[情報] 《軍臨天下》職業預覽系列:法師(官網)

作者: DarkKinght (老王)   2015-11-10 18:19:17
http://0rz.tw/yTEGL
官網的翻譯,基本上只是轉過來而已
大家看看吧
秘法專精
秘法法師是秘密的先知,掌握著不斷漲落與流動的神祕能量,並從中取得平衡。想要操控
宇宙中的狂暴之力,需要前所未有的技巧。秘法法師將他們的魔法知識發揮到極限,經常
處於精疲力竭的邊緣,並讓身邊世界冒著極大的風險。而專精此道的法師可以對敵人釋放
暴雨般的無情之力,汲取回復的能量持續攻擊敵人,延續到戰鬥結束為止。
遊戲性
秘法法師的能力和遊戲性已經為這個專精帶來十分出色的表現,所以大部份的變更都集中
在讓這一系現有玩法更洗練。首先,為了讓加入的機制更明確,秘法充能現在成為一種真
實的資源,並移到你的法力條下方,不再是個堆疊的減益效果。基礎玩法並沒有太大的差
異,但是秘法充能這個資源的堆疊和使用應該會變得更容易掌控。在遊戲性方面,最明顯
的變更是秘法的精通有了新的功效,可以提高法力上限的百分比,並提高秘法充能的傷害
加成。這應該會為精通帶來更有趣的感受,並在精通提高之後更積極去耗用法力,感受到
那強化的威力,讓你更想控制打法的循環。
我們來看看秘法法師的基本核心戰鬥能力:
秘法衝擊
5%法力,40碼距離,施法時間2.25秒
用能量衝擊目標,造成中等秘法傷害並產生一層秘法充能。
每一層秘法充能都會讓秘法衝擊的傷害提高50%,但秘法充能每一層都會讓法力消耗提高
100%。
秘法飛彈
40碼距離,需引導
在2秒時間裡對目標射出五波秘法飛彈,每一波均造成少量秘法傷害。產生一層秘法充能

每一層秘法充能都會讓秘法飛彈的傷害提高50%。
施展每一個攻擊性法術都有可能啟動秘法飛彈。最多累積3次。
秘法彈幕
0.5%法力,40碼距離,瞬發,冷卻時間3秒
對敵方目標射出具有秘法能量的魔法箭,造成強大的秘法傷害。消耗所有秘法充能。
每一層秘法充能都會讓秘法彈幕的傷害提高50%,並對附近的1個額外目標造成50%的傷害

