[閒聊] 看高端酒僧的概念

作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-03 17:39:55
https://www.youtube.com/watch?v=nzPpm2xo4iw
這是全程坦著巨量傷害,但即使有換坦(應該是吧,看王的目標有換)
仍然看見全程覆蓋金鐘絕釀,
甚至開場就給他三個都按掉。
(然後金鐘的秒數可以疊上去,不用怕誤按浪費)
然後內建的酒池上限只是好看的,實際上可以突破天際(代表本體血量上限)
在面對池子是紅色且不知道破表多久了,
金鐘絕釀快斷檔,仍然還是將下一層選金鐘,
只有金鐘八秒以上而轉好一層才會選清心絕釀消一下(但馬上又被打破上限)
可能不夠細微,但應該無論怎樣全程覆蓋金鐘而浪費一兩次清心,
會比沒有覆蓋金鐘而被毆打還要穩定,
所以新手們放膽金鐘下去吧XD
然後影片上傳者,認為玄牛絕釀在大部分狀況下都是最棒的,
但這隻王他選光明絕釀會好一點。
(然後馬上說分析了一下,玄牛可能還會比較好,下禮拜他會用玄牛打打看)
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-10-03 17:45:00
可是不喝清心福全不是等於一樣爆血嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-03 17:45:00
這王非換坦不可啊 不換就直接躺了不過兩個坦承受的傷害量沒啥差別
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 17:47:00
玄牛絕釀仍然是屌打其它2種,應該要說其它2種做爛了2坦承受沒太大差別,但是剛好這支影片有放治療量在補師的中間有一個咖啡色的...好像不是補師WCL大概也發現吸收算2次好像有問題,他們現在對於damage taken和healing會在長條加上吸收量看你要選擇哪邊的,只算1次 = 其它沒吸收坦的實際扣血
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-03 17:52:00
完了完全看不懂(╯з╰)
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-10-03 18:08:00
低端等使用說明書
作者: arnold3 (no)   2016-10-03 18:09:00
下副本本來就全程金鐘覆蓋 有餘力才消循環做好時間可以越拉越長
作者: ChunD (春D)   2016-10-03 18:11:00
我也是全程金鐘的,空閒才活血
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:13:00
2種聖物,虎掌-2秒或是+0.5秒金鐘,配上玄牛和加速
作者: Arturia (鋼砲)   2016-10-03 18:13:00
全程金鐘+1 換坦或是脫戰才喝一罐清新
作者: cblade (cblade)   2016-10-03 18:14:00
全程+1 沒金鐘用臉坦血噴太快
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:14:00
不過像影片那樣紅通通的,可能清心再多都清不完
作者: Arturia (鋼砲)   2016-10-03 18:14:00
我天賦是千杯不醉+玄牛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:15:00
控制好的話是滅寂連打有最多清心+完美金鐘覆蓋當然緩勁少掉讓HP掉的快一點
作者: arnold3 (no)   2016-10-03 18:16:00
天賦用猛攻 酒會多很多
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:16:00
不過如果清心不足的話,其實2個掉的也差不多快就是
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:17:00
8秒循環中1酒2掌,平均減9秒CD加速30%的話你平均8秒就1支金鐘
作者: arnold3 (no)   2016-10-03 18:17:00
右邊那個除非能常常維持紅臉 不然加速的效益出不來
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:18:00
如果選擇3聖物+3神兵=10秒金鐘,你不用玄牛光用打的就完全覆蓋了, 玄牛可以完全拿來清心
作者: arnold3 (no)   2016-10-03 18:19:00
酒的用法就是cd到了 金鐘用一用就按
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:19:00
可以堆, 所以開場3金鐘+1玄牛,然後有打好大概就100%了維持10秒以上,理論上有打好會愈來愈多緊急時如果酒夠飽,可以把連打全移到金鐘上,讓DOT停止
作者: ChunD (春D)   2016-10-03 18:24:00
技能有接好,金鐘持續時間會越來越長,越來越多酒可以喝
作者: Ebergies (火神)   2016-10-03 18:31:00
感覺不太合理耶, 如果這樣傷害一直疊上去到一個極限應該
作者: zseineo (Zany)   2016-10-03 18:31:00
存在即合理
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:32:00
極限就是你HP的10倍
作者: Ebergies (火神)   2016-10-03 18:35:00
到 HP 10 倍那就是一秒扣 HP 上限? 還是其實不是
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 18:35:00
傷害是並聯沒錯,你找木頭人試就好了我想他的串聯就是例如10秒各扣500,受到的傷害加到11秒之後的10秒吧你說的是最好理解的,就是你緩的傷害是一個總合值分10秒實際上限值 = 敵人的DPS的10倍寫錯, 敵人打你轉換成緩勁的DPS的10倍例如你每1秒增加1000緩勁,你每1秒扣1000緩勁,會平衡
作者: pc1024   2016-10-03 18:47:00
就是說一拳40萬,變成6萬傷害+34萬緩勁傷害,就是軟上限
作者: Ebergies (火神)   2016-10-03 19:03:00
如果是一個池子的運作模式上限就是王 DPS 的 10 倍吧也就是最糟的狀況下接近把王的傷害變成無減傷的每秒 DOT
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-03 22:23:00
不過這樣只有放少量清心 承受傷害竟然和其他坦一樣?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-03 23:03:00
https://goo.gl/4gZWAh 可以看這頁這是M坦厄索克的酒僧資料你可看到平均緩勁是11萬,也就是他身上一直有一個一秒扣20萬的DOT近戰攻擊是12%,平均是80萬所以可以想成是偶爾吃一下80萬,然後一直有20萬的DOT同一團的戰士,被打一下也是平均80萬,但被打的頻率較高不過他有很可怕的吸收和大招
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-10-04 12:38:00
XDDDDDDDDDDD 為什麼烏所刻戰士被打這麼多下另外一直有一個疑問ehrps 是不是有算戰士的吸收盾然後武僧的籤詩不算?不對 看反了 是武僧被王打超多下126:85 !?

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