[情報] 7.0.3 前夕版本 Hotfixes

作者: awaited (菲)   2016-07-17 16:34:06
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747154889#1
這兩天我們為7.0.3版本進行了很多整調。
Beta 期間,社群通常會解構更新檔,比對版本間的差異以整理更動,
但 hotfix 很難以這種方式發現。
因此特別發文公佈對 Beta 7.0.3 進行的 hotfix。
在改版前夕後,我們會回歸一貫發藍帖公佈 hotfix 的做法。
請注意這些調整是為了讓每個職業和專精都各有其用,
我們會持續關注各職表現並在必要時再作調整。
(譯註:100升級至110途中不會學到新技能或天賦,只有神兵武器會影響技能)
http://www.wowhead.com/news=254233
wowhead 新聞中有整理每個技能的資料庫連結
通用
.坦克神兵被動提升傷害輸出上限20%(原40%),按神兵天賦總等級而定。
法師
.守護者之力 提高秘法傷害5%(原3%)。
.烈焰之地 傷害上升200%。
.鏡像 的火球術傷害下降11%。
.燃燒吧 冷卻時間為45秒(原40秒)。
.燼火風暴 傷害下降11%。
.長矛衛士 降低承受傷害2/4/6%(原4/8/12%)。
 
術士
.痛苦專精的 犧牲魔典 傷害下降33%。
.法力吸取 消耗下降17%。
.災難大師 提高 燒盡 的傷害3/6/9%(原4/8/12%)。
.烈炎無際 降低 燒盡 的施法時間2/4/6%(原3/6/10%)。
.惡魔學識專精的 厄運之箭 傷害下降15%。
.薩奇爾之噬 傷害輸出為寵物的6%最大生命值(原10%當前生命值)。
.暗影灼燒 傷害下降7%。
.無盡掙扎 降低承受傷害3/6/9%(原10/20/30%)。
牧師
.召喚那魯 觸發機率為20%(原15%)。
.杜爾的 灼熱之光 傷害下降30%。
.杜爾的 炫目光芒 治療量上升50%。
.杜爾的 祝福之光 治療量上升50%。
.杜爾的 聖光爆發 傷害下降40%。    (譯註:杜爾是神牧神兵技能的召喚物)
.崇敬 提高 快速治療 和 治療術 的治療量3/6/9%(原5/10/15%)。
.告解 提高 懺悟 的傷害4/8/12%(原5/10/15%)。
盜賊
.狂舞殘殺 傷害上升24%。
.刀劍斬擊 傷害上升6%。
.大好機會 的觸發效果更即時。
德魯伊
.大德魯伊之力 現在有內建法術警告。
.兇惡利牙 提高 割碎 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.鋸齒利爪 提高 痛擊 的傷害10/20/30%(原4/8/12%)。
.槌擊 傷害下降40%。
.守護者專精的 揮擊、月火術 傷害上升20%。
.割碎 傷害上升10%。
.粉碎 傷害上升50%。
.撕扯 傷害上升14%。
.掃擊 傷害上升14%。
.撕碎 傷害下降35%。
.兇猛撕咬 傷害下降35%。
.月火術(月之鼓舞) 傷害上升25%。
.兇蠻刈殺 傷害下降25%。
.痛擊(獵豹形態) 傷害下降33%。
.幻影痛擊 傷害下降66%。
.遍體鱗傷 對流血的時間縮短效果為33%(原40%)。
.野性戰鬥專精從裝備獲得的加速屬性獲得50%加成。
.野性戰鬥專精的 清晰預兆 觸發機率上升50%至5.25ppm(原3.5ppm)。
.兇蠻咆哮 消耗40能量(原25)。
.森林之魂 每個連擊點賦予12能量(原8)。
.撕碎 在潛行時使用傷害提高50%(原20%)。
.強力撕咬 提高 兇猛撕咬 的致命一擊傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.銳利尖牙 提高 撕扯 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.銳爪 提高 揮擊 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕扯血肉 提高 掃擊 的傷害7/14/21%(原5/10/15%)。
