[問題] 灰燼架排名第三?? 求劍架分享心得。

作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-25 23:27:14
PTR消息懲戒的改動也只有傷害提高平均10%~13%左右
原本的大概是模擬26萬上下,
這樣提高個13%了不起增加到28萬6,
中間差足1萬4的差距是怎麼來的?
難道T19有什麼變化?
順便想問問劍架們大概都以什麼屬性為主?
精通直接影響終結傷害,要不卡審判加速推薦多少?
致命不影響任何機制,單純提高Dps。
臨機就pvp再說。
昨天打了幾場,神兵等級9,先走塵歸塵。
裝備延用一些坦裝,835,最低8萬5,最高16萬,有嗜血加速五人本有衝到18萬到20萬左
右。
之前看到有人五人本可以打到30萬,可見手法或配置一定有需要更動的 ?
跪求指教囧rz
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-26 11:10:00
先謝謝你提醒,或許是我兩件事情在一起說才會一直解釋都被誤會。
作者: jj1124seed (jj)   2016-09-26 10:17:00
你怎麼會覺得你點9點跟人家點2X點DPS差不多還有你可以爬文
作者: Despairile (.....)   2016-09-26 10:06:00
如果神兵只有9點 代表是副天賦 懲戒副天賦完全不用強求輸出多少反正點出塵歸塵之後就差不多了 要點出第二大特長幾乎要砸一堆神兵點數 哪有那麼多點數..
作者: luis0624 (小柏)   2016-09-26 09:10:00
另外最後一層我比較推薦十字軍
作者: WEII1233 (請查明後再啵)   2016-09-25 23:29:00
神兵等級9……
作者: sumarai (Pawn)   2016-09-25 23:29:00
不用了,兩個禮拜後就會hotfix
作者: educk512 (Duck)   2016-09-25 23:30:00
你可以先自行爬文 練個木樁再來請教嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-25 23:31:00
9和沒練一樣吧
作者: educk512 (Duck)   2016-09-25 23:31:00
IV有文章可以看 simc有詳細的出招時間表 自行研究不要只會酸職業爛
作者: sniper2824 (月夜)   2016-09-25 23:35:00
這種只能呵呵
作者: spirit761127 (小袋)   2016-09-25 23:39:00
請去NGA聖光區
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2016-09-25 23:40:00
看了這篇我真慶幸我一直相信聖光之前點到20總算苦盡甘來了XDDD
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-25 23:41:00
木樁練過了,循環優先看過了,特長需求看過了
作者: BearJW ( )   2016-09-25 23:42:00
趁睡之前好好享受一下聖光的威能 因為一覺起來可能就...
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-25 23:43:00
酸職業爛我看不出我文章裡哪裡酸了,原本就是看到大概26左右,單純想問純粹提升傷害會差了這麼多?順便說一下單純只是因為純坦,其他兩把都是9點出第一大特長,畢竟研究才正要四等沒太多點數夠我養第二把所以是神兵點數太低的問題? 優先級也是看完Nga打的
作者: spirit761127 (小袋)   2016-09-25 23:46:00
先走塵歸塵 第三個大特質要出來會很久
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-25 23:48:00
目前會對傷害有直接影響的除了迴響就是通用的塵歸塵,感覺問題點是先走塵歸塵路上三個特長都是跟傷害無關的。先走迴響又不太適合天賦搭十字軍,除非兩個特質都養出來。
作者: jaykill (jaykill)   2016-09-25 23:50:00
灰燼要繞路點去塵歸塵比較好
作者: spirit761127 (小袋)   2016-09-25 23:51:00
可以繞路塵歸塵 而且就你所說懲戒只是副天賦 慢慢養就好 如果有爬過nga的文 上述所說應該都已經很清楚
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-25 23:53:00
我比較想了解的是版上主打懲戒的走法是否都是選擇繞路點? 養到目前也應該是24~28左右,表現上又是如何?
作者: spirit761127 (小袋)   2016-09-25 23:55:00
去看WCL
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-26 00:08:00
IV的點法攻略是1.先點最短路徑 2.存點 3.重製繞路點因為才9等 所以重製的點數量不大 但是可以搶先用
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-26 00:12:00
好的,看來還是等明天四等研究再放些神兵點去重製了
作者: dibu (他們都叫我小黑)   2016-09-26 00:13:00
這樣打高是算自己技術好還是bz改得好
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2016-09-26 00:14:00
835加上神兵9能打30萬嗎......你在想什麼呢
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-09-26 00:20:00
如果你的裝等跟神兵等可以打30幾萬 一堆人要哭暈在廁所了
作者: hanabi025 (M)   2016-09-26 00:20:00
廢文
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-26 00:24:00
我文章沒說要打個30萬吧? 我問1.提高13%左右,傷害卻超過這數值,有什麼漏看到的?2.請問我835神兵9打個13萬到15萬是否有達標準,最少在養成上去前手法有問題要提前更動,不然習慣會很難改?所以推文中的版友都是幾裝等神兵幾又打多少呢? 還請提供點數據讓我能參考一下。
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-09-26 00:36:00
你先說自己可以打到20萬,然後說看到有人打到30萬,接著又問怎麼提高,想不讓人聯想到你希望用現有條件打到30萬也難
作者: luis0624 (小柏)   2016-09-26 00:39:00
繞路去點塵歸塵 盡快點出三大特長 懲戒傷害都綁在那繞路就是26出3大特長 不繞就是29出 差了60萬左右神兵而且目前應該也養不到28吧 頂多25左右
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-09-26 00:59:00
你天賦跟裝備要提供才知道怎麼給建議
作者: Daniel66 (for the realm)   2016-09-26 03:51:00
繞路只是讓神兵點數可以比較有效率的用在增傷特質上而已但玩家實戰中的操作手法才是決定傷害的關鍵因素通常主懲戒的會寧願先出塵歸塵去適應新手法畢竟神器點滿特質也只是時間的問題而已
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-26 04:07:00
1112111天賦,裝備是坦裝,加速23%左右,明天拿完第四本後洗個特長好了,畢竟養到25跟28天差地遠。 感謝分享
作者: miha80425 (ohsialay)   2016-09-26 13:29:00
我走錯路多點了幾點繞遠路 預估24等點到塵歸塵目前22 打死不洗XD

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