作者:
awaited (菲)
2016-08-03 14:26:08http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747796942#3
我們認同聖騎士的移動能力不足,尤其是神聖和懲戒,因此作出以下更動:
.神性戰馬 成為所有聖騎士專精的基本技能
.新天賦 馳馭戰馬(神聖、懲戒)取代天賦 神性戰馬
.新天賦 馳馭戰馬(防護)取代天賦 救贖祝福
.馳馭戰馬 被動 神性戰馬的使用次數為2。
在7.0.3以前,這種更動會需要版本更新才能進行。
幸好我們開發了很厲害的後台技術,現在這種更動能以hotfix進行了!
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747846433#12
死亡騎士
死亡騎士設計目標本是移動能力低於其他近戰職業,而在攻擊範圍內會較強。
但我們同意他們的主動移動技能需要加強。
我們將降低闇境靈行的冷卻時間,此舉能讓死亡騎士更有效地拉近距離。
然而這改動會讓穢邪的移動能力過強,加上目前穢邪的強度比預期略高,
因此我們將移除穢邪的優勢以作平衡。
.闇境靈行 冷卻時間由60秒縮短至45秒
.死神逼近(穢邪)移除
譯註:以上更動已在beta上hotfix完成,但馳馭戰馬切換天賦重點下去才能真正生效
推 ipiscrh: 不是只有beta,已經都實裝了
DK表示
聖騎表示一覺醒來就撿到一隻戰馬,防騎點天賦還多一次3秒20%減傷
..怎麼有一種隨時要被nerf的感覺
作者:
qoh (ChuuNeir)
2015-08-03 14:26:00哭哭孩子有糖吃
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-03 14:27:00聖騎那個不可能活到110..22.5秒的兩次20%減傷下禮拜就改成有減傷沒減CD了...或是明天XDDDDDDDDDDDDD
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2016-08-03 14:29:00就看BLZ引以為傲的新後台技術要怎麼婊了 /竊笑
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2016-08-03 14:30:00DK也蠻慘的 想當初阿薩斯本來是步兵 轉職後才騎馬的結果跑到WOW就顛倒過來了
作者:
ccl007 (.......)
2016-08-03 14:31:00超爽的 搭搭馬蹄聲 我不是過客 我是聖騎士!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-03 14:32:00DK你們有斷掉變兩截的霜之哀傷還不滿足嗎
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2016-08-03 14:32:00我說的是遊戲裡面的呈現 聖騎都在地上走的
作者:
strray (promise means nothing)
2016-08-03 14:35:00無敵很早就死了 阿薩斯還是個小鬼的時候把他騎死掉了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-08-03 14:36:00兩隻戰馬跑得快 跑得快
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-03 14:36:00騎馬減傷不一定改吧 才3秒 還吃GCD
作者:
corpserun (Nuresproc)
2016-08-03 14:39:00Dk第一句沒錯 你們做到了第一句第二段咧??攻擊範圍內較強???
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-08-03 14:46:00說好的騎馬打仗咧
作者:
bearfuck (bearfuck)
2016-08-03 14:47:00移動能力弱一直有感 但是攻擊範圍到底大在哪啊啊啊啊
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2016-08-03 14:48:00攻擊範圍內有"較強"? 這是指pvp還pve...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-03 14:48:00不是範圍大是在範圍內很強大XDD(風箏到死簡單來說目標就像是達斯維達一樣慢慢走但是壓迫感十足
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-08-03 14:50:00無敵是阿薩斯死騎剛開始要去幫柯爾蘇嘉德泡溫泉的時候攻
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-03 14:50:00但是做不做得到再說吧XDDD
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-08-03 14:52:00阿薩斯有一匹特別喜愛的戰馬,名叫無敵,阿薩斯從小和他一
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-08-03 14:53:00起長大,可惜在大雪中不慎摔斷腿,在孤立無援的情況下,阿薩斯忍痛將無敵殺了,並為他立一座墳墓。 摘自WIKI
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-08-03 14:54:003樓你確定現在還要明天嗎? 聖光(本體)已BUFF過摟!
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-08-03 14:54:00後來他殺了自己父王也順便將無敵復活
作者:
yuriaki (百合秋)
2016-08-03 14:56:00cd減成45秒還是腿超短
作者: mike42 (123) 2016-08-03 15:03:00
救贖根本就是一個笑話
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-08-03 15:04:00咦 我這段哪裡來的XD 這故事我還記超久
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-08-03 15:04:00凱爾他爸是誰
作者:
eric2099 (eric2099)
2016-08-03 15:10:00變相逼你邪DK點闇境靈行嗎= = wtf
作者:
ipiscrh (莫忘初衷)
2016-08-03 15:12:00剛剛上線看,已經是CD45秒了
作者:
yuusan (.......................)
