沒什麼手法啊
現在補師是看反應還有策略
精通給的加乘才那一點,有時候你不立刻刷一個癒合維持血線人直接會死
dps大掉血當然就是直接癒合連發
藍不需要省,人要是死了怎麼玩?
藍,就是要給你用的
大招,也是要給你用的
像打強一點的小怪,大招直接就開下去了
因為有些王根本不會掉血...大招省著也不會生利息
不過癒合真的很弱...以一個快補來說
所以恢復德的策略一半是控制和輸出
比如紫羅蘭小怪群,有時候癒合是完全刷不起來的
所以怪剛出你就要立刻閃現衝過去直接綁住一隻
要比坦克衝的還快,坦克接怪了就綁不住
然後坦克不掉血的時候你要用憤怒和月火去做輸出的動作
有點野性親合維持撕扯和掃擊
減少戰鬥時間也能有效省藍
我還是拿紫羅蘭做例子,紫羅蘭你打得慢小怪一直出出到你崩潰
最後就是完全加不起來
恢復德全力輸出是可以有正常dps的50%-60%輸出左右
這些輸出如果純靠dps去打,每個人至少要多打20%,也就是裝等至少要高15-20
是真的差很多
總結 如果你判斷dps會死 直接猛加不用思考手法
剛好不會死就貼回春 不掉血輸出
一切都是場面判斷的問題