首先,會建議這次要回鍋7.0的玩家 手機APP去下載一下
因為可以有效控管自己的職業大廳任務
練等:
算很好練 先不討論職業大廳有給玩家經驗的任務 基本上沒藍條
跑大概2-2.5的地圖 任務全清的前提下 很快就滿等
真的不用刻意衝等 因為會很慘..
PS:我看到追隨者任務獎勵給經驗值我都把經驗值砍掉 怕練太快
職業大廳:
會綁職業主線/劇情部分主線任務 沒刻意閃大概練等過程就會慢慢解掉了
類似6.0要塞的部分反正有引導 照做就好
滿等NPC也會送東西(第一個送職業裝備頭盔)
神器:
這東西我覺得想怎麼玩就怎麼玩 如果硬要建議的話 複合職大概選2個去練即可
輸出就選最強的(笑) 畢竟神兵點數要支撐3神器到14-15不難 但因為之後開一點就要幾千
甚至幾萬 所以還是需要稍微想一下
專業:
跟過去幾個版本相比 非常的夭壽
這次是全專業都跟戶外有互動 要跑任務 裝備要求的原料又很多 原料產量跟過去比又
差很多
而且次要專業(烹飪 釣魚 急救 考古)也比照辦理
我是真的不知道該講啥 主要專業這樣搞我可以接受 次要這樣搞真的會昏倒
動態等級系統:
看得出Bz一開始設計的想法跟理念 但理論跟實務相左很正常
現在動態等級來說 配合很多地形很OOXX 109+的怪物等級 玩家裝備很容易跟不上
PS:哥布林滑翔工具組很強 6.0要塞的工程學小屋LV1就可以做 多做一點
不吃虧
又很常需要在不同的野外做事 然後被怪打得頭破血流
如果要練分身的我想可能會超級需要本尊買些裝備墊檔
不然很像6.0那些摔死的冒險者(笑)
只能說這設定原先的美意 實務上沒那麼美好
世界任務:
這次改成有特使跟一般每日任務 鼓勵玩家主要把特使任務處理掉即可
不要跟過去一樣拼命衝每日 結果大家累得半死
配合APP去弄追隨者任務(而且這部分不吃儲值的費用) 這樣讓玩家不用為了玩WOW
還要跟電腦黏得死死的
每日任務只有藍色給的聲望相對多一點 因此還是打特使就好
(PS:像夜落有開副本的聲望要求 要特別去解還是可以)
其他:
副本還是一樣(笑) 以前還會打字開幹 現在除非影響到我 不然完全不想搭理
哦 頂多就是我玩治療很累就會沒補到之類的
遊戲配音(背景音樂/講話)跟劇情我認為還是有中上水準
PVP也綁升級的概念(也有休息藍條) 其實也還不錯
世界任務或者地圖任務 不少要組隊 算是希望玩家不要普遍跟過去一樣1個人單機玩
希望可以能讓玩家重新回歸與人互動的概念
至於伺服器 恩 今天下午4點開始到10點 我玩了3.5小時 大概5-10分內LAG一次 呵呵
我看我們伺服一卡住 一堆人都在打"123 321" 有時候連聊天室功能都喪失XD