.撕碎者之牙 提高 撕碎 的傷害15%(原10%)。
.血爪 傷害加成為50%(原40%)。
惡魔獵人
.靈魂炸彈 傷害上升100%。
.復仇專精的 魔刃 傷害下降45%。
.復仇專精的 魔能爆擊 傷害下降65%。
.烈焰活焚 傷害下降50%。
薩滿
.狼群首領 傷害下降60%,持續8秒(原10秒)。
.風暴之錘 提高 風暴打擊 的傷害8%(原15%)。
.強化風暴鞭苔 提高 風暴鞭苔 的傷害35%(原20%)。
.電能超載 使 閃電箭 消耗最多45元能(原60)。
.狂怒風暴 提高 風暴打擊 的傷害25%(原30%)。
.熾熱之口 直擊傷害下降17%,持續傷害下降33%。
.閃電轟擊 基礎傷害下降26%,觸發傷害上升33%。
.風暴打擊 傷害下降5%。
.熔炎暴擊 傷害下降5%。
.末日旋風 25%機率由 熔炎暴擊 觸發(原5RPPM)。
.精通元素 提高加速20%(原25%)。
.聚雷針 額外遭受40%傷害(原30%)。
.岩漿圖騰 傷害上升75%。
.大漩渦之力 觸發機率為15%(原25%)。
.元素衝擊 傷害上升17%。
.火元素 的 火焰衝擊 傷害下降10%。
.火元素 的 獻祭 直擊傷害下降20%,持續傷害下降14%。
.火焰風暴 提高 烈焰震擊 的傷害8/16/24%(原10/20/30%)。
.雲爆圖騰 收集25%治療量(原30%)。
.浪潮圖騰 治療量上升25%,但治療目標上限為6人。
.浪潮高漲 正確地由 療癒之潮圖騰 治療後觸發(原為治療前)。
獵人
.瞄準射擊 傷害上升2%。
.黑蝕箭 傷害下降19%。
.風之箭 提高 瞄準射擊 的傷害12%(原10%)。
聖騎士
.祝福之錘 傷害下降25%。
.大十字軍 於28級學會(原50級)。
.防護專精的15級和30級兩組天賦上下互換位置。
.熾熱殉難者 降低 殉難者之光 的消耗50%(原35%)。
死亡騎士
.橫掃爪擊 傷害下降10%。
.膿瘡潰擊 傷害下降5%。
.血蟲 傷害上升263%。
.骸骨風暴 傷害下降8%,但修復了無法造成致命一擊的bug。
.急速腐敗 額外產生15%符能(原20%)。
.血流不止 提高 血魄瘟疫 傷害4/8/12%(原8/16/24%)。
.萬物凋零 提高 死亡凋零 傷害4/8/12%(原5/10/15%)。
.血管爆裂 提高 碎心打擊 傷害3/6/9%(原4/8/12%)。
.嗜血共嗚 提高 物理傷害5%(原8%)。
.血魄專精的 碎心打擊、死亡打擊、沸血術、死亡凋零、吞噬、飲血者 傷害上升15%。
戰士
.猛擊 消耗20怒氣(原15),傷害上升33%。
.武器專精的 旋風斬 傷害下降15%。
.沙場熱血 提高 旋風斬 的傷害30%(原50%)。
.屠宰鮮肉 提高致命一擊機率40%(原30%)。
.浴血 持續10秒(原8秒)。
.狂怒專精的 暴怒、嗜血、旋風斬、狂怒之擊、斬殺、狂暴斬擊 傷害下降5%。
.無堅不摧 提高 暴怒 的傷害 3/6/9%(原3/6/10%)。
.兇暴斬擊 提高 狂暴斬擊 的傷害7/14/21%(原3/6/10%)。
.烈怒狂戰士 提高傷害1/2/3%(原3/6/10%)。
.怒上加怒 提高 狂怒之擊 的傷害 5/10/15%(原3/6/10%)。
.狂亂 每層提高加速5%(原4%)。
.心靈之怒 提高 狂怒之擊 的傷害150%(原100%)。
.防護守精的 盾牌猛擊、挫敗、雷霆一擊、復仇、重傷 傷害上升5%。
.亡者之怒 提高 復仇 的傷害6/12/18%(原4/8/12%)。
武僧
https://twitter.com/Celestalon/status/754516929834987524
問:嗨,沒有武僧是因為暴雪不想玩家玩武僧?
