[問題] 回鍋問題

作者: efreetia (007)   2016-09-29 10:20:37
已經有2年以上沒玩了,quit時開到80級還是85級,現在開到110,想問一些問題。
1、目前版本遊戲體驗好玩嗎?
2、坦聖練功跟副本評價好嗎?
3、傳家寶以前拿的都是到80級,所以都不能用了嗎?
4、練功到110會不會壓力很大?
以上一些問題,感謝大家
作者: Hydra333 (小黑)   2016-09-29 10:27:00
1見仁見智,2坦職練功都算不錯,副本個人覺得HP略低,3傳家寶可以買套件升級,在鐵爐堡,4你不趕時間就沒壓力
作者: seraphken (Mr.Sigh)   2016-09-29 10:28:00
翻翻上面討論就知道, 好不好玩的標準差異實在很大
作者: Meacock (咪扣可)   2016-09-29 10:28:00
朋友給點錢 傳家寶可以用買的直接用到一百等
作者: ttt95217 (略)   2016-09-29 10:29:00
好玩嗎? 要看你玩什麼職業
作者: Hydra333 (小黑)   2016-09-29 10:29:00
如果你在110後開的第一個特使箱就出現橘色,體驗大概就會不錯這樣
作者: BowlSteam (碗蒸)   2016-09-29 10:31:00
回來玩吧 其實我也是回鍋的覺得比起6.0我已經玩比較久了
作者: seraphken (Mr.Sigh)   2016-09-29 10:32:00
像我主要是體驗劇情, 動態等級跟獎勵對我來說很好.但同時很多人在靠北動態等級
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-29 10:33:00
動態等級很好+1 這系統讓任務多樣性提升
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 10:37:00
昨天在鬧的那個臉黑臉白橘裝問題你可以考慮進去
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-09-29 10:45:00
不是拼首殺或衝進度的就別太在意橘裝了
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2016-09-29 10:52:00
看心態,身為修仙玩家覺得還不錯坦聖評價很好
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-09-29 11:00:00
坦職練功,酒僧表示:....
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-09-29 11:01:00
我看不到潏裝也覺得體驗不錯啊 就專業比較坑
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2016-09-29 11:02:00
休閒玩家體驗不錯+1
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-09-29 11:03:00
還好吧 動態等級就剛滿110比較痛苦 裝等上去其實不會有太大困擾
作者: aa08666 (Heaven)   2016-09-29 11:05:00
休閒玩家好玩 重度玩家又臉黑表示糞game
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-09-29 11:08:00
然後繼續拔草
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-09-29 11:08:00
休閒好玩,超重度好玩但是中度不夠重度又想要打進度或表現好的覺得不好玩除非有橘裝
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-29 11:17:00
沒錯 兩邊的極端會有不錯的體驗 就中間不上不下的會度爛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 11:19:00
酒僧練功還OK, 但沒有比風僧快
作者: rufjvm12345 (小飯)   2016-09-29 11:21:00
PFFLFU會覺得不好玩
作者: Ebergies (火神)   2016-09-29 11:21:00
推樓上
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 11:24:00
PFFLFU大概也只有6.0好玩吧XD雖然被橘戒打了一巴掌
作者: a940748 (右肩左脅)   2016-09-29 11:24:00
有橘裝就能留住人...?
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-09-29 11:27:00
如果是在半休閒或是普通的進度團,有橘裝成就感蠻高的我覺得是留得住,但是會趕跑更多打不到的
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-09-29 11:27:00
同意 真的是PFFLFU會覺得不好玩 6.0萬能要塞解決出團以外大部份問題 都不用上線 XD
作者: Allen0315 (老艾)   2016-09-29 11:36:00
play for fun, loot for uber的人真的很多......
作者: a940748 (右肩左脅)   2016-09-29 11:52:00
不就是運氣,為何會有成就感 囧?
作者: tcancer (Vairocana)   2016-09-29 11:58:00
pfflfu的人要嘛quit,要嘛當課長去AH收頂裝,別再出來哭
作者: greg7575 (顧家)   2016-09-29 12:27:00
pfflfu 這個詞在每次大改版第一個月都會有。酸爽舒爽真不爽就 quit 去玩手遊就好啦一單就可以把裝收齊。超爽der
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-29 12:28:00
第一個月就要PFFLFU,當我沒玩過魔獸世界喔XD一單只是一件而已
作者: Rainbow5566 ( )   2016-09-29 12:29:00
我是覺得拉 會問第一題的人 還是別玩吧
作者: greg7575 (顧家)   2016-09-29 12:29:00
玩術士啦。痛苦術士完美無瑕。
作者: izplus (izplus)   2016-09-29 12:33:00
比起抽蛋遊戲,wow算是佛心了,只是可能個人時間比抽蛋更昂貴
作者: greg7575 (顧家)   2016-09-29 12:36:00
如果500代幣改成可以儲點卡。我想這就會完全不同的世界1800 直升100級再來玩動態,記得高嶺最後解。科科
作者: wayne7919 (飄颻)   2016-09-29 13:27:00
為什麼高嶺要最後解@@?
作者: aenbishyar (不知道啦)   2016-09-29 14:12:00
請問反而不推薦用懲戒練等嗎?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-09-29 14:36:00
因為普遍認為高嶺地形太複雜 因為你在地圖看不到高低差 常常到那個點其實目標是在山上 然後又要繞一大圈到山腳爬山
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2016-09-29 14:40:00
解完斯鐸倒不覺得高嶺地形有特別討厭
作者: izplus (izplus)   2016-09-29 14:57:00
我那邊高嶺常常一班110在殺人,玩了兩晚才解完任務
作者: NTJL ( )   2016-09-29 16:04:00
解任務,我首推高嶺or維爾薩拉 但後者色調不喜歡
作者: efreetia (007)   2016-09-29 16:35:00
手遊一單不會破關,群組裡一堆課10幾萬的

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