Re: [情報] 新的SimC排名

作者: KABESTAR (雙子卡比)   2016-09-25 14:36:28
※ 引述《AncientLich (低能的宅宅)》之銘言:
: SimC的工作團隊更新超快,新的排名已經出來了
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T19P.html
: 雖然這只是單體木樁的DPS,更實際RAID情況不同。
: 不過這樣真的好嗎?
: 身為一個完美無瑕的職業感覺背後涼涼的...
本人玩的正是新榜首
惡魔術士
但是真的覺得這參考就好
真正出團一移動戰
dps可以從全團前三直接噴到第11~16左右 普通翡翠夢魘團
在熊那木樁打第三吧 喝舊精煉 無爆發藥水
但是之後的移動戰都超慘
之後打H連熊都不能木樁了
真心覺得不用buff這麼多傷害 給個一兩招順發更好
印象中以前古爾丹之手是順發 (巫妖王時代 後來afk)
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 14:40:00
3.0沒古手吧? 還是是4.0前夕給的天賦招的樣子
作者: KABESTAR (雙子卡比)   2016-09-25 14:41:00
那可能是我記錯 後來大災變有回來玩一下
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 14:42:00
是瞬發沒錯…不過我覺得最大問題是一移動就不能讀暗影箭=收集資源招卡住=卡住所有CD招應該是4.0給的 所以打巫妖王能用一陣子 大概XD
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 14:43:00
不移動dps超高 移動傷害馬上噴一半
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 14:44:00
惡魔術傷害比例超分散 給一兩招瞬發沒辦法救啊其他職業可以想像成移動就不回能量/怒氣/集中 吧?整個很崩潰
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-09-25 14:46:00
現在不是很多職業的移動站能力都被削弱許多嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-25 15:00:00
哪些法系是可以邊移動邊DPS的
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-09-25 15:08:00
開獻身的暗牧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-09-25 15:26:00
浮冰呀
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-09-25 15:30:00
請問一下開獻身後撐幾秒算正常?
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-25 15:34:00
這模擬是T19四件 你沒有的話其實不太準啦
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 15:38:00
惡魔問題在於移動的時候不只損失移動時間內的dos 連前一段時間召喚的惡魔dps都會受影響比如說放完古手後剛好被點 那一輪古手的小鬼沒放到增效 dps馬上噴 所以移動就掉很多大概就跟火法沒有
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:43:00
後也會受影響 因為會少小鬼或是狗CD到沒法叫連帶影響神器技能施放
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 15:45:00
大概就跟火法觸發升溫 但是不給你燃燒跟浮冰 結果只能白白浪費掉buff的感覺有87%像吧
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:45:00
真的需要套裝4件把狗的持續延長後 才會有較好的容錯率
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 15:46:00
嗯嗯 神器就能如果碰到就只能延後到下一輪了..
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:46:00
因為你要湊2+4顆碎片 唱6發暗影(惡魔)箭 加兩次強化
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:46:00
這測試穿的不是T19我記得
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:47:00
卡神器真的超便秘 要多打一輪才能放 又不像毀滅是充能
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:47:00
多1~2秒的容錯 另外就是暗影烈焰這個法術它必須要站在30碼內 才有辦法在每次時間剩2秒以下時疊
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-09-25 15:48:00
不過說真的你用傷害成長幅度去幫現在的WCL加上去,術士的確變第一梯隊了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:48:00
3層 有時候你為了疊3層必須得中斷當前施法sim真的參考就好 人不可能像電腦一樣分秒不差的跑迴圈
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:49:00
是會上去沒錯啦 只是機制便秘度不變啊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:49:00
BZ也不太可能再設計像縫補者這種遠程0跑位的站樁王
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 15:50:00
天槌二王不錯啊 Xㄎ啊 打到注音了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 15:50:00
剛剛講的薩奇爾之噬最大化 再考慮暗影烈焰進去的話其實很多時候會錯過薩奇爾之噬的最佳輸出時間這法術cd45秒 你不可能想錯過但是暗影烈焰要壓1~2秒剩餘時間才能補疊層
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-09-25 15:58:00
T19P的p=pre-raid 並沒有套裝其實要是很好奇模擬怎麼打這麼高的都能進去,十分詳細包含裝備天賦連手法跟buff覆蓋率都有
作者: robin5339 (robin5339)   2016-09-25 16:04:00
不過便秘還是比痛苦看臉好..痛苦一直不給碎片真是太痛苦了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:05:00
我知道 我只是在說套裝會讓容錯率提高讓人手接近模擬的機會比較大 現階段就是得分秒不差一移動後面就亂掉了 不然就是要放掉暗影烈焰等下一波如果一直討論完美模擬然後再根據排名做buff/nerf就是現在BZ在做的事了 我覺得比較健康的方式是要看容錯
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 16:09:00
暗影烈焰的傷害比例我記得放給他掉大概也沒差多少 感覺
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:10:00
我在想這招到底要最大化 還是做為瞬間拿碎片的手段後者的話就是提升容錯 增加你雙獵犬+4碎古手的時間
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 16:11:00
他現在有奇怪的疊持續時間機制 應該可以拉到2.5到3秒左右我不確定就是了
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:14:00
如果暗焰拿掉飛行時間 或是cd吃加速 就...真的會飛天它會變那層唯一選 (雖然本來就沒啥好選)
作者: arnold3 (no)   2016-09-25 16:49:00
惡魔強化改成被動一切就解決
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 16:50:00
那就要被BZ砍手腳了 我覺得抬頭看的到淡藍色天空 以及黃色的朝陽 就很滿意了 不要妄想衝上太空
作者: zseineo (Zany)   2016-09-25 17:04:00
惡魔強化真的是史上最便秘的招 可不可以改成光環啊
作者: tot9221 (江城子)   2016-09-25 17:04:00
就跟以前風僧一樣,一旦無法貼身打王就不能集酒,傷害就慘不忍睹……
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-09-25 17:47:00
惡魔強化改成可移動施法就會好些
作者: KEN50091 (LB)   2016-09-25 19:52:00
就把雞蛋之詐還來就好
作者: mike40709 (哈登牌監視器)   2016-09-25 20:08:00
抱歉我一直看成古手川之手
作者: Fatesoul (Chiester)   2016-09-25 20:43:00
以前雞蛋之詐超好用的

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