[心得] 7.0御風 PvE向介紹與心得

作者: Akaz (Akaz)   2016-06-12 01:46:50
本文基於 Legion Beta Build 21916
以下內容若未特別提及,數值皆以此裝備組合為準:http://i.imgur.com/kP6uSx3.jpg
0. 簡介
本文旨在幫助沒有機會或沒有時間的朋友了解 Legion Beta 中武僧的狀況。
根據經驗,Beta 與正式版的狀況多少會有差異,
如果沒有其他狀況,我會盡力持續更新資訊直到正式版上市。
文中如果有什麼資訊錯誤的話還請告知。
Legion 中的御風武僧最主要且明顯的改動,就是精通。
新的精通如下:
精通:連環打
被動
當你施放的技能異於你使用的上一個技能時,此技能造成的傷害提高(10+精通/280)%。
這個精通在一般的裝備上幾乎能想像成至少20%、30%的常駐增傷,
使得御風的精通價值大漲,也使得御風武僧玩起來有一種在接技的感覺。
雖然文字說明只提及「技能」,但經實測必須是攻擊技能才會被計算在內。
其他(舊有技能)的重要改動有:
‧刺擊移除,現在的產氣技能為虎掌。
‧滅寂腿基本上就是原本的虎掌,但它不提供無視護甲的效果。
‧翔陽腳不再提供易傷效果。
‧狂拳連打不再分攤傷害,現在會對每個目標造成完整傷害。凝空蝶舞雕紋內建。
‧幽冥掌現在在使用後 8 秒對目標造成武僧生命上限的傷害,不再是個斬殺技能,
而成為御風武僧單目標情況下 DPCT 最高的技能。
‧風、火、大地重做,現在是 1.5 分冷卻、2 次充能、持續 15 秒的爆發技能。
並且玩家能夠指揮分身攻擊主目標。
‧很多技能被移除了。
‧天賦部分因為大半都打掉重做了,在此不一一詳述。
1. 神器 - 蒼天之拳
原本的名字是蒼天之拳,不過在某個 build 突然變回了英文,不確定之後會不會改翻譯。
裝備了蒼天之拳之後,會獲得「馭風打擊」:
馭風打擊 神兵武器
2點真氣 9碼距離
立即 40秒冷卻時間
用雙手的蒼天之拳攻擊面前所有敵人,
造成404,576點傷害,並使其移動速度
降低50%,持續6秒。
馭風打擊是一個強力的 AE 技能,單體也有不俗的傷害;
可被風、火、大地複製,較特別的是馭風打擊的 GCD 是 1.5 秒。
神器特質部分在此先不詳述,僅介紹大特質,將來有時間再補上小特質介紹。
若有意詳細研究的朋友請參考:http://legion.wowhead.com/artifact-calc#AmZDIyA
(1) 側風
被動
在狂拳連打期間,風靈幻象會攻擊狂拳連打的目標,額外造成165,528點物理傷害。
單目標情況下等同狂拳連打增傷32%,多目標沒有額外提升,且不會被風、火、大地複製。
由於目前單目標下狂拳連打仍在傷害分布的第一名,側風是目前推薦優先點出的大特質。
(2) 陣風狂襲
被動
在有效期間內,你對目標造成總傷害的10%,會用來提高幽冥掌造成的傷害。
幽冥掌效果持續 8 秒,扣除 1 秒的 GCD,還有 7 秒,
總之就是在這 7 秒內能打多少傷害就打多少,算是一個爆發用的被動。
和側風類似,多目標沒有額外提升;陣風狂襲甚至可說是在多目標情況下沒有任何效果。
(3) 龍捲踢
被動
翔陽腳現在會使出兩次踢技,額外造成15%傷害。
就是翔陽腳傷害提高15%,沒有其他效果。
由於在神器天賦樹上的位置關係,這是我認為應該最後點出的大特質。
個人對於武僧的神器設計總體而言還算滿意,
唯一不滿的大概就是當中有一個提升閃避的小特質。
拜託,暴雪,御風是DD...。
2. 天賦
(1) 15級:
真氣爆裂
40碼距離
0.908秒施法時間 30秒冷卻時間
向你面前射出一團真氣,最遠可達40碼,對路徑上所有敵人造成62,587點自然傷害,
並治療武僧和路徑上所有盟友56,896點生命力。
簡評:對比現版本沒有太大變化,AE 場合唯一選擇。
不過要注意分身複製真氣爆裂的方向很難控制,在40碼內有其他敵人的副本不太好用。
猛虎之眼
被動
虎掌會在目標身上加上猛虎之眼效果,對敵人造成31,036點自然傷害,
並在8秒內為武僧治療31,036點生命力。
簡評:猛虎之眼實際上是個持續 8 秒的 DoT,且同時只能存在於一個目標身上。
