[問題] UI/WeakAuras2 自訂條件寫法

作者: o035016 (魯蛇好吃)   2015-12-06 02:25:59
由於單純的"動作可以使用"這個選項,是無法忠實反應該技能是否可以使用,應該是
Blizzard API的問題(實際上到底是哪一條API一時找不到)。
於是嘗試使用 WeakAuras2的自訂模式來設定何時觸發與反觸發(無效觸發)。但是無
法寫出系統能接受的代碼,請問我哪裡寫錯了?
獵人的"擊殺射擊"就是典型的"動作可以使用"會造成混淆,他似乎沒有把冷卻考慮進
去,即使在冷卻中也會被判定成可以使用。
我的代碼如下:
觸發:
function()
local start, duration, enabled = GetSpellCooldown(157708)
local HealthPercentage = UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")
if
UnitIsDead("target")==false
and
UnitIsEnemy("target")==true
and
HealthPercentage<=0.35
and
duration==0
then
return true
else
return false
end
end
反觸發:
function()
local start, duration, enabled = GetSpellCooldown(157708)
local HealthPercentage = UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")
if
UnitIsDead("target")==true
then
return true
elseif
UnitIsEnemy("target")==false
then
return true
elseif
HealthPercentage>0.35
then
return true
elseif
duration~=0
then
return true
else
return false
end
end
這樣子會報錯,而且好像很前面的行數就報了。我盡量把內容弄好看一點,麻
煩大神們幫忙抓錯QwQ 謝謝!
作者: miaudele (喵的勒)   2015-12-06 12:35:00
沒用過這個UI 隨便猜 可能要先UnitExists('target')不然算百分比那邊分母不存在會報錯?
作者: o035016 (魯蛇好吃)   2015-12-06 15:49:00
唔,似乎不無可能,晚上回去測試

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