[心得] 用嘴巴玩暴徒賊 (1) 鬼魅打擊

作者: LayerZ (無法如願)   2016-09-09 16:38:02
暴徒練到現在,稍微有一點心得來分享一下
練等絕對推薦用暴徒,偵測寶藏跟勾鎖跟鐵胃+赤紅,能讓你的練等路上非常愉快
不過這邊要講的是110輸出
天賦推薦 1113122 假如有橘裝跑速增傷的話,再把鉤繩換成跑速+15%
T1
比較會有爭議的大概是第一層天賦吧,請選鬼魅攻擊
除了10%總增傷優秀外,30en能讓你有效緩解戰鬥節奏,否則刀劍的50en,又要看臉
常常會卡住,以下提供幾個狀況跟數據
鬼魅攻擊 30en買1顆星 (1t) ps. t = tick = gcd
1.0 / 30 = 0.033
刀劍斬擊50en 35%機率觸發特效
平常狀況,約為50en買1 + 0.35 + 0.35 = 1.7顆星(2t)
把鬼魅攻擊的增傷10%直接換算成,觸發終結技的加速10%,單位相同才能來跟2,3比較
畢竟暴徒輸出大部分都是刺穿,雖然會有點誤差,但是可以忽略吧
1.87 / 50 = 0.0374 (2t)
1.48 / 50 = 0.0297 (1t,沒空打手槍的時候,下同)
點2的狀況則是50en買1.9 (2t)
1.90 / 50 = 0.038 (2t)
1.45 / 50 = 0.029 (1t)
點3的狀況則是50en買1+0.35+0.7 = 2.05顆星(2t)
2.05 / 50 = 0.041 (2t)
1.35 / 50 = 0.029 (1t)
以上是"平常"的狀況,但是暴徒則的核心就是各種骰子組合,跟大招的case by case
5星時,刀劍只買的到1.35顆星會輸鬼魅攻擊,不過此時建議直接打掉終結技
(因為6星無情120%會浪費,而且越多終結技T6加速疊越快)
下面列舉幾個狀況,之後就直接用代碼了
狀況A 神兵詛咒 + 能量刺激
#9/10修正
單目標戰能量足夠打滿8下次刺穿,那下面全部變廢話了
需要開著劍刃亂舞開大的話再看下面吧,否則
開場拼一骰,看有沒有 鯊魚 或 全方位,沒有的話就算了直接開大
下一篇寫原因
劍刃亂舞時
這時候的目標是打滿8下刺穿,正常情況下的能量消耗是絕對不夠的
此狀況下
1的10%增傷最好
2的10%額外機率對打滿有幫助
3則是完全沒用
骰子方面,首選全方位 / 爆擊,次選 黑旗 / 回能 ,大亂鬥能吸血,側舷則是無用
全方位的話,能讓你開場爆發完後,馬上減少6 * 8 * 2 = 96s,幾乎可以接著用第二次
爆擊增傷不用多說,有時候王亂跑,會改成用正中眉心輸出,稍微穩定點
黑旗多25%免費手槍,因為這邊不算星只算次數,等於原本的50en買1.35次變1.8次
回能+能量刺激,幾乎確保能打完8下了,除非你雖小一次免費手槍都沒拿過
大亂鬥吸血,+50%攻速能稍微期待副手回能,一點點而已..還是不要期待好了
側舷在這邊完全無用
以下狀況為各種骰子狀況,大概分三種,黑旗/回能/鯊魚/大亂鬥不影響循環就不討論了
狀況B 骰到多一星 要注意的是 無情回1星後 此時非常容易爆星
點1的狀況 30en買2星+10% (0.073 / 1t)
平常50 en買2.7星+10% (0.0594 / 2t)
不過此時的是,刀劍一旦觸發給了4顆星,5星刺穿就直接打出去回到1顆星
就算這時候把免費手槍打出去來到3顆星,打刀劍的效益就只剩下50en買2.35 (0.047)
浪費20%能量
也可以選擇免費留著直接打下一個刀劍,也有 35%的機會會浪費一個免費手槍
此時有鬼魅攻擊就可以把這個洞補起來變成 65% 50en買2星 + 35% 80en買8星
0.04 * 0.65 + 0.1 * 0.35 = 0.061 + 10% = 0.067
點2跟點3的狀況,循環問題都沒解決,只會造成更嚴重的能量浪費
值得注意的是,黑旗跟多一星同時骰到的的話
那個能量浪費也同時多了25%,你會吐血,鬼魅攻擊直接影響到骰到多星時的輸出天花板
#9/10修正
黑旗跟側舷越想越不對,還是實際算一下比較穩
此時有60%的機會 80en買8星 跟 40%的機會 50en買2星
0.04 * 0.4 + 0.1 * 0.6 = 0.076 + 10% = 0.083
點2跟點3的狀況,循環問題沒解決,但是因為黑旗讓1刀1刺的機會變高
反向壓縮到浪費能量的機會,因此點2的話跟側舷相性意外的高
這邊得出的結論是
假如不是點鬼魅攻擊,骰到單側舷說不定比大亂鬥還慘...
