Re: [問題] 關於回歸坦職選擇

作者: theKusoStar (ELT)   2016-07-24 20:40:34
目前也是在猶豫到底要玩哪個坦職
從五月底拿到Beta後有上去測試,總共玩了坦騎、坦僧、和薩滿、嘗鮮DH和獵人
到六月底薩滿再次被Nerf決定玩小D。
以下是以個人經驗和感受所寫的內容,當然因為個人操作有問題所以跟現實不符的話
歡迎打臉。因為我也還在看要玩哪個角色。
我是使用Beta測試的角色,所以所有角色一開始都是穿680左右裝備。
有可能是Beta數據沒有調好,基本上680打怪很痛苦。以下會敘述。
另外因為平常得上班只有假日可以稍微玩一下。我發現一件很恐怖的事情。
因為休息太多,拿太多兩倍經驗和用追隨者解可以送經驗的任務。所以我常常地圖解不
到一半升級了!! 然後因為小怪看我升級了,也跟著大吼一聲"我也升級了"。但是我裝備
沒提升,結果反而打得更吃力。所以把地圖任務主線解完先拿到該地圖副本任務,然後在
排副本的同時去下一個地圖繼續解任務才是正解。
先來說武僧坦,在一開始拿神器的路上死超多次,特異功能都被砍掉而且缺少補血功能。
這一點目前正式版本的當下,應該很多武僧坦有感覺,看著自己血量很低了,但是大招
7mins CD、飲中作樂也用了、但是!!地上偏偏沒有該死的珠子。虎掌那天賦補的血量
笑笑就好。只能祈禱自己有洗臉、補師可以奶上去或是丟減傷。這是一種無奈感。
而拿到神器以後,更是惡夢的開始。我打一隻怪血會狂掉,重點是打很慢!!
可能是裝等不夠,但是我想更可能是職業的架構沒有做好,或是小怪傷害太高。
以血換血我是還可以接受,但是一隻怪可以打20秒以上。遇到稀有怪或是一些任務怪
我神器可以用兩次。(表示戰鬥超過1.25mins) 所以我覺得是Blizzard在精簡技能的時候
沒注意到這樣一些職業會便秘。而從6.0以後,很多職業都可以用坦天賦升級,因為可以
開火車一次殺一群,偏偏武僧特異功能被砍光,基本上680在第一章地圖,
拉三隻可能就很危險。<
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-24 20:46:00
680的模板裝素質很差 常常一整身都是一個屬性像坦騎我記得就精通一堆 然後打起來便秘感就很重
作者: PDH1010 (PanDA )   2016-07-24 20:48:00
不不不 最好爛到最後一個批去比較好 直接調到最強
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-24 20:50:00
然後DK一定要哭弱~這樣才能在版本中間就被BUFF到25DK打團本
作者: taiwan540 (死阿宅)   2016-07-24 21:39:00
增強薩六月那波被砍死 後來有BUFF回來 目前回穩中
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-24 22:27:00
dk不是每版都初始強但成長低 到後期傷害不高? 現在還是這樣嗎?
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-24 22:29:00
不太清楚 至少我從來沒碰過或聽說過有這種事情?不過我記得有看過一個 死騎單刷當前版本團隊副本王的影片 我去找看看
作者: koko147 (心情電梯)   2016-07-24 22:40:00
會不會是因為天賦:刺藤的關係讓你產生錯覺?100等空身刺藤吸收與反彈332(1281敏)把裝備穿一穿5187敏,刺藤成長到1510所以刺藤在練等打小怪會是拉越多越好打,星河守護可群體刺藤這種天賦欺壓弱小怪的時候會非常強勢
作者: laokuei (傑森達倫B)   2016-07-25 00:19:00
其實蠻多文章都說 風僧7.0其實不差 有ㄧ戰的潛力 但不知道是 人口數真的太少 還是 都跑去玩DH
作者: tcancer (Vairocana)   2016-07-25 02:30:00
風僧少點人玩,低調才是好事,天槌時代被修理得太慘烈了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 02:35:00
現在的風僧還蠻不錯的

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