Re: [心得] 更新 - 神兵點數需求

作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 06:02:18
應該這樣說
前期神兵知識等級不高時不建議專攻一項天賦
建議頂到天花板的時候轉天賦投資
後期神兵知識起來了就可以毫無顧慮的衝單一天賦
滿級後的主要神兵點數來源(以下神兵知識都會加成點數
1.World Quest
2.5人英雄副本
每日隨機副本會獎勵一次相當於完成WQ藍色品質任務的點數
然後BOSS也會隨機掉落"神兵點數"以及"薩血"
3.5人傳奇挑戰模式(俗稱M+ 開箱子
時限內衝層成功的話會給予1~3個箱子 裡頭會有神兵點數
M+模式關於箱子的問題等等最後在談
4.RAID
跟5人英雄副本一樣BOSS會隨機掉落神兵點數
薩血會不會掉我就沒印象了
目前beta神兵知識等級有人達到11 增幅是1100%
請知識等級更高的巨巨出來說句話(′‧ω‧‵)
神兵知識在職業大廳裡研發 500資源/48小時 可以堆2次(開啟研發需要完成戰役任務
傳奇挑戰模式
你會獲得一個 "特定地城"+"等級" 的史詩鑰匙
在傳奇等級的5人副本開頭有鑰匙孔可以插(就跟目前6.2開頭那個小東西一樣)
副本內怪物的血量以及傷害加成依據等級調整
並且在特定等級會增加小怪特殊能力不影響BOSS(這根本就抄Diabal3....
分別是4、7、10層,也就是增加詞綴開始,隨著層數的增加,在提升了怪物血量之
後,多的詞綴自然會讓人頭疼..........
再來就是nga的連結會有更詳盡的說明 不喜勿進
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9543851
M+箱子的部分呢
鑰匙會有兩種狀態 一個是挑戰成功正常的狀態 另一個則是挑戰失敗(灰色)
兩種差異在於 你拿正常的鑰匙去挑戰 即使是超過時限也會得到最機本獎勵1箱
可是你拿灰色的鑰匙去挑戰 時限內成功有獎勵並且提升鑰匙等級 超過時限則無獎勵
挑戰成功的情況
剩餘時間超過15分 獎勵3箱 實際可開1~3(會出現隊友開3箱 你只能開1箱)
10分 獎勵2箱 依此類推
5分 獎勵1箱
然後鑰匙等級提升1~3不等 可能是看你剩餘時間(不確定)
照慣例的beta閒聊
最新的版本裡7.0.3.22141
狂戰再度被砍
防戰BUFF傷害以及護盾吸收量 之前說的bug修好了!!!! ﹨(╯▽╰)∕灑花
大致上就是DPS通通中刀 幅度不等 少數專精躲過 可是有特定天賦受到關愛BUFF
然後BZ好像發現坦克血量過低的問題 通通BUFF了10-20%的血量不等
然後部分坦克傷害降低(DK 武僧 部分提升
硬度方面則是防戰提升最多
(小聲說)
112木人可以扛到增傷28層(iLV855
護盾不會破 可是只能吸收90%傷害 靠那10%傷害被打到殘血
戰士首發 玩防戰就對了(′‧ω‧‵)
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 06:08:00
目前我神兵知識10級 可以農的除了RAID農完一圈可以提升神兵等級20→21所以實際上還好沒特別難農 就是用神兵知識等級限制你逼你上線就是了 不能像6.0要塞一樣點卡玩爽爽
作者: enchyi (En)   2016-07-07 06:42:00
每天至少2小時起跳吧 聽團內有玩Beta的人說的
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 06:44:00
很討厭被逼著上線做例行事項阿 我喜歡上線發呆不行嗎PVP玩家不知道要怎麼開噴了 34滿神兵跟44滿隱藏傷害差10%.................
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 07:09:00
反正神器點數上線後一定會調整..以BZ的平衡能力來說現在的神器設計和專精不平衡到了開始RAID一定會有大噴潮然後這次坦調整武僧血量沒BUFF然後傷害還NERF哭哭喔然後DK微妙XDDD死打消耗上升但是最大符能也上升不過治療傷害都沒變 應該算是NERF沒錯XDDD然後DK共通大NERF是墮落十字軍觸發剩15%力量..雖然有BUFF石膚石像鬼給血DK...但是我覺得還是沒人用...
作者: xrdx (rd)   2016-07-07 07:24:00
我dk打5m發現dps少了8萬多,整個無力......
作者: dan930315 (Brisa)   2016-07-07 08:07:00
武僧血量有改只是沒寫出來
作者: rainveil (多栗)   2016-07-07 08:57:00
現在給防戰糖,LEGION正式上線大概就會把糖衣拿掉了
作者: cphsiao (秋楓落盡嘩地紅)   2016-07-07 09:06:00
然而大祕境還是DK主場
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-07 09:10:00
跟dk坦打地城我都在旁邊跳舞噴日月火
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-07-07 10:21:00
DK坦壓迫眾生 Q_Q
作者: spirit761127 (小袋)   2016-07-07 11:54:00
下版最猛的好似是熊坦
作者: Sornecronoc (Aqua)   2016-07-07 12:41:00
7.0垃圾機制
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-07 13:08:00
那如果像是我這種一職業只玩一種天賦的會是甚麼情況?因為看起來副天賦就算靠追趕快速提升 好像也不影響主天賦吧?
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-07 13:32:00
不影響啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-07 13:33:00
看你怎麼分配點數 專攻當然等級會高一點點 但是適度分給次天賦,你的主天賦少一兩級 但是次天賦多十幾級以RAID需要切天賦應付各場合的狀況來說 犧牲主天賦給次天賦是很划算的投資 除非你想衝榜或者這輩子只玩一種天賦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 13:47:00
我個人覺得1+1最賺 等副專精點出第二的大特質在專注於主專精這樣玩不錯至於四專精的小D....嘛~總有一天可以點完的
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-07 14:04:00
了解了看來真的是一條路點到底了
作者: FAIRYKA (千)   2016-07-07 14:12:00
知識等級10路過(躺
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 14:13:00
學識等級改成500資源之後好多了..一開始好像要1500在更早好像還要解任務才能開始
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-07 14:15:00
最早要去世界各地找書 後來蘇拉瑪爾兩個地城改成僅限傳奇難度後就移除了其實我還蠻喜歡那個任務的(遮臉)
作者: moccabranco   2016-07-07 15:06:00
是一個角色就要每天兩小時了嗎.....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-07 15:10:00
7.0沒有要衝團本的話先專心一隻~等之後追趕練分身部過一個世界任大概給4~5百資源可以先解學識等級
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 15:20:00
角色的神兵是分開的 分身請再付出一倍的時間去關愛他
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-07 15:22:00
不算打地城的時間 三天上一次大概1.5小時就能掃掉特使任務了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-07 15:24:00
真正要掃WQ的話要以12小時為單位 會刷新任務然後再看任務的獎勵是什麼 神兵必掃然後缺裝備就打裝備 缺資源打資源 缺錢打錢.....0rz
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-07-07 15:45:00
休閒出團 每星期團隊副本10hr+解任務10hr+打挑戰 ......每星期有1/7的時間在WOW!!
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-07-07 16:00:00
現在神兵知識等級好升很多了 資源跟時間都降低了 最開始每一本書要研究2.3天還吃1500資源根本黑闇
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-07 16:02:00
最開始的角色是5天..................差點哭暈在高嶺
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-07-07 19:36:00
五天是要等到睡著了啊...

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