Re: [閒聊] 血DK坦普通夢魘閒聊

作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-09-26 09:17:51
這篇也是閒聊
昨天通關H翡翠夢魘了
身為一個DK坦只能說,普通和英雄做的事情真的幾乎都一樣
一王不用提了
二王(眼睛) 也只有支配觸手變得超級痛要特別注意
死握/血握/緩速死凋/緩速碎心這類控軟泥也是跟普通一樣
三王(蜘蛛/鳥) 也是沒變
血握留過平台抓蜘蛛,反魔擋小蜘蛛的DOT
四王(熊) 只是多了個帶位,腿短DK表示難過
招一樣是開在疊2層debuff前後
五王(四綠龍) 對坦而言只有換坦更頻繁、小怪要幫抓的狀況變多而已
血握應該是可以幫處理雷索的小怪吧,不過因為我坦雷索,所以沒用過
六王(塞納留斯) 該做的事情也是和普通一樣
P1點個遭遣者行軍,開反魔幫踩刺藤踩到被綁後闇境靈行解掉
P2為了應對長矛把鬼靈偏折和符文轉化點出來,剩下看神兵大點骨盾額外減傷賞不賞臉
七王(薩維斯) 也是和普通一樣
反魔依然不能亂開,剛好在疊debuff時開反魔會讓debuff跑到近戰DD身上
沒把握就是開在換坦到解DEBUFF之前
原本想寫點心得攻略,不過真的想不到什麼可以寫就只好隨便閒聊了
另外談一下冰/邪DK的狀況好了
(PS:這段很主觀 & 有私心,因為我從80年代就主玩冰系,除非必要不然不玩別系)
邪DK雖然單體DPS比較高,不過在頻繁轉火的狀況下,靈活度輸冰DK
另外就控場能力來說,邪輸冰蠻多的
根據最近的傷害模擬數據來看,下週patch後邪只贏冰不到5%傷害
大秘的話,以控制來講冰就優於邪,更高層數拉長AE時間會更明顯
翡翠夢魘的話頻繁轉火的王有三隻 (眼睛、塞納留斯、薩維斯)
我因為都是坦,沒有實際打過,但以理論來講的話
眼睛冰DK幫控軟泥的效果更好
塞納留斯冰DK處理幽光的能力比邪高很多 (冰龍)
薩維斯每個邪DK應該都只想從頭到尾敲王
所以我給的建議是現況主修冰DK應該是比較好的選擇
只是找團時你要記得自己是傷害模擬排行倒數第一,可能會被排擠
不過講歸講,BZ平衡就是個笑話,看看冥燈王玩什麼什麼就被砍
休閒玩家還是忠於你的喜好放寬心比較好
最後身為一個回鍋老人碎碎唸一下
這版實在是好農阿 (ˊ・ω・ˋ) 時間超不夠
(ˊ・ω・ˋ) 冥燈王我沒有排擠你不跟你打副本,我是真的沒時間啊....
作者: kassdy (淚線逆流)   2016-09-26 12:02:00
CD少一半 傷害減少4成我可以接受 XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-26 11:53:00
現在的問題還是那個冰龍CD吧 長到好像少一招一樣
作者: kassdy (淚線逆流)   2016-09-26 11:50:00
推鐮刀脈衝 單體沒暴就打寂滅 出現殺戮就打鐮刀 ADD噴冰龍
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-09-26 10:34:00
現在就滅寂號角 / 鐮刀脈衝 兩個流派玩法各有優缺點,之後脈衝改了應該都會用脈衝
作者: sundazlas (穆恩)   2016-09-26 10:34:00
昨天普通6個摔死還是過XD 小網子害死一堆移動障礙的
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-09-26 10:32:00
第一段路可以跳左邊的小網子走過去沒風第二段右邊網子比較寬,就比較好走過去
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-26 10:29:00
請問原Po會點出鬼靈偏斜嗎?蜘蛛鳥地面組過橋時的旋轉龍捲風能躲嗎?我為了閃那個摔死滅寂不吃精通 殺戮又不給滅寂 真的打符文用的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-26 10:27:00
我覺得滅寂現在的功用就是趕快把符文打光而已純AE場合無腦刷鐮刀或殺戮出來都是給鐮刀用還有多一些符能脈衝打出來的傷害海放滅寂
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-26 10:27:00
就是脈衝 下版會改成留兩個符文也會發動 彈性會比較大
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-26 10:21:00
冰DK不是就有一個符文乾掉會持續AE的天賦
作者: Despairile (.....)   2016-09-26 10:19:00
可是滅寂傷害真的很讚 也算是冰DK的主力單點高傷QQ
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-09-26 10:18:00
脈衝適合流派是不打滅寂的鐮刀流,不過這玩法爆擊和加速都要有一定的水準才順暢
作者: Despairile (.....)   2016-09-26 10:15:00
特別是2 打乾很像懲戒聖技能全CD的概念 只能自動攻擊
作者: Despairile (.....)   2016-09-26 10:14:00
1.傷害太多偏群AE 2.很容易打乾符文
作者: fls ( )   2016-09-26 10:14:00
我覺得脈衝傷害佔比不算真的很差,只是玩起來要打空符文麻煩
作者: Despairile (.....)   2016-09-26 10:13:00
冰DK說實話在那種大量轉火/清小兵的戰鬥蠻不錯的平時解任務拉一堆AE就有感 冰DK的問題主要是
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-09-26 10:10:00
我不太喜歡目前脈衝把符文打空的玩法,傾向點號角
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-09-26 10:07:00
有人能分享冰DK的玩法嗎 血該點的都點了想玩玩看冰一樣是不留符文玩脈衝嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-09-26 09:53:00
但明明冰DK打移動戰就很強..這次翡翠夢魘只有兩個王能打木樁
作者: sundazlas (穆恩)   2016-09-26 09:50:00
所以才說很不好意思 因為我是野團 然後打前10所以RL一直念那些打輸冰DK的 Orz
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-09-26 09:46:00
大概就是這樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-26 09:44:00
那邊那個DH 你打的比冰DK還低是怎麼樣? 類似這樣?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-26 09:38:00
冰DK現在的存在意義在於看誰在打混
作者: whitereflect (Hymnremix)   2016-09-26 09:37:00
冰DK有親友/固定團就還好,找野團必然會碰壁
作者: sundazlas (穆恩)   2016-09-26 09:34:00
這週打也是覺得冰沒很慘啦 只是都被RL當低標在酸別人感覺超不好意思XD
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-09-26 09:30:00
冰龍一噴 幽光就差不多乾淨了
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-09-26 09:27:00
冰最好的打法還是玩脈衝嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-26 09:23:00
神兵要農 大廳資源要農 陣營聲望要農 什麼都要農!
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-09-26 09:22:00
冥燈王:
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-09-26 13:20:00
冰DK處理一群三四隻的小怪挺優勢的,冰川鐮刀連發就能A很高 還不包括如果脈衝能不斷檔的傷害雖然再多大概就比較A不贏了 至於單體...嗯
作者: phykevin (小胖)   2016-09-26 15:27:00
血DK1王Debuff吃骨盾是我覺得H最煩的地方
作者: freegreg (福利葛利哥)   2016-09-26 17:53:00
感謝信心加持

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