[閒聊]7.0元素薩PVP討論

作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 16:43:39
前言:
直接講結論 : 不夠M不要玩 , 元素Wifi斷線中
如果很堅持 老子就是___ 機體太強不想玩 最喜歡元素薩惹
那您再踏進元素薩這個墳墓吧(無誤)
此篇主要是個人在Beta與正式線上遊玩時的心得 個人意見不一定正常 有問題歡迎指
正或是討論!
附上個人英雄榜 : https://goo.gl/UVM2bM
上一季美服恢復薩/元素薩 3v3 2500+
A.裝備&種族選擇:
現在7.0已經沒有PVP/PVE裝備差異 完全只看裝等和神器
因此打到什麼裝 不用管屬性 高裝等就直接穿上吧!
至於種族方面
聯盟 : 德萊尼 > 矮人 > 熊貓人
補血OP
部落 : 獸人 > 其它
抗暈OP
B.PVE天賦&PVP天賦選擇 :
天賦內容請自己觀看模擬器 這邊就不多加敘述了
PVP方面目前分成兩種流派
1.元能流
PVE天賦選擇 : 烈焰之道 / 陣風 / 閃電奔流圖騰 / 元素回應 / 冰怒 / 餘震 / 卓越術
PVP天賦選擇 : 鬥士勳章 / 思緒敏銳 / 天怒圖騰 / 澎湃浪潮 / 冰與火 / 大地震怒
如同其命名-老派打法
手動/第一層天賦-烈焰之道 多目標撲火震觸發火球為主要輸出手段
火球觸發與配合天賦-冰與火 & 天賦 餘震 回收元能 元能集的速度非常的快
配合閃電奔流圖騰(此後稱為電容圖騰)與PVP天賦最後一層-大地震怒 暈眩敵人
除此之外 天賦-冰怒 與 天賦-冰與火 配合打出高爆發傷害
(雖然講歸講 但是和其它職比起來這爆發傷害還是挺垃圾的 爆擊40萬左右)
如果不喜歡用冰怒也可以使用 天賦-元素熔合 提高火球觸發機率 沒有冰怒爆發較差
個人不喜歡爆發差的選擇
在小場地也可以開啟神器-> 閃電鏈*3 -> 土遁:多重地震術
2.大砲流
PVE天賦選擇 : 烈焰之道 / 陣風 / 閃電奔流圖騰 / 元素回應 / 冰怒 / 精通元素 /
卓越術
PVP天賦選擇 : 鬥士勳章 / 思緒敏銳 / 天怒圖騰 / 澎湃浪潮 / 熔岩操控 / 閃電套索
大砲流環繞在PVP天賦-熔岩操控上 :
熔岩爆發造成傷害提高150% 產生30點元能 但不再能被火震觸發免費的熔岩爆發
主要是元能流的傷害實在太低 即使你沒有被斷法 也沒有被近戰各種揍 你的傷害也
許還比不上隔壁扛兩隻近戰的火法...
(是的 我們幫元素薩默哀3分鐘 , 希望不要默哀一整張資料片就好)
現在的卓越術隨著爆擊率上升同時增加熔岩爆發的爆擊傷害
所以主要輸出手段改變為 :
兩發熔岩爆發->冰怒 -> 天怒圖騰增加爆擊率 -> 電容圖騰暈眩對手 -> 卓越術+精
通元素 -> 四發滿元能冰怒 ->閃電套索收尾
概念就是當20秒的真男人 再裝忙個兩分鐘 (′_ゝ`)
不過這已經是目前個人覺得比較可行的解法
(回頭看看元能流那不堪的傷害 嗚嗚 誰人拿張面紙給我)
C.神器點法
https://goo.gl/ZxpzU6 (我只有找到英文的)
考量到目前只可能點出1-2個大特質 所以只有點19級
不過大特質對於PVP幫助不大
最主要的小特質有 其它的對PVP而言都是過路點
1.熔岩灌注 (3/3)
增加熔岩爆發傷害9%
2.熔岩爆烈 (3/3)
增加熔岩爆發致命一擊傷害6%
而大特質比較有用的有
1.閃電狂怒
啟動神器時招換一個風元素
多個元素幫K人總是不錯的
2.大漩渦之力
施放熔岩爆發時 有一定機率幫神器充能 下三次閃電箭多一次超載
在元能流這比較沒有用處 因為觸發熔岩爆發會一直來
但是在大砲流這天賦可以填補空窗期可悲的傷害
(空窗期=沒熔岩沒卓越沒天怒)
D.結論
上一版資料片第一季元素薩再慘也是至少端的上台面 這版是直接死透透 傷害低又腿短又
軟...慘到無已復加
我從無印玩元素到現在 這版真的很令人絕望 有愛才玩的下去
最重要的神器居然是!!他X的拳套!!! 不能塑型戰鬥中也看不見
專精爛就算了還不帥OAO!!!! 想逼死誰阿◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
人家至少還可以稱作灰燼使者放置架阿阿阿阿阿
工商時間 有空支持小弟的實況台喔 : https://www.twitch.tv/samyeh0317
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2016-09-16 16:49:00
謝謝大大為榮譽擊殺做了許多貢獻(?)
