Re: [問題] DH建議專業

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-13 22:34:28
※ 引述《yaichenche ()》之銘言:
: 這幾天把DH練到100級,想要回去德拉諾將雙專業練滿,
: 而且想銜接7.0後主流,
: 因為薩血的關係,爬文都建議一採集一製造
: DH本身穿皮甲
: 是否推薦剝皮+製皮,7.0後製皮有優勢嗎?
: 請版友幫忙推薦雙專業的組合,謝謝
其實製皮的未來性還不錯
想想未來皮甲職的數量加上無限制的軍團製造
就知道這個商機是很大的(815升到最高是850相當於普通團隊)
就算沒有要穿,開啟融爐任務還是有一定的裝備需求(任務要求四個815製作護腕)
不過其實也不用想太多,真的想換就換,除了技能點數留不下來其他都可以帶著走
(只是要花1000G買道具重新記憶)
至於技能點數....7.0幾乎是沒什麼用的,需要技能點比較重要的只有坐騎吧
大多數東西都是沒有技能需求的
剝皮的部分,其實任何生產系都可以,只是剝皮比較方便(材料不用去AH買)
產值還是優先考量要點
而且7.0沒有像礦場這種東西,每個原料都是要動手去弄的,這點三種生產系都一樣
然後煉金可以做這部分的互轉
至於一定要一個生產系的原因,在於它可以額外產生薩格拉斯之血
這東西是多數滿級專業必備的材料,所以能多一個生產管道當然有好無壞
如果你選另一個製造專業,那就是一份專業的薩血要給兩個專業一起用
效率就沒這麼好了,而且還少了生產系的來源
所以一般玩家還是推薦單採集單製造的模式
作者: xrdx (rd)   2016-08-13 22:36:00
製皮是最不缺薩血的專業講錯,剝皮才對製皮就不太建議啦,因為dh的關係,下版製皮一定一大堆
作者: Oxhorn   2016-08-14 01:02:00
單一角色的話自給自足還OK啦
作者: goujly (夜舞嵐)   2016-08-14 11:52:00
破碎群島剝皮有任務會送遠距剝皮,但是不會升技能點

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