[心得] 動態難度試驗:LV10入侵事件

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-13 12:39:40
系統簡介: 為了讓不同等級、強度的玩家能夠共同體驗同一個內容並且能夠感受相當的難度
所以設計了這個系統,目前這套系統作用在LV100-109的副本跟野外區域
未來可能延伸到所有低等級區域,這樣你練可以挑喜歡的地方練而不再屈就於等級了
技術細節的部分
簡單的說,玩家會自動會把周圍的所有玩家當成同一個等級來看待
LV102看附近的玩家就是LV102,傷害治療都會壓縮到LV102的應有表現
LV108看附近的玩家就是LV108,傷害治療都會壓縮到LV108的應有表現
你面對的怪物也會是相當的等級跟強度
而如果多個不同等級共同打同一個目標呢
則是用傷害比例的方式來實現,比如說LV100跟LV10都能10秒殺掉同一等級的怪物
那們當這兩個去打同一個目標時,兩方各有50%的傷害貢獻,儘管等級差距如此大
接著來看入侵事件的彈性難度
因為它開了10-100的巨大跨幅,所以這樣能夠更清楚瞭解這套系統的作用特性
測試目標血量
LV10 LV100
恐怖衛士 2153/782832
機體 LV100,740鳥D DPS 50,000,15.5秒擊殺 (扣大招)
LV10,標配傳家寶冰法 DPS 200,10.7秒擊殺
很明顯的看出,全套傳家寶的10級角色強度比100級滿裝的高了不少
(這是很合理的,因為還是要給無傳家寶的玩家能玩不至於被慘虐)
不過10等冰法也只能靠水元素跟冰箭輸出,其他什麼都沒有就是了
如果把LV10的輸出放大給LV100的玩家來看
在LV100玩家的眼中,這位傳家寶冰法每發冰箭是51,361點傷害,更別提傳家寶
在LV10提供了將近50%的爆擊跟加速
(冰箭原始一發傷害是142,透過血量比例放大就是51,361)
另外測試機體設定LV10,也許有更強的低等級在也說不定(在學到一些核心輸出技能後)
作者: d95272372 (火星人)   2016-08-13 12:42:00
推測試
作者: typekid (認真玩遊戲)   2016-08-13 12:43:00
請問入侵有經驗值嗎? 10等以上角色能不能透過入侵升級?
作者: scdoom (伊諾克)   2016-08-13 12:44:00
經驗直少到靠背
作者: holueken (z )   2016-08-13 12:46:00
可以打到武器嗎
作者: Marabuda (Marabuda)   2016-08-13 12:48:00
那怎麼本尊帶小號啊 怪會因為本尊變強本尊不就很難無腦刷@@
作者: moccabranco   2016-08-13 12:53:00
改成小號帶本尊阿 100-110衝等徵10等滿傳家冰法
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-08-13 12:55:00
小浩帶本尊XDDDDDDDDDDDD
作者: sampower (山姆)   2016-08-13 13:02:00
笑噴XDDDDDDDDD
作者: chx64 (雪人)   2016-08-13 13:04:00
感覺越來越像GW2了
作者: chris3381 (chris3381)   2016-08-13 13:08:00
這樣在破碎群島是不是就不會被封頂的玩家秒掉了?
作者: d95272372 (火星人)   2016-08-13 13:10:00
封頂就看裝等?
作者: swbthj (swbthj)   2016-08-13 13:13:00
本尊變龍當交通工具 剛好互補
作者: silenceshe (silence)   2016-08-13 13:16:00
是gw2 XDDDD
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-08-13 13:17:00
還真的變成GW2了
作者: game721006 (Simon)   2016-08-13 13:18:00
由此可見GW2的系統做得太成功了
作者: mizubishi (mizubishi)   2016-08-13 13:28:00
末日預言者也是一樣會看等級 組低等也可以
作者: moru (摸乳神)   2016-08-13 13:40:00
GW2很棒啊,每個地圖都可以玩的很有挑戰性
作者: ccode (廢柴)   2016-08-13 13:47:00
聽說低等坦入侵王比100等的還不容易死XD
作者: leon0324   2016-08-13 13:48:00
經驗滿多的...4階段完成都會有經驗 剛剛95多直接衝97
作者: fanta0204 (芬達)   2016-08-13 14:19:00
經驗真的不錯 昨天去吸武器造型 就自己在一個點殺怪結束升了2等 49>51
作者: Maxhuge (極巨)   2016-08-13 14:49:00
這樣不就可以掛網練等大法
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-08-13 14:51:00
這次前夕事件原來不只有我覺得像GW2 XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-08-13 14:57:00
不是覺得像 是根本就是吧這套系統就是借GW2
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2016-08-13 15:22:00
另外箱子妳幾等開就會給妳幾等的 可以留著
作者: prankanaudiz (阿扁巴巴大俠)   2016-08-13 15:49:00
GW2也是頗慘 機制很棒 劇情和遊戲性卻跟大便一樣哭哭
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-08-13 16:04:00
暴雪:你們的點子都很好 可是只有我會成功
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-08-13 16:23:00
真的~滿滿的GW2感 尤其是三階追殺大怪的暴民集團XDD
作者: rfireptt (piece of shit)   2016-08-13 16:36:00
可是我開8x級的看到玩家還是100,只有怪是8x而且一樣會被對面玩家秒殺
作者: usoko (time to face reality)   2016-08-13 16:44:00
分身帶本尊不錯喔 馬上開一隻法師練到lv10 (欸
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-08-13 16:48:00
其實目前最威應該是91等穿90滿裝+3件715的然後破碎一開大概是100滿裝在罩109的
作者: cgac (緋勇龍麻)   2016-08-13 18:01:00
低等坦最大問題就是對面陣營玩家秒掉你....
作者: chx64 (雪人)   2016-08-13 18:07:00
我是覺得GW2好歸好 就是不太讓我有成癮性 >"<
作者: arnold3 (no)   2016-08-13 18:16:00
那還要等級幹嘛
作者: cblade (cblade)   2016-08-13 18:20:00
WOW最早就是集各大遊戲之大成 學一下GW2也合理
作者: dk3y93 (‵‧ω‧′)   2016-08-13 20:24:00
對於喜歡農怪的人而言gw2根本是惡夢。我有四個滿級角色…
作者: r700000 (HigamEr)   2016-08-14 01:07:00
早該這樣改了,但是野外pvp怎麼辦?降回該地圖等級?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-08-14 02:15:00
PVP就照著玩家等級走啊 調整只是對NPC調整虐小號的優良傳統還是會在的 不用擔心
作者: leo79415 (Meega)   2016-08-14 08:55:00
投擲戰刃
作者: m9315030 (海殤君)   2016-08-14 17:28:00
那改成動作遊戲就好啦 還要等級幹嘛?
作者: STG44 (讓世界更美好)   2016-08-16 10:59:00
低等直接被敵對範圍技秒

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