是本層單目標輸出最高的天賦。
真氣波
40碼距離
立即 15秒冷卻時間
對盟友與敵人發出一道真氣,造成10,862點自然傷害或治療10,344點生命力。
最多可在25碼內的目標之間彈跳7次。
簡評:目前似乎沒有適合真氣波的場合。
(2) 30級:
真氣飛龍穿
取代迅空翻
立即 20秒恢復時間
讓你向前飛衝一段長遠距離並使移動速度提高30%,持續10秒,最多堆疊2次。
簡評:現行版本的真氣飛龍穿 + 現行版本的動如脫兔 - 傷害
猛虎出閘
20碼距離
立即 30秒冷卻時間
使友方目標的移動速度提高70%,持續6秒,並移除所有定身和緩速效果。
簡評:沒變。
迅靈身法
被動
使迅空翻的冷卻時間縮短5秒,並提高使用次數上限1次。
簡評:沒變。
(3) 45級:
凝神靈酒
立即 1分鐘冷卻時間
大口喝下凝神靈酒,補充所有能量和真氣。
簡評:本層最強爆發天賦。
昇華
被動
使你的真氣上限提高1點,能量恢復速度提高15%。
簡評:理論上提供最多真氣,但實測常常不是真氣滿出來就是能量滿出來...。
聚氣打擊
被動
每15秒使你的下一次虎掌額外產生1點真氣。
簡評:沒變。被另外兩個天賦打到臉都歪了。
(4) 60級:
和平之環
40碼距離
立即 45秒冷卻時間
在友方目標身邊形成和平之環,持續8秒。
當環內的敵人使用有害法術或技能時,就會被彈到環外。
簡評:一點都不和平的和平之環,路人團請慎用以免激怒坦克製造不和平。
掃堂踢
被動
滅寂腿也會讓目標的移動速度降低70%,持續3秒。
簡評:持續時間太短,不好用。
掃葉腿
立即 45秒冷卻時間
擊倒5碼內的所有敵人,並使其昏迷5秒。
簡評:沒變,沒什麼副作用的群體控場技能。
(5) 75級:
飲中作樂
立即 30秒恢復時間
喝下一瓶藥劑,恢復生命力上限的15%。
如果你的生命力降到35%以下,並且還有使用次數時,會自動觸發飲中作樂。
簡評:2 次充能,很泛用的自補技能。
祛魔訣
立即 2分鐘冷卻時間
使受到的魔法傷害降低60%,持續6秒,
並且可能的話,將目前所受到的有害魔法效果全數反彈回施法者身上。
簡評:相比現行版本弱了不少。
卸勁訣
立即 2分鐘冷卻時間
使接下來威力在你生命力上限15%以上的3次攻擊傷害降低30%。可以在昏迷狀態下施展。
簡評:相比現行版本弱了不少。
(6) 90級:
飛玉疾風
1點真氣
立即 5.45秒冷卻時間
在你身邊召喚出一道龍捲風,在5.4秒內對8碼範圍內的敵人造成111,726點傷害。
簡評:受加速影響。單體傷害比滅寂腿高,
但神器小特質「內力移轉」點出後單體是否值得使用飛玉疾風則有待測試。
另外現在的飛玉疾風不取代鶴旋踢,AE 場合可以併用。
召喚白虎雪怒
40碼距離
立即 3分鐘冷卻時間
召喚白虎雪怒的肖像,持續45秒。雪怒會攻擊你的主要目標,
同時每1秒以白虎轟雷攻擊10碼範圍內的3名敵人,造成13,780點自然傷害。
簡評:傷害不受精通影響,並不實用。
連珠狂拳
被動
每次當攻擊觸發連環打效果時,就可以讓傷害提高1%,最多可堆疊10次。
簡評:增益持續10秒。沒有打錯技能的話就是穩定的10%增傷,
但要注意只要攻擊沒有觸發連環打則直接清零,有些時候必須停手等 CD。
(7) 100級:
真氣環身
被動
每5秒形成一顆真氣能量球並在你身邊旋轉,
它撞上敵人時,會對附近所有敵人造成62,069傷害。最多4顆。
簡評:常態性 AE 戰鬥最佳選擇、懶人單體最佳選擇、外貌協會最佳選擇。
http://i.imgur.com/GP31dYr.jpg
不過只要經過,即使目標沒有進入戰鬥也會被球炸,有時候有點麻煩...。
迴龍升天破
立即 21.8秒冷卻時間
施展毀滅性的上旋打擊,對身邊所有敵人造成223,449點傷害。
只有狂拳連打和翔陽腳處於冷卻狀態時才能使用。
簡評:爆發向天賦,可被風、火、大地複製。名稱夠中二。
純單體與真氣環身的強弱需視裝備狀況詳細計算。
冰心訣
取代風、火、大地
立即 1.5分鐘冷卻時間
心靈和肉體進入高度平靜的狀態,持續10秒。在此狀態下,你造成的傷害和治療效果,
所有消耗真氣的技能不再消耗真氣,並且其冷卻時間縮短50%。
