[心得] 盜賊神器路線與聖物/橘裝推薦

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 20:13:07
本來懶得發這篇的,但是上面有wowhead的大雜燴
關於盜賊的部分,還有很多地方需要討論
所以大致整理一下多方心得,進行講解
我推薦的也不一定對,有一些比較有疑問的地方,還是可以按照自己的想法點
此外這篇是寫給PVE玩家的,PVP的話考慮的面向不同可以忽略
然後一些大特質翻譯,因為我實在找不到官方版
看看就好,如果碰巧我翻的跟簡中版一樣應該是巧合,傷害到皇城之內的和氣可以左轉不送
神器大致上的概念就是
1.要用最少的點數點出可以質變的大特質
2.如果有搞笑向的大特質,那就要考慮路上的小特質是否對目前的輸出模式提升夠大
首先是爭議比較少的刺殺
一.刺殺
第一條路完全沒有爭議
http://goo.gl/GVCliJ
直接往逝者之血直奔而去
不管BZ有多想讓你點苦痛毒藥所以一直對割裂傷害動手動腳
這點無庸置疑目前還是讓你DPS暴增10%左右的超級大特質
作用方式是"施放割裂的那一刻",並不會割裂跳到一半自己發動
所以議會類型BOSS尤其可以大放異彩,目前可信的機率是35%左右
第二條路有兩種方案
A.用16點點出毒藥囊
http://goo.gl/prGiBa
好處是很快成型,但是路上僅僅增加毒藥傷害以及這個大特質並沒有甚麼驚豔的表現
首先範圍很小,其次是一個6秒地板傷害,還需要打毒化才有機會發動
以上任一點,考慮到怪散,坦克手癢動一下,現階段毒化次數的占比
注定它對AE也沒甚麼提升,單體更不用說,屬於搞笑向
和敏銳的一個暗影新星大特質一樣,就是BZ試圖增加此專精AE能力的奇想
然而完全沒有屁用
B.用20點點到右上的暗影突襲
http://goo.gl/2FBAFP
相較A方案,需要多花9萬點點數,是原本消耗3倍多
可是帶來的效益也是驚人的
路上有毒化BUFF對毒藥傷害增傷10%(所以點了這個之後毒化要在最後一秒覆蓋)
割裂爆擊率增加,最後的暗影突襲也是一個驚人的大特質
使用宿怨的時候會在期間不斷射出匕首雨攻擊標記的目標
如果之後因為BZ的堅持,把苦痛毒藥用到不得不點,這招會是刺殺賊少數的爆發招
目前的DPS效益沒有逝者之血那麼高,可是隨著宿怨聖物用滿
又很強運的刷到橘鞋,大概4X秒的宿怨會讓這招的覆蓋率達到50%以上
DPS收益很驚人
二.暴徒
第一條路線三邊都可以點
可是作為暴徒專精,通常還會想伴隨AE
那麼第一條路線一定就是往左下點出貪婪
http://goo.gl/dCyKQN
路上還可以最快點出影響傷害占比甚鉅的刺穿小特質
其實在單體表現貪婪沒有右上的散彈槍傷害來的高
但是貪婪是可以兼顧單體傷害跟AE的,散彈槍則無法
第二條路線就是點出很多綜合性網站很愛推薦先點的時光模糊
http://goo.gl/Lct4a2
實際上時光模糊是一個很吃你人品跟開招時機的大特質
它的作用是在能量刺激期間,大部分技能的冷卻時間加快15%
乍看之下好像很棒棒,所以一堆不明所以的網站都會推薦先點這個
實際上如果你的技能沒在衝動時間內結束冷卻,那麼它又會回到原本該有的冷卻
比如現在你的A技能還有1分鐘CD,你開了能量刺激,可以看到直接變51秒然後快轉
快轉又快轉好像快可以用了,結果能量刺激結束,抱歉A技能的CD會回到60-15=45秒而已
也就是說如果你沒有把絕對方位骰出來再開能量刺激,這招的提升幾乎可以說極少
這也是為什麼目前公認的骰骰子方式都是2BUFF+或單BUFF絕對方位
也就是說這招必定要搭配絕對方位才夠強
如果點切割的玩家,那麼應該把這個大特質放到最後出
最後則應該多點一點繞上去點出散彈槍,主要是為了降能量刺激的CD
http://goo.gl/nxAqqx
增加小手槍的爆擊率幾乎沒啥用,不值得從那裏走
三.敏銳
敏銳的開頭路線就是爭議最大的路線
左下的終局和中間的阿卡利之魂,提升的DPS都很可觀
有兩種方案
A.走最下面,這樣路上只會點到一個生存向小特質,好像提升是最大的
http://goo.gl/Iy2Fqy
然後繞回去點到阿卡利之魂
http://goo.gl/QTqhB3
可是這樣需要整整23點,23點是甚麼概念
暴徒跟刺殺已經在點出2個大特質開始表現的時候
你還要花他們一倍以上的時間繼續農點數
如果你是專業農夫可以這樣玩,不然我不認為有必要為了一點點小特質的提升去搞自己
B.走上面,會比方案A多點到一個生存向小特質
http://goo.gl/Vo0UAj
然後拐進中間點阿卡利之魂
http://goo.gl/xa5vRC
只需要花方案A三分之一的點數
最後點出上面的暗影新星,和刺殺的毒藥囊一樣
