[情報] IV 狂怒戰士(Legion 7.0.3)

作者: etu7912a48 (舞盡春秋)   2016-07-25 23:19:22
1.職業總覽
在即將到來的7.0中,狂怒戰士有些運行機制的改變使它可以從過去的某些限制因素解
放出來,同時保有以狂怒為核心的機制。藉由頻繁的短期爆發來做持續的高傷害輸出以
及強力的天賦組合讓狂怒戰士可以針對各種場合來輸出。這是一個非常強力且高多樣性
的專精
2.改變
1.怒氣現在應該優先做為暴怒的消耗資源使用。
2.狂怒現在只持續4秒,但是可以大幅提高你的攻擊速度。
3.狂怒之擊現在不受限於狂怒的觸發才啟動,而且可以在狂怒時連續使用。
4.旋風斬現在沒有目標上限。
5.削骨斬肉現在同時影響暴怒跟嗜血。
6.魯莽被戰鬥狂嘯所取代。
3.優勢
1.非常高且頻繁的爆發傷害。
2.多種短冷卻技能可以輸出大量傷害。
3.不需理會目標的DEBUFF,可以任意切換目標。
4.目標數低於5的戰鬥非常強力。
4.弱勢
1.有時候會受限於狂怒的負面效果。
2.AE傷害受天賦影響甚鉅。
5.現行版本的情況
1.狂怒戰士在地獄火壁壘中表現得不可思議。在各種場合都是當之無愧的我大狂戰,以
不同的組合配置可以面對各種不同的遭遇。相較於武器戰士在專精以及天賦上的缺點
,狂怒戰士在副本戰鬥裡是一個遠遠領先武器戰士的優先選擇。
6.天賦
副本 開放世界
第一層:無盡之怒 戰爭機器
第二層:雙倍速 破壞鐵球
第三層:巨象化身 狂怒衝鋒
第四層:戰爭塗裝 戰爭塗裝
第五層:大屠殺 大屠殺
第六層:心靈之怒 心靈之怒
第七層:龍吼 龍吼
1.無盡之怒比戰爭機器有更好的產怒效率,讓你可以更頻繁的施放暴怒,所以是最好的
選擇。戰爭機器適用於多雜魚戰鬥,以便於保持BUFF效果。屠宰鮮肉毫無競爭力可言
2.同武器戰,雙倍速提供卓越的機動性。
3.巨象化身提供的增傷適用於單目標戰鬥或是需要爆發性的AE場合。破壞鐵球則是搭配
旋風斬的來對抗多目標戰鬥。烈怒爆發太弱了以至於我們無法考慮它。
4.戰爭塗裝在團隊/副本戰鬥中可以避免你被狂怒給害死。昂首闊步則是給了你一次無
目標的衝鋒。狂烈衝鋒在副本毫無用處,但是在開放世界非常地實用。
5.大屠殺可以讓你更頻繁地施放暴怒來增加狂怒的覆蓋率。殘殺適用於長斬殺期的敵人
,對付斬殺期太短的就沒甚麼用。飛沫戰狂的效益不夠高。
6.心靈之怒讓你可以自由自在地使用狂怒之擊。浴血是AE的理想技能,但是如果目標活
不過14秒的話就沒甚麼用。你會為了狂亂的效果而打出一堆低傷害的狂暴斬擊嗎?
7.劍刃風暴是強大的AE技能,不過在野外用途不大。龍吼則是AE/單目標都可以使用。盡
情放縱的問題是你的怒氣上限不會跟著一起盡情放縱。
7.輸出手法
1.單目標
狂怒戰士的單目標輸出手法位因為天賦選擇而有所不同。以下通則假定為最理想的主
要情況。
1.只要沒有狂怒或是怒氣達到100就施放暴怒。
2.只要沒有狂怒就施放嗜血。
3.如果有觸發破壞鐵球就施放旋風斬。
4.如果你有點心靈之怒就施放狂怒之擊,沒有的話就等狂怒時放。
5.施放嗜血。
6.沒有技能可以按的時候就施放狂暴斬擊。
2.斬殺階段
你應該只在狂怒期間內施放斬殺,同時嗜血以及狂怒之擊的冷卻時間一到就馬上使用
來保持怒氣。如果你脫離狂怒了就優先打出暴怒來進入狂怒。但是如果你點了殘殺就
應該專注在使用斬殺上。
1.沒點殘殺
1.只要沒有狂怒或是怒氣達到100就施放暴怒。
2.只要沒有狂怒就施放嗜血。
3.如果有觸發破壞鐵球就施放旋風斬。
4.進入狂怒就施放斬殺。
5.如果你有點心靈之怒就施放狂怒之擊,沒有的話就等狂怒時放。
6.施放嗜血。
7.沒有技能可以按的時候就施放狂暴斬擊。
2.點殘殺
1.觸發殘殺或是怒氣達到100就施放暴怒。
2.只要沒有狂怒就施放嗜血。
3.施放斬殺。
4.如果有觸發破壞鐵球就施放旋風斬。
5.如果你有點心靈之怒就施放狂怒之擊,沒有的話就等狂怒時放。
6.施放嗜血。
7.沒有技能可以按的時候就施放狂暴斬擊。
3.開場階段
1.衝鋒。
2.施放所有的BUFF技能。
3.施放戰鬥狂嘯後施放嗜血來觸發狂怒。
4.多目標戰鬥
和標準流程沒有太大的差別,但是記得好好利用削骨斬肉這個BUFF。
1.施放旋風斬來啟動削骨斬肉。
2.只要沒有狂怒或是怒氣達到100就施放暴怒。
3.只要沒有狂怒就施放嗜血。
4.觸發破壞鐵球的話就施放旋風斬。
5.低於3目標用狂怒之擊。
6.如果處於狂怒狀態就施放嗜血。
7.施放旋風斬。
8.屬性權重
1.力量
2.加速38%(或是18%加上職業飾品)→縮短暴怒的施放時間到1.5秒
3.致命到30%
4.專精
5.臨機應變
6.加速
7.致命
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 23:23:00
楚瑜
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-07-25 23:24:00
終於有狂戰啦 先推
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-25 23:30:00
狂怒衝鋒和戰爭塗裝是同一階的吧!(開放世界都第四層 開放世界那裏把狂怒衝鋒用到第三層去了!
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-07-25 23:36:00
推 其實循環還滿直觀的... 重點是那30%增傷實在是痛...
作者: etu7912a48 (舞盡春秋)   2016-07-25 23:36:00
開放世界第二階是雙倍速、三階破壞鐵球,第四層是狂怒衝鋒
作者: lyd0602 (長假終了)   2016-07-25 23:48:00
終於等到 必推!!!
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2016-07-25 23:51:00
心靈之怒一定要點,150%增傷讓DPS有差話說戰爭塗裝的意義是什麼,我一直不懂
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-07-26 00:28:00
減傷
作者: Freespirit (Freespirit)   2016-07-26 00:33:00
你原本狂怒的話會多受30%傷害 戰爭塗裝降到20%
作者: hsiehfat (Okami)   2016-07-26 01:14:00
我看到戰爭塗裝才發現以前的狂姿增傷又回來了
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2016-07-26 01:21:00
原來是多受傷害啊 感謝
作者: LCHH (Coffee)   2016-07-26 08:09:00
狂暴斬擊傷害根本悲劇,連旋風斬都比它高=.=
作者: town7024   2016-07-26 17:13:00
我大狂戰
作者: ma88611859 (帥氣馬哥)   2016-07-26 18:40:00
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