[心得] DH 隨機戰場心得

作者: mio10000 (逆轉)   2016-09-18 04:37:59
首先,有鑑於板上關於PVP心得實在太少
所以我想把這幾天連續假期使用DH打戰場的心得分享給大家
希望能拋磚引玉,有更厲害的高手來分享
7.0在戰場只有吃個體的裝備等級、神兵技能點(不吃點數影響的耐力加成)
但是裝備等級的差異很小
不吃神兵凹槽附加的技能增強效果
套裝效果、飾品效果也無法在戰場觸發
另外可以準備道具來打戰場(精煉藥劑、爆發藥水、生命藥水)
本篇文章主要討論災虐專精
以及隨機戰場,所以也許會和積分戰場、競技場玩法有所出入
先附上這版本戰場數據
依照成就統計部分,部落方 71W 49L (平手也算在輸)
狩魔獵人在戰場主要的工作就是負責範圍壓血、中斷治療/法系施法、擊火擊殺
所以戰場儘量跟著大部隊移動
不建議和小隊伍移動、守點、搶旗的工作
第一波會戰打出高爆發替團隊拿下第一坡會戰勝利
會市這場戰場輸贏的最重要之關鍵
神兵點數使用
欺詐者的苦痛、心內惡魔這兩個大特質先點出來
天賦分享
第一層 精通魔能
原因:混沌順劈要在近戰範圍且很近才有辦法打到第二個目標,所以不實用
   目盲之怒因為魔眼光束有時候會被打斷,所以延長時間的效益很低
魔化衝刺在戰場帶來相當大的ae傷害,還有因為它是火焰傷害,所以
不太會有miss的可能,相當好用
第二層 惡魔之刃
原因:這層其實三個都不錯,不過因為會卡gcd,所以能減少使用一個gcd
   就等於增加dps,所以惡魔之刃還是最好的選擇
第三層 放血
原因:投擲戰刃附帶的dot傷害,是意想不到的高,原因很簡單因為這個技能
   是遠程技能,也不用消耗任何資源,加上戰場不可能每分每秒都在輸出,
   所以這個技能cd到就丟。
第四層 裂魂
原因:雖然在pvp這個天賦吸取不是100%,但是在戰場還是有很多惡魔化身
   的機會(榮譽天賦),殊死直覺考慮在戰場還有靈魂醫者的等待時間,所以
   手動開殘影還是能每波會戰都開。
第五層 氣勢如虹
原因:gcd要放的技能太多,所以不推薦死敵。
   魔能爆發考慮到會遞減暈眩和消耗魔怒,所以也不推薦。
第六層 戰刃大師
原因:戰刃大師除了有緩速控場之外,還可以替你增加dps。
   惡魔化身cd太長。
   