假裝可以增加你的AE能力,其實只是從0變成0.1這樣
四.聖物
刺殺不用說,必定要在團本開打前收集3個宿怨聖物
這之前可以用割裂傷害
暴徒目前看起來是3刺穿,沒得談
不要去搞降低能量刺激冷卻的,沒啥用其實
敏銳的話看要暗影打擊還是剔骨爆擊率都可以
如果有了橘鞋之後,暗影打擊回能穩定,可以安心用6星天賦取代精力
那麼剔骨會更好一些
五.橘裝
三系專精都是鞋子的效果最強
刺殺是依照集星技能消耗的能量來降低宿怨冷卻
目前打刀扇還會因為目標的增加而額外減少冷卻,不知道是否BUG,總之很爽
暴徒則是依照額外移動速度的20%加成給刺穿
之前有人說很難用,我只能笑笑
基本上盜賊天生15%+天賦打帶跑又15%就30%*20%=6%了
然後如果有風僧好像還有10%常駐光環,疾跑CD也可以被絕對方位削減
神器/能量刺激爆發階段綁疾跑一起開不用說
就算平穩階段,骰出個側弦截擊或黑旗,然後滿星開疾跑,也是小爆發一枚
敏銳的鞋子就是暗影打擊依照距離回能
但就算你貼身打也有最低保障,拿到這雙鞋子是放棄精力轉6星天賦的重點
你會發現DPS有質的飛躍
共用方面,拉文霍德的戒指對三系也都很強
效果是集星技能會額外對前方15碼內扇型區域打出一個X%(各專精不同)傷害的暗影攻擊
AE單體兩相宜
刺殺還可以另外考慮護腕
算是一個斬殺特效,對30%HP以下的目標,毒藥以及流血傷害增加40%
狂徒的就算了,照特效說的把正中眉心拉進來打循環只會降低DPS
搞笑用,除非你天天骰25%爆
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 20:18:00
拍謝我低端 非逃命時顧不太到疾跑 囧不過原來時光比散彈要先出喔 筆記
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-08-29 20:25:00
已收精華區
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 20:25:00
直衝散彈的話不從上面太虧了的概念...?
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 20:26:00
三聖物我有個問題 裝等比較低可是特質比較合的優先嗎?
作者: AirPenguin (...)   2016-08-29 20:28:00
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 20:28:00
刺殺OK,暴徒待定,敏銳的話應該以武器裝等為優先如果暗打跟剔骨都沒有,暗影之刃也可以
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 20:30:00
感謝解惑
作者: AirPenguin (...)   2016-08-29 20:32:00
感覺時光模糊用處不大阿 沒幾招需要冷卻的
作者: Raidensnake (雷電)   2016-08-29 20:32:00
先推再看
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 20:33:00
時光模糊是唯一能降神器技能CD的招 絕對方位無法
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 20:33:00
散彈從下面繞的話會經過時光模糊 不拿白不拿吧...?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 20:34:00
上面那個18%爆擊的特質真的有點爛....
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 20:35:00
第一個衝散彈會後悔 我beta是散彈>時光>貪婪 蠻囧的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 20:35:00
時光模糊可以扣神器冷卻 搭配絕對方位安排得好的話會有能量刺激=>神器=>能量刺激這種按到爽的狀況發生很多網站試圖從死標+骰子BUFF VS 切割來解析DPS差距實際上如果把時光模糊納入,會非常複雜 切割也會被甩一條街
作者: sui610633 (sui)   2016-08-29 20:39:00
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 20:39:00
比起骰子切割效果有點太普通 除了穩定沒什麼用....
