[心得] 傳奇挑戰難度 敵人生命/傷害倍率

作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-05-23 00:07:19
・倍率難度僅套用在敵人生命值及傷害,詞綴額外造成的傷害不適用
・以傳奇難度(M+0)做基準
・生命值及傷害值每一層難度為上一層難度的108%
・生命值/傷害公式= M1 *(1.08^Lvl-1)* AffixX
・詞綴效果:
A. 強化:非首領敵人的生命值提高20%、造成傷害提高40%。
B. 暴虐:首領敵人的生命值提高40%、造成的傷害提高20%。
・以下是M1 - M50的倍率
Clvl Scalar Compare M1
1 1 0
2 1.08 8.00%
3 1.1664 16.64%
4 1.259712 25.97%
5 1.36048896 36.05%
6 1.469328077 46.93%
7 1.586874323 58.69%
8 1.713824269 71.38%
9 1.85093021 85.09%
10 1.999004627 99.90%
11 2.158924997 115.89%
12 2.331638997 133.16%
13 2.518170117 151.82%
14 2.719623726 171.96%
15 2.937193624 193.72%
16 3.172169114 217.22%
17 3.425942643 242.59%
18 3.700018055 270.00%
19 3.996019499 299.60%
20 4.315701059 331.57%
21 4.660957144 366.10%
22 5.033833715 403.38%
23 5.436540413 443.65%
24 5.871463646 487.15%
25 6.341180737 534.12%
26 6.848475196 584.85%
27 7.396353212 639.64%
28 7.988061469 698.81%
29 8.627106386 762.71%
30 9.317274897 831.73%
31 10.06265689 906.27%
32 10.86766944 986.77%
33 11.737083 1073.71%
34 12.67604964 1167.60%
35 13.69013361 1269.01%
36 14.78534429 1378.53%
37 15.96817184 1496.82%
38 17.24562558 1624.56%
39 18.62527563 1762.53%
40 20.11529768 1911.53%
41 21.7245215 2072.45%
42 23.46248322 2246.25%
43 25.33948187 2433.95%
44 27.36664042 2636.66%
45 29.55597166 2855.60%
46 31.92044939 3092.04%
47 34.47408534 3347.41%
48 37.23201217 3623.20%
49 40.21057314 3921.06%
50 43.42741899 4242.74%
作者: duketoko (DUKE東鄉)   2016-05-23 00:08:00
我書讀得少 你不要騙我 這是D3大祕境吧
作者: cjay1616 (機車拔毛)   2016-05-23 00:24:00
新版挑戰看起來要衝裝等了 感覺就累
作者: a84474666 (wishofpray)   2016-05-23 00:26:00
這大秘境吧 d3的別錯棚阿(誤
作者: maelbex (Brother)   2016-05-23 00:36:00
45倍...WTF 6.0H到M也就2.5倍左右
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-05-23 00:38:00
需要打小秘拿門票嗎
作者: li666 (cccc)   2016-05-23 00:55:00
好像要石頭吧
作者: Oville (奧)   2016-05-23 01:27:00
層數湊個半百好看而已吧,後面我看是魂抖羅緩小怪打
作者: guands   2016-05-23 01:38:00
我還以為走錯版 出去看了一下
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-23 01:43:00
D3 style for sure. lol
作者: fighting602   2016-05-23 03:32:00
原來是wow阿 我還以為是d3呢
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-05-23 03:47:00
神經病(關電視
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2016-05-23 04:26:00
所以艾澤拉斯什麼時候會跟聖修亞瑞連結呢 ._.
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-23 05:43:00
打小怪累積記量表才能打王對吧
作者: zayin1999 (Ted)   2016-05-23 06:53:00
抓緊了 萬象界域要來啦
作者: DenUsLLeh (Denus)   2016-05-23 07:06:00
聶法雷姆可都單刷100層,沒道理我們五個指揮官不能刷50層……
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-05-23 07:15:00
等等...傷害也是8%調,那45倍傷害在WoW是啥概念??我記得M小兵隨便一個技能都會讓你掉至少10%HP 耶那表示M30之後光小兵就可以秒殺?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-23 07:56:00
就是一個BZ想做就做完全沒思考風格適性概念..
作者: invocatory (洢漣三月)   2016-05-23 08:07:00
5人大秘 缺風箏職業
作者: iceonly (只有冰)   2016-05-23 08:11:00
這個很有D3初版的fu阿,真不愧是J胖
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-23 08:39:00
弗洛爾搞劇情 J胖搞遊戲性 看來wow亡矣
作者: gomany437 (inception)   2016-05-23 09:00:00
推樓上精闢
作者: pikaaco   2016-05-23 09:06:00
大祕境來囉
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-23 09:08:00
搞不好是BZ想讓WOW式微好推新iP所以讓這兩人忍辱負重
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-05-23 09:37:00
太可怕了 隔壁成功經驗不代表喜歡WOW的就會高興啊..