喚醒
需引導,冷卻時間1.5分
馬上獲得法力上限的25%,並在接下來6秒內恢復總法力的75%。
精通:法力專家
提高你的法力回復率和法力上限20%(以標準裝備的精通值計算)
受到秘法充能影響而提高傷害的法術,效果會再增加10%(以標準裝備的精通值計算)。
位移
瞬發,冷卻時間1.5分
在接下來4秒內,施展閃現不會觸發它的冷卻時間
除此之外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,這邊提供一個秘法專用
的天賦案例:
秘能速化
被動
秘法衝擊和秘法飛彈也會讓加速提高2%,持續6秒,可堆疊。
這個效果會在施展秘法彈幕時清除。
火焰專精
任何夠格的法師,都是無可比擬的魔法專家,並徹底奉獻給他們的法術。不過相較之下,
專精火焰之力的法師膽子要比和同袍大了一點。如果威脅來到他們面前,答案永遠都是用
熾熱的烈火加以消滅。終其一生研究熾炎的力量,只是為他們的縱火天分加滿燃油,當他
們的敵人被狂野之火吞噬時,這些法師心中會湧出一股自豪──甚至是歡喜之情。如果把
他們誤認成只想看著東西燒起來,沒有什麼自制能力的人,那後果就由你自個承擔。
遊戲性
和秘法一樣,火焰法師已經獨樹一格,所以我們專注於遊戲性的調整。最終的結果,是讓
你自由決定接下來該按哪一個鈕,並進一步控制升溫的機制,這是火焰法師的核心。特別
之處在於我們試圖讓煉獄衝擊扮演兩種角色:擴散點燃,並強迫升溫觸發焦炎之痕。我們
傾向讓擴散功能成為點燃與生俱來的屬性,並拿掉煉獄衝擊的共用冷卻時間,讓你可以自
由、直觀的用它來觸發熱浪連擊。
其他主要的變更在於燃火的重新設計。這是一個極端複雜的技能,對大多數人來說都很難
理解,而且成功機率十分可笑、在關鍵時候失敗、觸發時機太仰賴隨機要素,很難去衡量
使用時機等等潛在問題。我們會在重新設計之後,以維持一致性的明確方式,將它加進火
系的循環之中。
我們來看看火焰法師的基本核心戰鬥能力:
火球術
5%法力,40碼距離,施法時間2.25秒
投擲一顆火球,造成中等火焰傷害。
焦炎之痕
被動
直接傷害法術連續取得2次致命一擊後,會讓你的下一發炎爆術或是烈焰風暴成為瞬發法
術,並讓一般點燃造成的傷害加倍。
研發人員觀點:
在焦炎之痕啟動時,你無法獲得一層新的連擊(也就是說,用掉之前無法獲得升溫)。
我們的用意從來就不是要玩家坐著等一次熱浪連擊啟動,然後在丟出炎爆術之前多等另一
次升溫出現-整體來說,我們不喜歡遊戲在你不該按的時候,告訴你接下來該按什麼。
煉獄衝擊
2%法力,40碼距離,瞬發,施法充能時間12秒,可施放兩次
用火焰衝擊敵人造成中等火焰傷害。這個傷害必定致命一擊。
煉獄衝擊不受共用冷卻時間影響,可在施展其他法術時施放。
炎爆術
5%法力,40碼距離,施法時間4.5秒
發射一枚巨大的火球造成大量火焰傷害。
燃火
10%法力,瞬發,2分鐘
將你自身包覆在烈焰中,提高致命一擊機率100%,持續10秒。
提高你的精通,提高數值等同於致命一擊。
精通:點燃
當你的目標受到火球術、煉獄衝擊、灼燒、炎爆術和烈焰風暴攻擊後,在9秒內受到法術
直接傷害30%的額外傷害(以標準裝備的精通值計算)。如果效果重新套用,任何剩餘的
傷害會疊加到新的點燃上。
你的點燃每2秒就有可能擴散到附近的敵人身上。
除此之外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,這邊提供一個火焰專用
的天賦案例:
燼火風暴
1%法力,40碼距離,1.5秒冷卻時間
投出6枚不斷擴散、以弧形方式移動的燼火,對擊中的敵人造成少量火焰傷害。
冰霜專精
冰霜法師與他們的同伴全然不同,在他們選擇的魔法系別中,專注於對敵人保有超絕控制
力。號令冰霜的法師可以讓戰場陷入一片寒霜,敵人無法移動,只能硬生生並承受冰雪轟
炸。在無人能擋的冰凍世界中,任何武器都無法觸及施法者。冰霜法師會在身邊佈下寒冰
之力,憑空結成冰錐,膽敢在戰場上與他們對立的敵人,將會先看到寒冬帶來的死亡。
遊戲性
冰霜法師是十分有效率的施法者,目前已經的設計也已經相當完善。冰霜所定義出來的特
長和能力很有一致性,機制容易瞭解,而且不同技術程度的玩家也有很多機會去探索獨特
的打法。因此我們並沒有對冰霜法師的玩法進行任何重大的變動,而是把注意力集中在一
個冷門的技能:霜火箭。如果移除此法術的火焰特效,它變得不過像另一種寒冰箭。而且
我們不禁在想,結合冰與火的法術除了在敵人腳下造成一小灘水池,還能變出什麼花樣?
最後,我們移除了霜火箭,並讓冰霜之球成為核心法術的一部份,讓人一眼就可以認出冰
霜法師的特色。
我們來看看冰霜法師的基本核心戰鬥能力:
寒冰箭
4%法力,40碼距離,2秒施法時間
朝一名敵人發射寒冰箭,造成中等冰霜傷害,並使移動速度降低30%,持續15秒。
冰霜之球
10%法力,40碼距離,瞬發,冷卻時間1分
向前發射一枚旋轉的冰球,每秒對附近的敵人造成少量的冰霜傷害,持續10秒。在第一位
敵人被擊中時,賦予法師一次冰霜之指的效果。
受到冰霜之球傷害的目標會緩速30%,持續2秒。
冰霜長矛
1%法力,40碼距離,瞬發
快速對目標射出一片寒冰裂片,造成少量冰霜傷害。
冰霜長矛對被冰凍的目標造成雙倍傷害。
腦部凍結
被動
你的寒冰箭每次造成傷害時,有10%機率重置冰霜之球的冷卻時間。
冰霜之指
被動
成功命中的寒冰箭有15%機率,而你的暴風雪和冰霜之球每次造成傷害時有5%機率獲得冰
霜之指效果。
冰霜之指效果會讓你的下一發冰霜長矛視目標處於冷凍狀態,並造成140%額外傷害。
破碎
被動
法術對被冰凍的目標造成致命一擊的機率提高1.5倍,再加上50%。
精通:冰柱
當你的敵人被寒冰箭擊中時,造成傷害的45%(以標準裝備的精通值計算)會化為冰柱儲
存起來,持續30秒。同時使你的水元素造成傷害提高45%(以標準裝備的精通值計算)。
同一時間最多可儲存5根冰柱。多餘的冰柱會隨著攻擊自動射出。旋展冰霜長矛會同時對
目標射出冰柱。
除此之外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,這邊提供一個冰霜專用
的天賦案例:
冰川尖刺
1%法力,40碼距離,3秒施法時間
召喚一枚巨大的寒冰尖刺,並與你現有的冰柱融合為一。它會刺穿你的目標,造成重大傷
害,加上儲存冰柱的傷害值。
需要5枚冰柱才能施展。
此外也會把目標凍在原地4秒。任何傷害會中斷此效果。
被動:冰霜長矛不再射出冰柱。
作者: SuperKoala (無)   2015-11-10 18:32:00
寒冰箭有冷卻時間簡直不給活路
作者: deathson (小米)   2015-11-10 18:33:00
寒冰箭是施法時間2秒吧
作者: Wtaa (窩塔)   2015-11-10 19:40:00
尖穿冰刺聽起來好帥阿
作者: exFree   2015-11-10 19:45:00
冰川尖刺這招感覺微妙 PVE傷害OK的話變每5發冰箭穿插這招PVP要用的話3秒施法似乎太長 還是得看同層其他天賦決定
作者: egg123 (團團)   2015-11-10 19:50:00
「最後,我們移除了霜火箭」 那幹嘛說那麼多啦XDDDDD
作者: chx64 (雪人)   2015-11-10 20:00:00
唱3停4 搞笑...
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2015-11-10 20:35:00
大概只是想講冰加火就是一灘水的笑話
作者: violetstar (bluestar)   2015-11-10 22:00:00
法師根本沒啥變化……而且奧法的改動,令人覺得更無腦
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-11-10 22:05:00
煉獄衝擊真得不能擴散了喔...
作者: aegius1r (SC)   2015-11-10 23:44:00
你的點燃每2秒就有可能擴散到附近的敵人身上。改成自動擴散了吧
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-11-11 00:25:00
對呀,可是自動擴散在大量雜魚戰有點糟糕

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