
作者: genesys75 (不宅的某色)   2016-10-05 03:11:00
點聚氣打擊怎會去堆加速?你點昇華堆加速還有點道理..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-05 03:11:00
風火大地是算疊的代表你就算晚放也不會浪費這點很重要還有真空波這個千萬不要拿來點來完成連珠打的要用它,就必須CD到就用,如果打完佔你DPS不到4%就換成別的,真氣波是最差的選擇聚氣打擊算是最不吃技術,但它也是相對差的這版武僧沒那麼缺真氣,所以我建議改用茶來取代一分鐘內你有機會回5點真氣+100能量,扣掉一點殘存也強尤其是ADD生出來,或是需要rush時,它能幫你最大化DPS上面也有人提到,狂拳,馭風,迴龍都是CD到就用,不要刻意堆buff,20秒你晚用個4秒就等於少掉20%效率,buff補不起翔陽儘量CD到就用,不過如果卡到狂拳,馭風迴龍,翔陽放最後,因為它的傷害/能量只比滅寂腿強20~30%而已
作者: j8ininder4ni (只要我..)   2016-10-05 03:18:00
真氣波我有試過了 輸出比猛虎之眼多一些 聚氣打擊是我實驗完之後點的 凝神酒爆發比較高 可是後面空窗反而沒有聚氣打擊好 可能只有洗aoe超猛的吧加速是不小心那麼高的 那時看ah發現比較便宜就買了
作者: ekrik (unknown)   2016-10-05 03:22:00
凝神酒其實很一般
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-05 03:23:00
因為你的能量消耗是spike的,酒的用途是不斷技尤其是ADD出來你想鶴旋一下, 我相信一下會卡其它技能還有附魔弄一下吧,薩特+披風敏,至少吃掉你3% DPS
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-10-05 04:15:00
單體可以嘗試酒+冰心 不過我懶人還是聚氣+迴龍幽冥請在分身前打出 加速我是覺得超過12%就很有機會溢出打碎玉防段連擊 我是寧願等一下CD 碎玉以後好像會耗能
作者: miaobee (阿力)   2016-10-05 09:24:00
聚氣+冰心用起來非常順,我DPS也比以前整體提高了2W角杯護腕改冰心訣的話特效就變廢物了?求驗證
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-10-05 10:57:00
單體冰酒 機體850(非洲人)打h熊大概是28-30萬左右循環跟上面幾位大大一樣,神器+狂拳不扣基本上都是放爆發藥水不要再放風火大地的時候喝,不知道修正沒...至於熊王不要再斷法時間打狂拳就好了
作者: fishball990 (邪惡魚丸湯)   2016-10-05 11:43:00
請問幽冥如果分身後打出會變45%傷害而已嗎XD?
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-10-05 11:47:00
我是不知道修改好沒,但是我都直接放不搭分身
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-05 11:48:00
我也是先丟再分身XD
作者: kingman0716 (巨嬰傑)   2016-10-05 11:58:00
回某樓,角杯護腕的確不會影響冰心訣
作者: miaobee (阿力)   2016-10-05 12:18:00
哇 這樣也太爛了,要裝的話變相綁你玩法
作者: panda1031 (熊貓)   2016-10-05 13:23:00
借問個問題 幽冥掌那大特質 我沒搞錯的話是這段時間內對王的傷害累積10趴給下次幽冥掌 所以M+時因為每隻王只會用一次 是不是應該盡量推後在王30-20趴再用傷害更高
作者: ekrik (unknown)   2016-10-05 13:53:00
幽冥掌先丟再丟分身 因為分身不吃幽冥掌另外你有沒有別的飾品啊

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