[閒聊] 真的是"破碎"群島

作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-09-07 12:38:59
7.0打到現在真的很惱怒
沒想到名字叫破碎群島地形居然真的那麼破碎
一堆高高低低,五塊地圖幾乎沒有大平原
然後這版的任務提示又超鳥蛋,常常爬上去結果找不到東西,發現其實在下面
讓我對練第二隻的動力始終低落....
以前不能飛在外域在舊艾澤拉斯..北裂也沒那麼痛苦
作者: psychoF (F型患者..)   2016-09-07 12:39:00
工程學表示 無感 還好沒平原
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:40:00
不對吧 就是第一隻被地形玩過 第二隻有經驗
作者: indexcome (My Happiness)   2016-09-07 12:40:00
這次的地形很多都是小路 地圖也不清楚 還有樹林....
作者: smile1219 (smile1219)   2016-09-07 12:40:00
DH主場
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 12:41:00
真的很破碎 XDD
作者: az57150 (嘎滴菇)   2016-09-07 12:42:00
推很苦
作者: redbeanbread (尋找)   2016-09-07 12:43:00
dh
作者: abjeffop (建)   2016-09-07 12:43:00
跑地圖解任務很多遊戲時間都在找路 歡迎來到找路世界
作者: aggressorX (阿沖)   2016-09-07 12:44:00
DH各種爽飛
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-09-07 12:44:00
現在小地圖都有標z軸,不然更難找
作者: iBirdy (潮鳥)   2016-09-07 12:46:00
小地圖有 Z 軸??? @0@
作者: panzerbug (蟲子)   2016-09-07 12:46:00
體驗製作團隊的用心啊,上山下海找黃點
作者: breakblue (深蒼)   2016-09-07 12:47:00
找稀有/寶藏也是各種血尿 哪來這麼多的洞窟啦...
作者: zseineo (Zany)   2016-09-07 12:48:00
現在小地圖會標你要找的點在你的上面還下面啊 有個小箭頭
作者: vinex518   2016-09-07 12:48:00
還是自動移動自動打怪的免洗網遊比較人性化
作者: a30706520 (貓大狼)   2016-09-07 12:48:00
高嶺路線蠻討厭的,目前來說解那邊頗痛苦
作者: Foot (Foot)   2016-09-07 12:49:00
這樣才有探索感阿 60年代上山下海的感覺超酷的
作者: shuten ( [////>)   2016-09-07 12:50:00
DH :阿不是用跳跳跟滑翔救好惹嗎 ^.<
作者: Rainbow5566 ( )   2016-09-07 12:51:00
小地圖的三角形箭頭就是z軸
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-09-07 12:51:00
這次地形是有認真做的,潘達的地形就很偷懶
作者: siro0207 (希羅)   2016-09-07 12:52:00
不過有時候雖然知道他在下面 可是就找不到洞穴入口...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:52:00
看到有的地形 DH空白兩下上去 媽的我要從旁邊繞個
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-09-07 12:52:00
高嶺電梯最棒了 每個副本都該放一個
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:53:00
不知道多遠 然後他已經解完任務往下一個地方出發了
作者: alyh (矮栗盒)   2016-09-07 12:53:00
還好截至目前為止 除了BUG標錯點 上山下海還難不倒我 XDD
作者: somethingmor (something more)   2016-09-07 12:54:00
這是這次的缺點 卻也有可能是優點讓我想起無印時代
作者: alyh (矮栗盒)   2016-09-07 12:54:00
而且斯鐸海姆可以用爪鉤爬上爬下超好玩 XD
作者: SnakeO (ha)   2016-09-07 12:56:00
我倒是覺得地形多變好玩~ @@
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-09-07 12:56:00
不知道為啥,那用鉤爪爬上爬下總是讓我想到德瑞克....地形多變個人也認為比較有趣,在探索的時候會有很多新奇
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2016-09-07 12:58:00
覺得好玩+1 以前風暴群山就被訓練過一次了
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-09-07 12:58:00
發現,像第一次東找西找終於到達鐵角營地時被那山嶺風景和吊橋給震撼到了,真的有在爬高山的感覺XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 12:59:00
跑去山頂找不到 那就一定是在某個山洞 附近如果有水
作者: aggressorX (阿沖)   2016-09-07 12:59:00
我在beta都練了四隻 其實沒什麼特別困難的感覺O_O
作者: a940748 (右肩左脅)   2016-09-07 13:00:00
現在連風箏跟卜魯都改了...