作者: AirPenguin (...)   2016-08-29 20:40:00
感謝解答 所以散彈槍實際提升的DPS不多嗎
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 20:41:00
散彈槍對單體的提升很高 但是不能被劍刃亂舞複製加上開能量刺激的時候,避免能量滿出應該只打刀劍放棄手槍無形中又降低了使用到此特質的機率
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 20:55:00
可以再測一下時光模糊嗎,因為照BZ其他遊戲恢復率加快的效果來看就是那個技能會在這段時間內CD跑得比較快
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 20:58:00
對阿跑得比較快,但是沒跑完就掰掰再聯絡敏銳賊有個PVP天賦同理
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 21:07:00
嗯...我也不知道該怎麼說,不過以能量刺激的話,就是這15秒內每秒都等於1.15秒,以上面那個例子,剛好剩餘1分鐘的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 21:09:00
喔 你要說例子的話就我沒算好而已 這樣
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 21:09:00
技能,開了能量刺激後的15秒等於扣了15*1.15=17.25,能量
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 21:10:00
反正我要表達的意思是 如果你不能確認這招能轉好 時光模糊就沒用
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 21:10:00
刺激後大約剩42或43秒這樣,不過影響很小就是了嗯要像你說的骰到正確BUFF趁能量刺激內打到CD好才有用
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 21:12:00
沒骰到絕對方位的話這特質效果就很差呢...
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 21:13:00
你可以假裝自己是陳小刀
作者: ila9970 (ILa)   2016-08-29 21:13:00
專家出來了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 21:16:00
有絕對方位的話會很蠻強的,因為你一CD好立刻再扣一次15%
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 21:17:00
另外問一下貼身用暗影打擊的回能可以回多少?下版本想用敏銳玩玩
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 21:21:00
所以時光模糊就是強化靠賽度的特質嘛(點頭我再去拜87間廟 肯定有用(點頭
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 21:24:00
基礎10點,每隔開近戰距離(就是會飛的前提下)多2碼則多1點加上本身小特質還有一個機率回15點的 是讓你用6星天賦的保證110的敏銳沒有血谷毒藥瓶加持傷害來自於終結技 用精力無疑會降低DPS,可用6星循環又會出問題 拿到鞋子後就完美解決
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 21:27:00
這樣還滿爽的,暗影打擊等於只要30能量
作者: Chaox (Kriz)   2016-08-29 22:45:00
切割出不了場是因為不只跟骰子比 還要扣掉死標這個超好用的東西要出場很簡單 只是bz死腦筋把切割改成50% 然後不會取代骰子就能出場了這樣絕對不會op 也能增加點操作 不然超無腦
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-08-29 23:01:00
苦痛毒藥也差不多啊 一定要取代是怎樣....
作者: Telemio (Telemio)   2016-08-29 23:19:00
借串問一下 7.0的PVP也是拿神器打架嗎 那如果我PVE暴徒 PVP玩敏銳這樣敏銳拿什麼
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 23:21:00
神器有專精限制外加切換專精自動換神器
作者: Maxhuge (極巨)   2016-08-29 23:21:00
感覺暴徒已經夠複雜了 再增加操作要怎麼玩阿~~
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 23:25:00
我覺得增加操作性並增加DPS只要不過頭的話就還好讓玩家自己選擇簡單但DPS較弱一點、或是操作變的複雜一些並提高DPS這樣選擇才有意義,不是硬逼你點某天賦否則DPS大~~~幅滑落
作者: alex414034 (CHEN)   2016-08-29 23:28:00
就把暴徒改成要經過繁雜的手續才能骰出六buff就好啊跟尻秘技有87%像
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 23:34:00
額,事實上,以目前刺穿的占比 不用骰子用切割真的會大幅滑落單體考慮到絕對方位對死標跟死從天降的削減CD還有截擊跟黑旗的得星效率 切割會被海放10%左右AE我想不用說了吧 沒有死標的話 狂徒沒資本跟DH/風僧/武戰
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 23:37:00
沒啦 在說上面有人講的把切割取代骰子弄掉
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-08-29 23:37:00
談AE啦 有了死標也要保證你手夠快然後標記的那怪快點死
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-08-29 23:40:00
戰鬥中累計消費100星進入QTE輸入技能拿六星
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-08-29 23:42:00
這不錯啊XD
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 23:43:00
一個代幣換一小時骰子必6BUFF算惹
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-08-29 23:44:00
樓上這搶首殺的團隊還真的會花...
作者: maelbex (Brother)   2016-08-29 23:45:00
然後就會看到近戰全暴徒
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-08-29 23:46:00
最後打錯了是6 BUFF orz
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-08-30 00:41:00
簽密技應該是武僧啦 可以發出瞬獄殺
作者: ccl007 (.......)   2016-08-30 01:32:00
幫推優文
作者: hiraoni (哥)   2016-08-31 02:36:00
感謝分享
作者: lacerant (小緩慢)   2016-09-01 10:50:00
看不到了,嗚嗚

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