作者: dragon6 (阿龍)   2016-05-23 10:23:00
WOW的未來糟糕囉
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-05-23 10:26:00
太好了 魔方合套裝的日子不遠了 (?)[問題] 白手新手如何追上進度 A:用藍武先賭套裝用http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9353140&_ff=310以後打大秘還要看日子嗎
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2016-05-23 10:33:00
躡法雷母一發多重箭阿克就往生了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-05-23 10:36:00
門神三自然時光加點燃奈法紅與藍本周全玩完 ver 2.0
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-05-23 11:07:00
這...(無言) 幸好OW推出正是時候...-o-
作者: tcancer (Vairocana)   2016-05-23 11:42:00
WoW也能遇到閃電強化+多重射擊的boss嗎?
作者: b2305911 (HowardX)   2016-05-23 11:48:00
原來我的角色各個都是聶法雷姆
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-23 11:48:00
http://i.imgur.com/xRf75ti.jpg阿克:這連線還會轉圈圈,看來我該讓腎了
作者: Bewho (壁虎)   2016-05-23 11:50:00
黑火鳥隨便轟都上百億的的傷害,來刷阿克無壓力吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-23 11:57:00
https://youtu.be/mK2jbxhQ3KY 50層長這樣對吧
作者: bestrick ( )   2016-05-23 12:06:00
大秘境
作者: dambosrx (333)   2016-05-23 12:10:00
差一個大味精搞平衡啦
作者: templar39 (Jaime Lannister)   2016-05-23 13:10:00
時光加點燃是大狗?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-05-23 13:13:00
傷害跟血量不能都是8% 兩者成長比例不一樣到時候又是魂斗羅流按照WOD的設定 每多15裝等 血量大概是15% 但是DPS大概是20%-30%的提升反正這是D3抄來的 D3先行的缺點我想他們也應該知道D3當初就是怪物傷害成長太高正常角色扛不住才一直下修但是D3靠免傷去擋 WOW呢...慘的是補師吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-23 13:28:00
反正到時候老樣子萬年特異功能組,接著壓補拼DPS最後結論就是補師無用,是個最無腦的職業XD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-05-23 13:41:00
我建議應該全面廢除補職 副本裡只要有坦dd就可以了 (戰)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-23 13:45:00
單坦DK表示:我是指在座的各位都是____
作者: s056911335 (馬~)   2016-05-23 13:58:00
一個5寇馬可打大秘的概念
作者: twinmick (米克)   2016-05-23 15:05:00
後面都是秒殺境界,補師有啥用..補師又沒機會戰高層了..
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-23 15:34:00
坦和進戰也沒用阿也是秒不能風箏的也是秒
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-05-23 15:46:00
坦可以嘲諷風箏幫我撐10秒阿
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-05-23 15:49:00
武僧:可是我的嘲諷會加怪跑速
作者: dambosrx (333)   2016-05-23 15:58:00
照D3的概念 三輔助一dps即可 我推薦法爺(戰
作者: mimeory (挖系工仔郎)   2016-05-23 16:16:00
7.0的補應該會哭哭....
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-05-23 17:02:00
100層,來蠻子、和尚
作者: winklly (阿鳥)   2016-05-23 17:03:00
真的很猛耶 想重現d3的糞感嗎?
作者: onelife (旺來)   2016-05-23 19:17:00
D3是你?! 可是WOW玩家不是涅法雷姆啊 = =
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-05-23 19:20:00
雙賤合璧 是說我直接去玩D3還不用湊人組團隊
作者: xrdx (rd)   2016-05-23 21:53:00
弄這個真的很蠢,到最後一定職業天賦單一化職業跟天賦錯誤的只能在外面發呆根本打不了,連後補都不夠格
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-05-23 22:20:00
樓上說的和副本菁英拓荒團有90%像
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-23 22:21:00
難度疊高之後會比現在更誇張吧,因為極度的強化HP跟傷害
作者: xrdx (rd)   2016-05-23 23:11:00
以d3狀況來看,會比精英拓荒團更誇張
作者: hw1 (hw1)   2016-05-24 01:31:00
以為走錯版+1
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-24 01:35:00
那個傷害跟血量46倍,實在有點難想像XD
作者: siro0207 (希羅)   2016-05-24 01:47:00
這感覺像是弄不出耐玩的遊戲性才會搞的招式...
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2016-05-24 02:32:00
一坦包四奶好了...
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-05-24 07:09:00
不會變魂斗羅,因為boss會重置以8%傷害的設定,大概M30之後無論多簡單的5人都變不可能過以現有設定來說每9層需要70~75裝等去打平王DPS的增加所以M45要比M1多350~375裝等,但是實際上7.0有效裝等差只有不到200,因此M50對於封頂玩家來說,副本怪物傷害會等於剛好達標時裝備的6倍以上只要翻開副本導覽,就會知道所有怪物傷害+600%根本不用打應該說"怪物相對傷害"是剛達標的6倍+

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