Re: [心得] BETA術士以及地城一些雜談

作者: CrazyLord (Lucian)   2016-06-12 17:22:40
原文恕刪 來補充一下痛術的簡單PVE心得
自己beta是痛術練到滿等的 第一把原本是選毀術的煞氣法杖
但是新的毀術打起來實在太便秘玩不下去就換痛術
至於惡術....我的角色卡bug解不到 然後我就沒管他了- - 總之就這樣 正文開始
首先比較主要的改變是動盪變成吃碎片的強力dot 算是取代了現在的蝕魂地位
但是他持續時間很短 基礎持續時間8秒 還會吃加速效益縮短持續時間
玩到後面很有可能就是要一直貼動盪貼到你完全沒碎片ˊ_>ˋ
然後原本的蝕魂術變成了一個在第一層的意義不明天賦 一個單純的直傷技能還帶15秒CD
然後吸取靈魂也被併到第一層天賦內 不點的話主要技能變成吸取生命(綠光)
而且兩者都沒有現在的每次造成傷害就額外帶出dot傷害的效果
當然 斬殺效果也沒有了 而主要碎片產生技變成了痛苦
腐蝕沒有點出神器強化的話就是個單純的DOT
種子則是自帶爆開後對炸到的每個目標掛上腐蝕的特性
再來天賦部分我沒有裝UI 所以都是有用自己感覺下去比較選擇
第一層主要就是痛苦折騰(傷害*2)跟吸魂下去選
吸魂的傷害比綠光多50%而且吸死目標會送碎片 我練等的時候是選這個
滿等之後就改點痛苦折騰去打5H
值得一提的是他所謂的傷害提高兩倍是痛苦的最大層數*2 而不是單純的傷害*2
所以疊滿以後掉了的話的話損失會更大
第二層3個天賦我覺得都有一定強度 左邊的動盪蔓延讓你對身上有動盪的目標增傷15%
在碎片充裕的情況下就是完整的15%增傷 也算是讓動盪正式成為現在的蝕魂術
中間的絕對腐化則是手指的福音 讓你可以少顧一個腐蝕術還增加腐蝕傷害25%
懶人或者練等時最棒的選擇 右邊3系共通的法力吸取消耗當前40%MP換20秒10%增傷
術士本身能轉魔 在操作好的人身上這個可以等於是完整的10%增傷 而且比動盪蔓延更穩
而且我目前痛術玩到現在打5H整場都不需要轉魔 MP幾乎是全程滿滿
不確定是本來就這樣還是只是BETA優惠 總而言之是個值得試試的天賦
第3層只有惡魔皮膚能選 另外2個算是PVP取向
第4層我是選左邊生命虹吸 讓你多一個DOT可以運用 特色是很補瞬發不耗魔
生命虹吸跟吸魂/綠光的補血效果也是痛術練等血量穩到爆炸的原因
甚至可以一次拉個3.4隻全掛滿虹吸腐蝕痛苦然後站著滿血吸死怪
P.S.生命虹吸也是有吃精通的增傷
中間的散播魔種個人認為痛術的AE太慢熱 種子的觸發絕對跟不上DH的噴光之類的AE
或許之後的Raid會有機會使用到 至於3系都有的靈魂收割看起來像是現在的黑魂
但是我覺得CP值很差 增傷20%CD2分但是只有10+2*n秒 最多30秒
n是身上被掛到獻祭/末日/痛苦的目標 也就是說單體戰最多也只有12秒 所以我沒選
第5層很悲哀的把法陣狂奔跟犧牲契印全放在同一層 就看各自需要選 我是綁定狂奔
不然術士的走路速度只會讓人想死...反倒是犧牲契印因為第3層的效果或許不再那麼需要
第6層左邊的至尊魔典跟現在的惡魔奴役效果合併了 但是也不能像現在一樣招盔甲藍胖
服侍魔典變成一個小爆發 CD1分半叫出第2隻寵幫你咬人而且寵傷害提高
個人覺得應該還是比較PVP取向的天賦 而犧牲魔典變成了一個飾品等級的天賦
讓你的法術傷害有基會會對目標8碼內造成一個固定傷害的AE 這個AE會吃法能增幅
但是最傷的是現在吃哪種寵物都沒差了 因為吃寵後不再給予任何額外技能
看在末日守衛還有斬殺效果的情況下我是選至尊 尤其現在招寵都要吃一個碎片
碎片吃緊的情況還要騰出一個碎片來給末日守衛打25秒用實在很尷尬
底層天賦左邊的靈魂幻影效果跟現在法師的水晶很像 差別在他持續10分鐘
然後會把受到的總傷40%複製給主目標 可以當作是痛術版的浩劫
讓你單目標王當雙目標王打 雙目標王當3目標王打 4DOT通通掛好掛滿 我大斷手流..(送醫
中間的幻魅異點則是一個AE技能 對25碼內的敵人造成傷害並且幫你補30%傷害的HP
造成的傷害會吃法能 造成傷害的時間也會吃加速縮短 可以當成一個大型DOT來看
右邊3系共有的靈魂導體則是額外提供一個碎片來源 每次消耗都有20%機會還你一個
以版本初來說要有穩定進帳的碎片必須靠這個天賦
最後提一下痛術鐮刀神器的效果跟特長
痛術的神器效果非常強 如果沒nerf的話可能會是end game最恐怖的效果
開啟後增傷10% 並且把神器所有的被動特長效果翻倍 持續5*n秒最多60秒
n是散落在你身邊的紫色靈魂的數量 持續時間內的爆發會相當的噁心
但是痛術神器的缺點在於3個大特長只有腐蝕術強化那個還算能看
另外2個以殺死目標為基底的設定在單體戰根本不知道要怎麼用
我都覺得有幾個小特長比這2個大特長還強....不知道後面會不會再修正
以上大概就玩到現在的個人觀感
希望有其他也在beta玩術士的人可以一起聊聊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-06-12 18:17:00
太神啦
作者: yangh0710 (yang)   2016-06-12 19:56:00
神器大特長要先殺死目標的效果蠻智障的…
作者: bb3en (Lanmor)   2016-06-12 22:59:00
還在練等階段…神器靈魂儲存的敘述好像有bug,12層傷害+120%,實際只有10%…

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