狀況C 能量無限時 能量刺激時骰到回能(說不定還加個嗜血)
這邊要注意的是,因為你的資源不是能量而是gcd了,刀劍斬擊觸發的免費手槍是垃圾
刀劍斬擊1.35 (1t) 免費手槍1.0 (1t),不會有空打手槍的
選1的情況1.48 (1t)
選2的情況1.45 (1t)
選3的情況1.35 (1t)
...分析鬼魅攻擊就寫了三頁,靠= =
不過也順便把幾種狀況需要注意的地方寫出來了,重點有到
還好其他層應該不會有什麼問題,有人問再說吧XDD
作者: w199381 (噁心肥宅)   2016-09-09 16:53:00
同暴徒給推
作者: ikcter   2016-09-09 17:02:00
我覺得剛上110的選回能和切割比較穩一點,無腦劍刃+刺穿加速沒跟上常常會有空能的情況,還有很多王不能殘殺和天降
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-09-09 17:06:00
人種分析天賦
作者: arnold3 (no)   2016-09-09 17:08:00
敏銳生很快
作者: Basedon (Basedon)   2016-09-09 17:08:00
話說這版是不是血精靈蠻強的啊,多一个斷法回能量技能
作者: nepenthes7   2016-09-09 17:18:00
怎會選切割沒死標呢XD 剛110就是要用死標騙傷害啊選回能跟切割連坦都打不贏
作者: thool (wqrwq)   2016-09-09 17:28:00
練等敏銳很強,約4個GCD就可以秒怪,潛行狀態回血又快
作者: Basedon (Basedon)   2016-09-09 17:29:00
我覺得暴徒有個問題就是續戰力不好。。。
作者: nepenthes7   2016-09-09 17:39:00
練等還是推敏銳啦 沒110連精英都是照秒
作者: LayerZ (無法如願)   2016-09-09 17:39:00
可是這地形...鉤鎖才是重點阿...
作者: nepenthes7   2016-09-09 17:41:00
需要繩子切一下就好啦 貓步還能跳樓勒
作者: Raidensnake (雷電)   2016-09-09 18:10:00
練等敏銳 110換暴徒 剛剛好不過暴徒單體強又能AE nerf不遠了
作者: andy188   2016-09-09 19:05:00
練等到110等後的WQ還是推敏銳 潛行,影舞秒回3%血量 生存力是3系最猛的 且傷害也不低
作者: Telemio (Telemio)   2016-09-10 00:30:00
練等還是敏銳優 潛行影舞回3%太棒了
作者: Chaox (Kriz)   2016-09-10 01:44:00
我是覺得蠻好奇你怎麼會用幽靈打擊這個翻譯
作者: ksongr (Lenski)   2016-09-10 02:20:00
敏銳路過~~

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