其實試煉場講的就是一個觀念
dd方面:
重要目標要轉火,要跑位,要斷法,要會AOE...等
坦克方面:
斷法,群坦,單坦,清仇恨後處理方式,太痛的減傷開啟...等
補方面:
團減控制,單減控制,魔量控制,補的目標那個優先...等
一個團隊正常來講就是分工合作打過去,近戰斷法方便就分近戰
遠程轉火方便就找遠程,但是真的近戰不夠,一樣分遠程來斷法
遠程不夠轉火小怪,近戰一樣乖乖跑出去轉火.
例如永恆者,難不成你們今天斷法職業都請假,你還堅持你自己不能斷法喔?
例如亡眼,血塊都要碰到王了,你近戰還是繼續歐拉歐拉揍王不轉火?
團隊都這樣了話,那就直接散團好了阿
P.S. 今天同樣是打DPS,一個人可以做好所有工作然後DPS第一
跟一個啥都不會做,但是DPS打第一,我相信能選擇的都會選第一個吧
再P.S. 地表最強神賊 蛋蛋魂(挪抬表示尊敬),
又帥又會斷法又會帶團DPS又第一脾氣又好講話又幽默做事認真負責
的黃金單身漢超猛的