作者: bluerin (小稼)   2016-09-16 16:54:00
要哭哭了.....這幾天轉為增強感覺有些比較愉悅點...但依然很容易死
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-09-16 16:54:00
武僧的拳套可以拿起來扁人耶
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 16:59:00
是的 近戰拿的出來 遠程直接消失
作者: Gaogaigar   2016-09-16 17:03:00
不是拳套的話起碼可以背在背後XD
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:04:00
BZ連跨武器塑型都不開放 我難過
作者: QuantumHsia (MaruMaru)   2016-09-16 17:07:00
薩滿就是先推再看
作者: adasin (ada)   2016-09-16 17:07:00
我玩了DH後 漸漸地不想玩增強了 手順、單體、AE差太多了
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:08:00
當然競技場開了之後還能再開發了 不過單純看機體就是很難打
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-09-16 17:28:00
不是站原地被砍死嗎 QQ
作者: F0314   2016-09-16 17:29:00
是牛牛同胞 (舔
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-09-16 17:33:00
分類應該用“無用”“廢物”ToTToTToT
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:38:00
我上一篇心得文是分類無用沒錯
作者: steven61216 (warlock)   2016-09-16 17:44:00
推 信仰薩路過
作者: jaykill (jaykill)   2016-09-16 17:52:00
有強勢的恢復薩心得嗎 O.O
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 17:57:00
補薩不知道夠不夠格寫XD
作者: iGao (Olala)   2016-09-16 17:57:00
我也想看增強薩心得
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 18:00:00
增強就真的完全沒碰補薩的我改天再寫吧
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-09-16 18:03:00
說真的一樣是按技能打怪 BZ似乎真的很討厭元薩 XD
作者: cblade (cblade)   2016-09-16 18:07:00
元薩設定成拳套真的很怪遠成職業已經很少了 結果這天賦又很難玩
作者: chanyoung526 (Independent)   2016-09-16 18:12:00
今天打隨戰有碰到高傷害元薩看了一下skada 輸出第二名是反制圖騰 請問這是啥
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 18:15:00
你可以想成複製你的傷害到你自己身上 圖騰拆掉就沒事了
作者: chanyoung526 (Independent)   2016-09-16 18:15:00
連續碰到他好幾場 總傷滿亮眼的 頭也很多
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-09-16 18:55:00
哀傷 高傷害是靠敵人自己打的
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2016-09-16 19:00:00
QQ 輸出第二是反制圖騰 就知道多慘
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-09-16 19:02:00
被斷網了怎麼辦? 沒關係借別人的來!
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-09-16 19:18:00
QQ
作者: wert213 (Chu)   2016-09-16 19:30:00
幫同胞QQ 光pve元素傻扛兩隻就快死了...這版真的邊緣人
作者: vic6382681 (開大心)   2016-09-16 21:12:00
薩滿之道 不容易啊~~
作者: simon0131 (simon)   2016-09-16 22:08:00
大砲流的熔岩爆發傷害大概多少
作者: she1pshow (查理)   2016-09-16 22:57:00
希望能來篇增強XD 最近超苦手
作者: taiwansibia (科科)   2016-09-16 23:12:00
想看增薩+1
作者: samyeh0316 (山姆)   2016-09-16 23:28:00
那你們可能要薩薩姆姆出來敲碗了 我真心不會增強XD大砲流 沒有任何加強的話約30萬+有卓越+天怒大約45萬+恢復薩的我倒是還能寫XD沒加強的筆誤 :25萬加強的是35萬
作者: simon0131 (simon)   2016-09-17 01:06:00
感謝
作者: rsomye (青色諾亞)   2016-09-17 13:02:00
玩了增強元素,解任打怪像個脆皮,血掉很快。轉去玩術發現另一片天空。

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