2016-08-03 15:12:00抗咒有需要點就好了 連續兩隻馬 超爽的
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-08-03 15:12:00凱爸: Anasterian Sunstrider 安納斯塔里安 逐日者
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2016-08-03 15:13:00馬有GCD,很不方便...
作者:
ipiscrh (莫忘初衷)
2016-08-03 15:16:00不是只有beta,已經都實裝了
作者:
cumsubin (Daisuke)
2016-08-03 15:19:00阿薩斯復活坐騎都復活好玩的 冰龍,無敵睡醒後就沒騎過坐太久長痔瘡?
作者:
arcross (阿插)
2016-08-03 15:19:00新的後台技術在beta神器上玩過很多次了
作者:
flunkiz (PepsiCola)
2016-08-03 15:20:00實裝了吧 之前在要塞內都切邪走動 明顯變慢
作者:
arcross (阿插)
2016-08-03 15:20:00你不要重點 就能點出絕版天賦路徑 例如跳著點
作者:
sv66238 (蔡蔡)
2016-08-03 15:20:00難怪今天打副本,想說DK坦的CD怎變45秒,還以為記錯...
作者:
corpserun (Nuresproc)
2016-08-03 15:21:00神性戰馬時放招不會取消吧 dk 會
作者:
newtana (newtana)
2016-08-03 15:22:00阿薩斯小時就這麼中二,難怪長大會屠村
作者:
corpserun (Nuresproc)
2016-08-03 15:26:00慘到爆炸沒了戰馬的dk還稱自己騎士
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-08-03 15:36:00總不能叫死亡步兵吧
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2016-08-03 15:43:00補師有奉獻覺得coooooooooollll
DK慢慢走還有壓迫感的 我個人是推剛開始打倒坦大廳最後的逃離巫妖王那邊
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-08-03 15:54:00ax大說的跟我說的都沒錯 阿薩斯生前中二騎馬亂跳採到冰無敵摔斷腿 阿薩斯不得已一劍結束愛馬痛苦殺掉泰倫納斯王以後 直奔愛馬墳墓復活無敵 然後攻打銀月城 無敵又被凱爹用費洛米隆斬前腿 阿薩斯被激怒尻大幹掉精靈王 然後用死靈之力修復無敵的腿wow wiki還有提到阿薩斯為了驕傲與罪惡感 他沒有跟任何人說過 無敵第一次摔斷腿的jump是毫無意義的亂騎造成的
作者:
aluileung (gnueliula)
2016-08-03 15:58:00好好笑 少15秒 讓邪的腿斷了
作者:
s87087 2016-08-03 16:07:00XDDD 推PSY大的解說
作者: kissyourbird (洨) 2016-08-03 16:12:00
DK這改動的邏輯真的是悲哀
作者:
psychoF (F型患者..)
2016-08-03 16:13:00修改一下 阿薩斯生前這句怪怪的 他應該只有死最後業力引爆那一次
作者:
xrdx (rd)
2016-08-03 16:49:00我記得聖騎的戰馬還吃十字軍光環吧,dk就...
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-03 17:13:00之前BETA? BETA不是9/1才要上嗎?@@
作者:
raider01 (raider)
2016-08-03 17:16:00他已經死啦,說生前也沒錯
作者:
arcross (阿插)
2016-08-03 17:18:00beta的beta
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2016-08-03 17:37:00DK imba nerf PAL
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-03 18:25:00BETA的封閉性就會這樣 很多BUG或平衡問題不是BETA那點人就可以測出來的 最後還是要上線付費公測不過BZ這次願意搞壓力測試已經是大進步了.....還有...很多問題是出在製作組覺得這樣很COOOOOOOL像是DK的闇境靈行就是..本來好好的死神迫近不用要搞出像現在這樣和殘障一樣的鬼東西
闇境靈行不夠Cool,英霸那個本體會跪在地上的才Cool
作者:
auraandy (愛情易找真愛難尋)
2016-08-03 19:32:00白痴改動...多一次cd時間還是45秒有屁用...可以再惡搞點而且施放時的騎馬移動速度還會被緩速影響,腦殘無極限..
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-08-03 19:53:00儲備為兩次當然有用啊,怎麼會沒用,調配上就靈活許多
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-08-03 19:57:00如果是相隔時間較長而且距離遠的場地轉移就很好用阿
作者:
maelbex (Brother)
2016-08-03 20:33:00如果30秒需要用一次的話 第五次才會卡到CD 很好用啊
為了解決髒DK腳短的問題,我們決定把髒DK的腳砍掉。(腳只是裝飾品而已,上面的大人物是不會懂的)
![]()
" target="_blank" rel="nofollow">
![]()