第七層 惡魔化身
原因:其實另外兩個也都不錯,看個人偏好。
pvp榮譽天賦選擇
pvp對惡魔獵人來說,沒有一個是一定必要的天賦,所以其實開完最左邊的天賦
和46等開完全部的玩起來差異不大,pvp天賦我會選擇
第一層 堅毅追擊=鬥士勳章=化險為夷
原因:我偏好堅毅追擊,懶人用的,其實也不錯,省一個快按鍵
第二層 強化護甲=堅韌=見招拆招
原因:差沒多少,我偏好使用強化護甲
第三層 瞬目
原因:多個小減傷,孤軍奮戰觸發條件稍微嚴苛,黑暗壟罩不太好用,因為隊友
   不知道你放了黑暗
第四層 無盡憎恨
原因:目前戰場生態比較偏向直接傷害,魔法debuff其實很少
李奧薩拉斯之眼只針對有害法術,所以其實沒有這麼實用
第五層 心魔覺醒
原因:自動施放,搭配天賦裂魂,小保命/增加傷害的技能
第六層 從天而降
原因:被近戰擊火相當好用,被定身可施放,用來打坦克天賦/血少目標也有
不錯的傷害。另外在遠祖灘頭對頭石車施放魔化火焰傷害一發是60萬左右...
戰場分析
扣除兩個40人戰場來說
戰場大致上分為搶旗和搶點類型的
先以搶旗類型的戰場來說
我不會建議使用惡魔獵人來奪取旗幟,因為惡魔獵人一來擁有對群體高傷害
另外也不推薦治療拿旗幟,應該由有硬減傷的職業或是坦克天賦的職業奪取
所以惡魔獵人在雙子峰和戰歌峽谷,我會建議在中場打大型會戰,壓制對面
中場人員,若是對面旗幟帶回家,也很適合擊殺對面旗幟的人選,因為有高
機動性追殺旗手和遠距離的斷法。
搶點類型的戰場,第一波會戰的輸贏對於這場戰場的輸贏影響很大所以開場
會建議跟著大部隊移動,不建議守點,因為惡魔獵人很軟,加上惡魔獵人有
很好的機動性(無視地形),所以比較適合跑線支援。
如何打出高爆發、高傷害
起手我會用惡魔化身往人最多的地方直接跳去,因為暈三秒的時間讓人解或
不解很尷尬,使用伊利達瑞的怒火,魔化衝刺先衝出來,投擲戰刃一次,接
著往人最多的地方(或治療)魔化衝刺+渾沌新星,接著投擲戰刃cd到就丟,擊
火目標時就渾沌之擊連打,被擊火時先施放殘影,再來施放劍刃之舞或者從
天而降來躲避傷害和造成傷害,如果施放伊利達瑞的怒火時,最好敵人要是被
控場的狀態,或是施放後配上蠻恨撤離來緩住敵人,確保傷害能夠最大化。
以上都只是一個大方向的說明,當然操作的手法細節其實真的太多太多,要
靠實戰累積。目前惡魔獵人打戰場傷害打第一是很正常不過的事情,畢竟都
是一直在ae洗傷害,壓制對面血線,優秀的惡魔獵人除了壓血線,還要能夠
中斷治療(+魔怒50),擊火目標(往往也是治療),至於黑暗這個技能,自保、
保人或是往人最多的地方放都可以,就是不要忘記放了。
最後打戰場其實不要輕言放棄
像我都會戰到最後一秒,遊戲結束才放過聯盟
最討厭的人的第一名就是第一波劣勢就開始在團隊頻唱雖自己人的人
往往在戰場講垃圾話的人就是整場表現最爛的玩家
祝大家打戰場都能旗開得勝
昴月-夜空之歌
作者: w199381 (噁心肥宅)   2016-09-18 05:45:00
我戰場奶騎 被DH黏 真的只能等死了QQ
作者: enchyi (En)   2016-09-18 07:03:00
新職業一出都超幹爆強 武僧:你說啥?
作者: r700000 (HigamEr)   2016-09-18 08:06:00
聯盟不需要你放過
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-09-18 08:17:00
請正名 英雄職業
作者: maliru (煩阿)   2016-09-18 08:26:00
就是你-_-
作者: anjohn (安囧)   2016-09-18 08:28:00
DH混戰AOE真的超猛
作者: winklly (阿鳥)   2016-09-18 08:54:00
英雄職業
作者: mquare (爹卡路恰)   2016-09-18 09:30:00
之前說DK是英雄職業不會變弱,一切都是假的
作者: mediashow008 (大衛)   2016-09-18 10:01:00
玩家扮演的boss
作者: bearfuck (bearfuck)   2016-09-18 10:13:00
現在dh的強度大概不太需要心得文就可以隨便虐了
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-09-18 10:25:00
硬減傷軟減傷怎麼分?
作者: sakeru (里昂~)   2016-09-18 11:46:00
請正名 秋森萬
作者: aderan (Ian)   2016-09-18 12:00:00
好文推
作者: nicole1016 (妮可)   2016-09-18 12:04:00
怎麼我開dh打部落戰場都輸Qq
作者: sophia810413 (Seth.)   2016-09-18 12:06:00
都廢話 那邊dh多那邊贏
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-09-18 12:30:00
話說我第一次玩dh不會玩 只用削斬和破魂斬結果就贏了 一次都沒死
作者: Galm (水牛)   2016-09-18 12:47:00
有心得推,感謝分享
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-09-18 13:02:00
等被削弱
作者: john8039715 (Johnxs)   2016-09-18 14:10:00
心得這種東西最大的價值其實就在於細節,不然你講的大方向,打傷害,殺治療..大家都知道啊,等於沒講,而且介紹天賦還比主要內文多..看在至少是心得的份上給推
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2016-09-18 14:44:00
看到DH發戰場心得就想噓(欸
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-18 17:55:00
細節如果能補上會好很多 不過發心得文給推
作者: bu17 (bu17)   2016-09-18 21:50:00
有比DH還黏的嗎?
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-09-18 22:08:00
馬的,一堆DH
作者: loyal325 (米拉)   2016-09-19 00:13:00
我用補聖 有遇過打我很癢跟很痛的各職 但好像除了dh外我看不出來是會玩還不會玩 反正血都是用噴的
作者: vina0512 (幸せになる)   2016-09-20 05:44:00
DH最痛最硬只有變身的時候
作者: GETAL (YES MAN!)   2016-09-20 09:54:00
為了聯盟

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