作者:
auraandy (愛情易找真愛難尋)
2016-03-05 11:00:00反射盾現在才知道要改....BZ真的是恐龍到極點...所有攻防一體的技能,在數值的設定上都要很小心的,否則就會像反射盾一樣一再的因為OP而被改弱...早期的BZ班底知道這點,才一直不容許把反射盾類型的傷害設定太高....只花一個GCD,就可以同時做到傷害跟治療的效果,這當然會造成pvp過強阿,更別說那些幾乎不會自補的職業了...另外,除非BZ想要顛覆補師打不贏DD職業的觀點,不然就還是得改弱補師的相關傷害製造能力...另外法師是強在8秒常態控場,戰士是強在20%防姿檢傷/斬殺改弱冰新星跟致死打擊的傷害可能會導致過於弱化這些職業的傷害製造能力,可能pvp會變弱非常多的...