簡評:自廢武功的天賦。
(8) 天賦選擇
關於各地城適合的天賦選擇會在地城心得段落詳述。
現在野外沒有辦法隨時更換天賦,因此常會需要一套萬用的天賦帶著走。
以下是我推薦的萬用天賦點法:
猛虎之眼/猛虎出閘/凝神靈酒/掃葉腿/飲中作樂/飛玉疾風/迴龍升天破
要爆發有爆發,要控場有控場,很適合野外升級及解世界任務使用。
3. 屬性選擇
屬性轉化率:
280 精通 = 1% 精通
325 加速 = 1% 加速
350 致命 = 1% 致命
400 臨機 = 1% 臨機
精通毫無疑問地是御風目前最優的屬性,能夠帶來穩定且高的增傷。
第二副屬性個人目前認為是加速,能讓凝神靈酒冷卻期間的循環更完整一點。
致命則因技能當中沒有相關支援而被我排在第三。
臨機即使相較 WoD 更便宜但對於輸出的提升仍然不夠大。
精通 > 加速 > 致命 > 臨機
選裝的方式則是:
有敏捷的部位優先選擇裝等高 或者裝等略低且屬性優的裝備
沒有敏捷的優先選擇屬性優的裝備
4. 輸出
單體維持期遵照優先級即可。
狂拳連打 > 馭風打擊 > 迴龍升天破 > 翔陽腳 > 飛玉疾風 > 滅寂腿 > 虎掌
幽冥掌 CD 好的時候則要先準備好 7 秒內最高傷害的一套,
點迴龍升天破時,理想狀況是這樣:
(先打掉翔陽腳)->幽冥掌->狂拳連打(3.6s)->馭風打擊(1.5s)->迴龍升天破
點真氣環身的話是:
幽冥掌->飛玉疾風(1s)->翔陽腳(1s)->狂拳連打(3.6s)->馭風打擊
凝神靈酒盡量卡 CD 用,才能確保每次幽冥掌爆發都有足夠真氣打一套。
AE 場合就是風、火、大地開起來,
然後 狂拳連打 > 馭風打擊 (> 迴龍升天破) > 飛玉疾風。
鶴旋踢比較複雜,我還在摸索什麼情況下應該使用它,
有心得後會馬上補上。
5. 地城(微)心得
以下依照地城導覽手冊順序。
沒有特別標註的皆是以英雄難度心得做準,
經驗過少的我就暫時先不寫個別王的心得了,之後若有會再補。
(1) 奈薩里奧巢穴
天賦選用猛虎之眼/凝神靈酒/飛玉疾風/迴龍升天破
一王 羅克摩拉
沒什麼特別的,地板技能閃好,小怪記得要清掉(等坦克拉起來一次打,切勿放分身去打)
二王 烏拉羅格‧塑崖者
巨吼塑像會 AE 全團,優先清掉;
王開高山姿態的時候跟其他人一起集火清。
三王 納拉薩斯
地上會放綠水、王咬坦克的時候會打近戰,乾坤挪移大顯神威的時間到了。
不過沒招的時候還是要退出王的近戰範圍免得被打死。
四王 『地底王』達古爾
熔岩波的時候要躲尖刺後面,被巨人追要跑開不要用乾坤挪移吃(太痛)。
(2) 幽暗地道
這個地城需要蘇拉瑪爾的任務解鎖。
解鎖後的副本任務會給 825 裝,在初期帶來的提升非常大。
我只打過普通,而且只打過一次,就先不詳述每個王的心得了。
這邊很容易迷路,尾王更是路癡殺手,很可怕。
(3) 暗心灌木林
天賦選用猛虎之眼/凝神靈酒/飛玉疾風/真氣環身
一王 大德魯伊葛萊達利斯
王會正面 AE 然後會跑掉,記得等他衝完再用狂拳連打。
閃地板、不要站正面。
二王 橡心
不要站王正面,地上有東西一概閃開。
三王 德瑞薩隆
旁邊的蛋踩到會出小龍,踩掉大約 30 秒蛋會重生,
如果野團遇到坦克開場前狂踩要阻止他。(我遇過)
王會推人去踩蛋,武僧有兩個滾、一個猛虎出閘、一個超凡入聖,應該很好應對。
四王 薩維斯之影
中了誘發妄想遠離隊友,中了清晰夢魘靠近隊友。
不知道哪個是哪個的話,沉默+平靜貼隊友,其他時候分散就對了。
(4) 玄鴉堡
同樣只打過普通,也只打過一次。
有機會再補。
(5) 看守者鐵獄
天賦選用猛虎之眼/凝神靈酒/飛玉疾風/迴龍升天破
一王 泰拉松‧薩瑟里
木樁。
二王 酷刑審判官
中間電梯下來後那邊會是個大洞,掉下去會死,請小心。
王會召喚一些眼球,盯你的時候會有連線,要轉過去面對眼睛才不會被困惑。
三王 艾胥貢
這王機制我還不夠熟,待補。
王變冰塊的時候受傷+100%,可以不用開場大招。
四王 格雷瑟
不要被雷射掃到,超級痛。
王轉階段的時候會無敵,要轉動鏡片讓他的雷射射到他自己才會解除。
解除後有增傷,可以考慮捏技能打。
五王 寇達娜‧魔歌
機制很有趣的王。