答:武僧在這次 hotfix 中沒有更動(他們在上個版號已經完成調整)。
以上 hotfix 均已在 beta 實裝,可以上線測試
現在看坦克神兵傷害提升上限是17%,每項0.5%,上限為34項
不知道是沒改好還是發文的寫錯..
作者: awaited (菲)   2016-07-17 16:39:00
為什麼這篇文章只值32P幣.. 求解 打了很多字耶!
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 16:40:00
大武僧完美無瑕喔喔喔
作者: arcross (阿插)   2016-07-17 16:43:00
打太快 薩滿爽不過beta開始砍了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 16:44:00
解略整理:砍砍砍 看會不會再來一次4.0.6
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-07-17 16:44:00
我大術士完美中槍
作者: Silverdawn (Ptt鄉民)   2016-07-17 16:50:00
祝錘QQ
作者: yuusan (.......................)   2016-07-17 16:54:00
原來神牧神器有技能 召喚率低又廢到笑 我還以為是戰寵呢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 16:55:00
剛剛發現懲戒騎BETA討論區頁數破百 真不愧是灰燼使者
作者: swbthj (swbthj)   2016-07-17 16:55:00
懲戒騎:暴雪你讓懲戒傷害比防騎低不會覺得奇怪嗎 暴雪:你說的對 該砍防騎傷害
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-07-17 17:05:00
武僧 幫QQ
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:06:00
我大薩滿就是該砍!!
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:08:00
一定會有一堆隱藏的數值調整沒上公告的 尤其是PVP的部分
作者: violetstar (bluestar)   2016-07-17 17:11:00
推用心整理
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-17 17:17:00
這些已經在beta跟ptr實裝了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:19:00
PVP的部分稍微看過了 總而言之 全職業都砍 大刀小刀而已可以肯定的是 術士幾乎沒動到 跟我打戰場的觀察一致戰場裡傷害的TOP就是術士了 其他職業都有砍看得出來BZ這個團隊很討厭坦克在PVP大放異彩傷害直接全砍25% 然後能吸收能恢復的先砍50%再說
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:24:00
為什麼小D被霸夫那麼多QQ
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:24:00
然後各別技能再調整30%不等
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-17 17:25:00
明明貓都被砍啊QQ
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:25:00
大自然
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:25:00
野D很慘啊 打RAID開傷害統計一看 假的 眼睛業障重啊
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-17 17:26:00
對欸,原來貓咪被剃毛惹A~A
作者: return7683 (Forsaken)   2016-07-17 17:30:00
我大芭樂丁完美無瑕
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-07-17 17:32:00
我已經不太在乎數字了 玩起來的手感比較重要
作者: kkes024lily (快樂寶拉你的最愛)   2016-07-17 17:36:00
冰法看起來又是為了pvp被砍一刀
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 17:38:00
冰法在PVP傷害反而是增加的喔 可能真的不想讓你PVE玩冰故意想要把天賦分家
作者: Chaox (Kriz)   2016-07-17 17:40:00
我大暴徒賊持續buff中
作者: Oville (奧)   2016-07-17 17:53:00
暴徒真的很賭臉 改了也好
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-07-17 17:56:00
這狂舞殘殺的BUFF程度讓我想起某版也是..
作者: Supremelol (蘇趴密)   2016-07-17 18:02:00
Dh坦還能砍 笑惹 謝謝fragnance
作者: windwalker (哀東星狩)   2016-07-17 18:02:00
大十字軍這樣改對練等幫助超級大
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-17 18:06:00
術士還能砍 我笑了 BZ不意外
作者: maelbex (Brother)   2016-07-17 18:12:00
還是很賭臉啊 骰子至少保底兩buff還差不多有傷害不差又安全的砲彈彈幕可以用 誰要用狂舞自殺
作者: siro0207 (希羅)   2016-07-17 18:13:00
好險我的術士已經放在一旁生灰塵了..
作者: maelbex (Brother)   2016-07-17 18:15:00
而且暴徒打單體 用的還是死從天降這個自殺招no.2
作者: siro0207 (希羅)   2016-07-17 18:16:00
砍 都砍 都可以砍
作者: jenny0417 (jenny)   2016-07-17 18:17:00
術士到底在幹嘛......
