https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20252902
October 3
職業
* 法師
* 分裂寒冰現在會一如預期且正確地使冰柱對第二個目標造成主要目標
所承受的80%傷害。
* 武僧
* 緩勁現在會延緩40%受到的傷害,且於離開戰鬥時快速消去。(原35%)
* 薩滿
* (恢復) 神器特長「浪潮之池」現在會於同時間觸發多個浪潮圖騰時
治療所有效果覆蓋區域。
* 術士
* 暗影之焰的持續性傷害效果現在可能致命一擊。
* 戰士
* 盾牌猛擊現在產生20點怒氣。(原10點)
* 無視苦痛的最高吸收量現在已減少33%。
* 當多名戰士在場時,振奮風采不再會堆疊效果。
地城及團隊
(所有地城及團隊的修正將會於每個地區的伺服器重啟時生效)
* 玄鴉堡
* 傳奇鑰石的目標時間增加至38分鐘。(原為35分鐘)
* 艾薩拉之眼
* 傳奇鑰石的目標時間減少至35分鐘。(原為36分鐘)
* 靈魂之喉
* 傳奇鑰石的目標時間減少至24分鐘。(原為25分鐘)
* 奈薩里奧巢穴
* 傳奇鑰石的目標時間減少至33分鐘。(原為35分鐘)
* 翡翠夢魘
* 梵陀符文現在可以在傳說難度的翡翠夢魘中使用。
* 伊蓋諾斯
* 傳說難度中,伊蓋諾斯的血量增加200%,但會於每次伊蓋諾斯之
眼被擊敗時減少三分之一。
* 傳說難度中,每次夢魘爆炸對伊蓋諾斯之眼造成的傷害增加20%。
* 開發者註記:傳說難度伊蓋諾斯最常見的團隊組合是最大化爆發傷害以
達到單階段結束戰鬥。這種攻略法使戰鬥少了一大半且會因對特定職業專
精的偏好而造成負面的社群影響。這2項調整會使所有團隊必須進入伊蓋諾
斯核心兩次以完成傳說難度戰鬥,但也提升擊敗眼球的速度,藉此消弭新舊
機制間,戰鬥時間的差距。
專業
* 附魔
* 升級到史詩級的製造物品現在可以被分解成地脈之光裂片或是混沌水晶。
PvP
* 薩滿的圖騰不再會自玩家承受不預期的額外傷害。
任務
* 「破壞儀式」:若玩家未以傳送門離開事件,現在可以在懼痕裂隙中找卡萊
德斯完成任務。