打王會有伊瑟拉之光(以下簡稱光)可以拿,同時只能有一人拾取,
光可以消地上的深邃暗影(以光為中心消)、可以照明(無誤)。
拿光的時候會有額外的按鈕,可以把光丟出去,
丟出去會變一顆白色的球,跟真氣玉有87%像,
而光在手上跟丟出去的時候作用是一樣的。
基本上這光遠程拿最好,可以直接透過站位處理問題而不用丟球;
如果沒有人會拿輪到御風的,因為不太可能去站到深邃暗影的中間發呆,
所以這時候就只能用丟的,要盡量丟到圓心。
王跟小怪各會消失一次,也要用光把他們照出來。
以武僧的機動性來說跑過去照應該很輕鬆,
但要注意小怪一開始是沒有仇恨的,如果坦克手腳不夠快可能要考慮用丟的。
打到一半會開始有厄滅之魂,類似魔古山寶庫四王的側翼包抄命令,
但範圍很寬,大概只有四個魂的範圍可以通過。
這個技能在魂剛出的時候可以看到缺口,但特效開不夠高似乎看不到。
如果沒有一開始就看到魂的話就必須要用照明,
但一定會來不及,所以建議還是把特效調高一點。
這王是熟悉就不難打的王,但野團如果沒有人會很可能滅到散。
(6) 眾星之廷
沒打過。
和幽暗地道一樣需要額外解鎖才能打,但比幽暗地道麻煩很多。
(7) 紫羅蘭堡之襲
只打過傳奇。
天賦選用真氣爆裂/凝神靈酒/飛玉疾風/真氣環身
因為小怪是一波一波出的,真氣環身在這裡完爆迴龍升天破。
也因為分身的真氣爆裂不會打到不該打的怪,所以可以使用真氣爆裂。
總共有八隻王,似乎是前六個選兩個,剩下的兩個選一個當尾王。
膿臉
王在吐的時候不要在他正面,小軟泥出先轉火小軟泥。
顫喉
可以的話開場前先把靈魂放在階梯上。一定要完全走上去,哪個階梯都可以。
久違地會掃尾的王,不要站在龍尾。被掃到會飛非常遠。
地上的冰圈能閃就閃。
王放嚴寒之風的時候分散,嚴寒之風之後王會上天,
上天後會放冰凍炸彈,炸彈炸下來如果不在階梯上就會變冰塊。
大概就是上述的過程一直循環。
血腥公主薩蕾娜
血腥女王是你
中血腥公主精華的有增傷,精華時間到要咬人,沒咬人會被心控。
笞靈者卡哈杰
閃開暗影暴擊,觸手要清乾淨,王的歇斯底里能斷就斷。
米歐菲瑟‧曼納斯頓
米歐浩斯又是你
炸彈可以點擊解除,第一階段的火箭雞盡速清掉。
進第二階段後炸彈還是要解,火箭雞會無敵,盡快殺掉王。
阿努貝賽特
阿努巴拉克是你
把蟲通通打掉就對了。
這王不知道是不是模組問題,真氣環身要站到王的正下方/紅圈正中間才會爆。
賽蘿恩
被相位蜘蛛盯的時候(會有紅線連著你)只要面對蜘蛛,蜘蛛就不會動。
蜘蛛打人很痛,盡量不要讓牠靠近。
惡魔領主貝楚格
札昆是你
開場先上去爆發一波,
如果被點魔化斬不要動,有乾坤挪移就開乾坤挪移,M0 一刀大概 130 萬左右。
如果是別人被點的話離開王的正面。
魔化斬完王會把人打飛,同時選一個人定身在台上,要衝上對面台子解掉不然會被秒殺。
如果是被定身的那個人可以繼續打王,但要記得被解掉之後馬上離開正面。
戰鬥中王還會放毀滅種子,比札昆的種子強很多,一個浪大概 110 萬,務必要跑。
大概就是上面這幾個技能在循環。
(8) 因為 beta 現在炸了而我不記得地城手冊順序是什麼,所以這邊之後再補完...。
5. 總結
御風目前有優秀的長線 AE 能力及不差的單體輸出,
而在風、火、大地重做之後,御風不受制於原先的分身機制,能夠穩定發揮的場合更多。
雖然無論在單體或是多線均非頂尖,但相對於 WoD 來說地位可望往上提升。
不知道文章這麼長會不END看到這邊的有多少 XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-12 01:50:00
上傳奇副本之後又是另一片天 我是指別的職業
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-06-12 01:56:00
看完後給推,感覺又會是5H dd稱霸 raid傳奇冷板凳..
作者: tytty (血之谷劉星宇)   2016-06-12 01:57:00
請問有其他的特質介紹嗎? 像是那個閃避或許對PVP有幫助順便詢問下 凝空蝶舞內建的部份包括擊暈的能力也取消了嗎?謝謝大大的分享 這樣精通的部份確實比之前來得有操作性跟成長性