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 18:40:00
說個笑話 BZ:我們希望玩家和人玩而不是和職業玩
作者: robin5339 (robin5339)   2016-07-17 18:46:00
我大薩滿完美無暇
作者: miaobee (阿力)   2016-07-17 18:46:00
邊緣人 武僧
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-07-17 18:47:00
果然祝福錘又被砍
作者: robin5339 (robin5339)   2016-07-17 18:47:00
下一版本 盜賊 DK DH 戰士 感覺近戰大爆滿
作者: zayin1999 (Ted)   2016-07-17 18:48:00
武僧還是出家吧
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2016-07-17 18:48:00
扯 武僧拔一堆功能性技能 真的感覺被放生了
作者: robin5339 (robin5339)   2016-07-17 18:49:00
增強感覺手感玩起來很棒可是一直被砍 zz
作者: xrdx (rd)   2016-07-17 18:51:00
近戰還有多了生存獵呢,補聖好像也是靠越近補越高的樣子
作者: luis0624 (小柏)   2016-07-17 18:58:00
聖騎已經夠慘了還能砍...讚嘆BZ
作者: xrdx (rd)   2016-07-17 19:02:00
不是砍防騎嗎,防騎明明很爽哪裡慘...你說懲戒慘我倒是認同
作者: luis0624 (小柏)   2016-07-17 19:04:00
不能因為懲戒打不贏坦騎就砍坦啊!這是本末倒置QQ
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-17 19:05:00
BZ:因為奇幻性所以我們不能改審判機制就只能砍防騎了
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2016-07-17 19:23:00
怎麼看來nerf的居多?
作者: ila9970 (ILa)   2016-07-17 19:29:00
nerf多一點,玩家才能慢慢玩
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-07-17 19:38:00
為避免術士倒戈到軍團後成為戰力 只能先行砍死
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 19:40:00
別在哭腰術士拉 難道要我爆出來第二個raid 850光環毀滅術士可以打前三名嗎 還不懂得低調
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2016-07-17 19:51:00
風僧現在又強又帥 竟然沒事XD
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-07-17 20:01:00
邊緣人武僧.......
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-17 20:06:00
弱勢族群 沒人在意的~
作者: MVPkobe (每一口氣都要活出誓約!!)   2016-07-17 20:09:00
請問武曾被移除了嗎?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-17 20:28:00
乾脆移除術士好惹
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-07-17 20:41:00
坦克BETA pvp根本橫著走 沒模板野外幾乎無敵武僧那樣其實才好 貓D整個180度大轉 只能說beta現在才開始
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2016-07-17 21:04:00
DK表示無感
作者: swbthj (swbthj)   2016-07-17 22:12:00
WOD剛開風僧也是超強 你看看風僧目前在哪裡
作者: KnightBlade   2016-07-17 22:33:00
BOSS又能一招砍趴一堆近戰了
作者: windinfly   2016-07-17 23:20:00
列表無武僧選項...QQ
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-07-17 23:32:00
每次這種文章後面不都有人叫Bz砍掉術士這職業嗎?
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-07-17 23:32:00
聖騎已移除 替換職業是聖教軍
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-07-17 23:33:00
拿極高端玩家的傷害來決定buff或nerf是到底有沒有考慮到操作難易度這東西,就是想讓路上只有那3%術士就對了
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-07-17 23:33:00
想想聖騎本來在WC3也是英雄單位呢
作者: maelbex (Brother)   2016-07-17 23:37:00
ashbringer->trashbringer
作者: WUBAME (大炮機器人)   2016-07-17 23:47:00
藍色的也是阿
作者: tcancer (Vairocana)   2016-07-18 08:31:00
居然有喊我大武僧完美無瑕的一天啊...還是和尚被拿來當平衡的基準點 高出來的職業全部被敲下去
作者: xrdx (rd)   2016-07-18 09:01:00
風僧現在還不錯啊,少了那要疊的爛酒換成分身爆發舒服多了
作者: polksc33 (Breeze)   2016-07-18 10:03:00
血蟲超大buff
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-07-18 12:40:00
風僧目前處境跟現在差不多,AoE型戰鬥表現不差,單體便秘,不過單體跟WoD比起來好多了,算是可以期待。強制暖機設定被改了,不過是用控制爆發時機換來的,這版本風僧算是被橘戒搞到大家對他沒信心XD
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-18 15:20:00
傳說戒指就爛設計阿
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-18 16:00:00
橘戒真的設計失敗

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