作者: chenszhanx (czh)   2016-09-07 13:00:00
DK想上吊
作者: WTF55665566 (來亂的)   2016-09-07 13:00:00
玩過上古 巫師這種你就會覺得這小case
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2016-09-07 13:01:00
練到你自動反應道具在上下某處
作者: snane (Clark克拉克)   2016-09-07 13:01:00
鍛造任務要去鐵角營地,真的好難找路……不過能跳樓的職業還是比較方便
作者: xxxxx789   2016-09-07 13:02:00
推 還是自動移動自動打怪的免洗網遊比較人性化
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2016-09-07 13:02:00
我是覺得高嶺還好 比較討厭黑爾海姆那裏
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-09-07 13:03:00
DK暗徑靈行前夕我還以為可以免疫不會摔死然後我就死掉了我比較討厭的是夢魘森林 有一個寶箱在水裡那個潛下去的配色讓我很不舒服
作者: s81048112 (**********已加密)   2016-09-07 13:04:00
無印還沒直接在地圖給地點 只能看任務說明
作者: hernest01 (呼吸中)   2016-09-07 13:05:00
有些爪鉤會勾到別的地方,有夠煩
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2016-09-07 13:06:00
格古 阿拉卡山 笑而不語
作者: s81048112 (**********已加密)   2016-09-07 13:07:00
劍刃山脈
作者: siro0207 (希羅)   2016-09-07 13:08:00
鉤子我是想到古墓奇兵2013的那個用弓箭射出綁住的繩子到處都有木樁可以讓我綁繩子 跟這個斯鐸海姆有87%像
作者: Galm (水牛)   2016-09-07 13:09:00
風暴群山 劍刃山脈和這版的相比根本小巫見大巫...
作者: Oxhorn   2016-09-07 13:10:00
解任長大過程都還蠻棒的 只是看到礦草點在山上會有點幹
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-09-07 13:13:00
夜精靈dh各種爽飛 被怪圍 跳出去 隱遁 有一條好漢
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-09-07 13:16:00
這樣很好啊…比較寫實有fu 被燃燒軍團入侵地是能多平 而且逃
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2016-09-07 13:16:00
DH:很輕鬆阿
作者: cumsubin (Daisuke)   2016-09-07 13:16:00
無印的菲拉斯也很靠杯 綠油油看不到路 還會被圍毆要不是有羽月將軍 哼 誰想去啊
作者: secundus (Silence)   2016-09-07 13:20:00
看過飛天的礦點, 飛天的任務道具, 飛天的NPC
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-09-07 13:24:00
從以前玩過來不就都知道該怎麼走..
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-09-07 13:25:00
還好我準備了100個滑翔翼和玩具風箏
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2016-09-07 13:28:00
現在講這個太早了
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-09-07 13:43:00
其實還挺喜歡的,目前最討厭是蘇拉瑪爾城...該死的巡邏對公熊貓極度不友善...
