Re: [問題] 達古爾的熔岩猛擊

作者: pig8409 (Grinbear)   2016-09-09 02:30:09
※ 引述《gn00399745 (Michael)》之銘言:
: 這招說坦克要使用主動減傷來避免被擊飛
: 可是我今天開我的小熊軟糖去坦的時候
: 試過開求生本能,被打飛
: 開厄索印記.被打飛
: 開沉睡者之怒,被打飛
: 到底是怎麼回事??
: 是我施放時機點錯誤嗎
: 我試過在唱法的瞬間放,被打飛
: 提早預判施放,被打飛
: 在崩石流土之前放,還是被打飛
: 囧 求解
Ans:請用鋼鐵毛皮
昨天的開發者Twitter上有提到這件事,他們希望在Legion中坦克能更常、主動地去使用
主動減傷技能;但也有說用鋼鐵毛皮去檔這個法傷很奇怪XD
https://twitter.com/WarcraftDevs/status/773662685430808576
We focused on consistency for that type of check in Legion, but agree that
Mark of Ursol seems weird. Will discuss!
作者: LostSeason (蛤囉?)   2016-09-09 05:47:00
提一下 聖騎是用公正之盾XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-09 06:53:00
DH是惡魔尖刺 DK是死打3秒內或血盾 武僧是金鐘酒戰士是盾格 無視痛苦不確定
作者: rexxar (雷克薩)   2016-09-09 07:40:00
自然傷害盾擋擋得下來嗎?還是只要有開就不會被打飛?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-09-09 07:53:00
請問DK那個最近使用過死亡打擊是幹嘛的?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-09-09 08:31:00
自然傷害擋不下來 只能擋擊飛同理看守者一王也是..用物理減傷去擋魔法....那個最近使用死打就是拿來擋這種需要主動減傷的
作者: gn00399745 (Michael)   2016-09-09 08:54:00
感謝回應 另外偉大的開發者竟然要玩家用提升護甲的鋼鐵毛皮來擋自然傷害 真的是爛透了
作者: windinfly   2016-09-09 12:18:00
衝鋒是你的好朋友(誤導
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2016-09-09 12:44:00
怎麼印象護甲現在是全減傷? 記錯遊戲了嗎?
作者: pig8409 (Grinbear)   2016-09-10 16:36:00
護甲是物理減傷而已唷

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com