進一步說明一下這個系統,
這個系統的用意是讓所有內容持續有讓玩家去挑戰的誘因,
因此在團隊一直拿不到適合裝備的玩家,
有機會在傳奇地城中拿到符合自己的裝備。
也可以讓沒時間推團隊的玩家有提升裝備的機會。
除了指定排除的裝備可以突破天花板之外,
其他都會遵照這個系統的限制骰裝備等級。
版本初期的天花板是850
(翡翠夢魘的普通難度基本掉落)
開翡翠夢魘後會提升到895
(傳奇翡翠夢魘+15,相當於傳說裝備。)
開暗夜堡後也會再次提高天花板(大概也會等同傳奇暗夜堡+15)
以此類推
而判定裝備等級提升的簡單原理大概如下圖
http://imgur.com/080ZEoz
每次骰出正面後才會繼續骰下一個+5,
fail就是那個等級。
用硬幣正反面的例子來簡單舉例,
825的裝備升級到850總共要丟出5次正面,
則平均32件裝備會出現一件。
(但實際機率不會是1/2,僅供參考)
而835的隨機團隊裝備要升級到895要骰12次,
約莫4096件裝備會出一件(僅供參考,不代表實際機率)
如果你打好打滿每週LFR,相當於21年的CD,
應該已經改版17.0了。
對團隊的破壞性其實沒有那麼大。
但是讓玩家存好心做善事的重要性更多了