作者: s87087   2016-09-07 13:45:00
根本破碎大陸 希望更散一點
作者: timeofeve (夏娃的時間)   2016-09-07 13:45:00
這版地形至少比WOD好 WOD沒飛行時 寶箱位置各種坑
作者: nepenthes7   2016-09-07 13:49:00
這版本我覺得比較有解任務的感覺 可是很虐又臭又長的蘇拉馬任務線 根本無印風格的
作者: F0314   2016-09-07 13:51:00
工程學表示: 你沒有滑翔翼跟重力井嗎? 喔 那還真是可憐
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-09-07 13:52:00
我也討厭蘇拉馬 但偶爾來一下 還ok啦
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2016-09-07 13:53:00
暴徒繩鉤 猛 不解釋
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2016-09-07 13:57:00
很有趣啊,都有標位置了,不用再開wowbox
作者: yangcain (狂想者)   2016-09-07 13:57:00
我記得以前不是沒有任務提示?然後沒裝UI,才有真的RPG感……
作者: nepenthes7   2016-09-07 13:58:00
那時候也沒這麼多地型 現在動不動三層樓 找死你XD
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-09-07 14:00:00
照這趨勢,繁瑣的蘇拉瑪爾要變奧杜亞第二了,漂量但不討好玩家。
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2016-09-07 14:03:00
樹林比較煩,各種擋視線
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2016-09-07 14:04:00
其實蠻好玩的
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2016-09-07 14:04:00
劍刃山脈+1
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2016-09-07 14:09:00
漫好玩的啊 目前四張起始解完+蘇拉解一半 沒遇到啥找不到
作者: superr (喜來登)   2016-09-07 14:15:00
蠻好玩的阿 要體會製作團隊的用行動 而不是一昧的想衝等
作者: freeblade (freeblade)   2016-09-07 14:28:00
玩DH很爽 有探索感不錯 一片平原多無聊阿
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-09-07 14:39:00
最討厭有夜精靈的地方 一堆樹 超擋視野
作者: tyifgee (pttnoob)   2016-09-07 14:40:00
喜歡探索的玩家應該會喜歡這次的地圖
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2016-09-07 14:40:00
什麼都好,別天黑...會看不清楚小路
作者: skixhbyu   2016-09-07 14:41:00
蘇拉馬爾城整個像是在玩刺客教條…
作者: shallmay (施小妹)   2016-09-07 14:46:00
糟糕,這樣反而覺得好玩耶
作者: rolyne (翡翠湖忠實支持者)   2016-09-07 14:47:00
我是覺得很多地圖都很黑 可以亮ㄧ點嗎
作者: Convict5566 (罪i5566)   2016-09-07 14:48:00
蘇拉瑪爾城超漂亮的
作者: mmarty (豬頭)   2016-09-07 14:54:00
DH表示:無感~
作者: timmyyeh (LOSER)   2016-09-07 14:55:00
這版本很有上古的感覺 配樂任務地形都是
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-09-07 14:59:00
蘇馬城真的很棒 又大又細緻
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-09-07 15:12:00
同感!真的同感!! 解個任務有一半的時間在找東西
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-09-07 15:14:00
蘇拉瑪爾真的很讚
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-09-07 15:18:00
之前的地圖至少可以飛...
作者: bjqs0718 (貓舌野狼)   2016-09-07 15:27:00
至少現在會告訴你地點 無印的時候狂切藏寶箱查地點 會瘋掉
作者: s87087   2016-09-07 15:43:00
平原也很讚阿 懷念濕地
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-09-07 15:51:00
喜歡探索,不在意地形 +1只是我也能理解不喜歡的人的痛苦XDD
作者: Ebergies (火神)   2016-09-07 16:05:00
無印時代我其實蠻享受根據任務提示找東西的 lol
作者: YuenYang5566   2016-09-07 16:14:00
哪裡打幾隻衝衝衝的才會覺得無聊吧
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-09-07 16:40:00
蘇拉馬爾城的蘇羅紀公園 跟高嶺的最高點 是我覺得很棒的地方這次地圖設計的不錯 很多地方有巧思
作者: OscarShih (Oscar)   2016-09-07 17:15:00
我很喜歡這種要探索的設計讓我想起以前在玩的開放式RPG的想法
作者: LayerZ (無法如願)   2016-09-07 17:25:00
暴徒:什麼地形?
作者: IVicole (//)   2016-09-07 20:22:00
無印斷腿者覺得很懷舊,好啦偶爾也會被惹惱 XD
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2016-09-07 20:31:00
這一版不能龜要塞,非常有動力解飛行....
作者: usoko (time to face reality)   2016-09-07 23:03:00
我覺得比外域好一點 雖然這版高低差嚴重但外域一堆懸崖峭壁 動不動下面就是扭曲虛空 更討厭
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-09-07 23:17:00
要風景漂亮 又要地形單純 BZ表示頭痛
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2016-09-08 00:20:00
至少不是破圖群島 要感恩 (?!)
作者: royan0609 (栗子先生)   2016-09-08 01:08:00
找各種點有時的確沒那麼輕鬆 但是更有探索感 推
作者: linchw (james)   2016-09-08 08:38:00
最一開始連任務點都不標 過太爽
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2016-09-08 12:31:00
蠻好玩的......特別是增加野戰的不確定性
作者: H914 (H914)   2016-09-08 16:51:00
無印連地點都不會標,窮人家連馬都沒有。現在這樣已經過很爽了

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