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:09:00
其實不會只是因為這篇沒有介紹鶴旋機制,所以會覺得沒亮點,擊暈取消了,然後+閃避是因為每個dd都有個減傷特質我們剛好分到閃避lol
作者: dan930315 (Brisa)   2016-06-12 02:11:00
比起閃避我覺得幽冥掌小特質沒邏輯
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:12:00
pvp lv28天賦才會把擊暈跟延長還給你,大特質第二強的
作者: dan930315 (Brisa)   2016-06-12 02:12:00
鶴旋踢感覺是拿來讓你用在大招cd的ae
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:13:00
應該是二次翔陽優先度較前,或許拿到幽冥傳奇幽冥特質才有可能高於翔陽。
作者: cblade (cblade)   2016-06-12 02:15:00
7版武僧看起來有改到重點
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 02:19:00
基本上是可以期待啦,失去了長時間順劈跟爆發掌控能力換來開場爆發跟處理長時間add戰能力,單體貧弱問題可能只能期待冰心訣的修改了。
作者: dan930315 (Brisa)   2016-06-12 02:22:00
超懷疑bz還記不記得 自從那個改動已經好幾個月了 沒意外下個月底應該就要上前夕了 沒剩多少時間了
作者: tcancer (Vairocana)   2016-06-12 03:47:00
打艾斯蘭都靠刷毒龍鑽在吃飯的耶,傷害就這樣沒了...
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-06-12 04:10:00
大家都一樣 胖鳥被插了三四個跟dd無關的..
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-06-12 08:25:00
風僧這樣改成連擊接技 要起飛惹嘛! 話說敏近戰好多(皺眉賊:近戰有我就夠了! 武僧 獵人 薩滿 小D 惡魔獵: O.Q
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 08:49:00
yep, 所以我說dd都會有減傷特質,並不因為DD所以只增傷
作者: goldman0204 (goldman)   2016-06-12 09:46:00
聽說貓D增薩改滿強~增薩昨天有人PO了 貓D呢?
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-06-12 10:17:00
等月月貓D考完期末發心得文 (敲碗
作者: jileen (發瘋的說書人)   2016-06-12 10:19:00
閃避為什麼沒法理解啊...想想鼻子的打法啊..
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-06-12 10:20:00
給閃避是因為 酒僧是閃躲坦(?酒僧7.0改這個閃躲 beta有點軟軟的
作者: spirit761127 (小袋)   2016-06-12 10:59:00
回去幫你m 目前沒電腦
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-06-12 13:26:00
Class fantasy(一秒
作者: Fooltodie (Fooltodie)   2016-06-12 14:03:00
武僧推一個 感謝
作者: isAhwa (Hwa)   2016-06-13 16:32:00
之前看影片狂拳連打有史詩級的特效Buff

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