Re: [閒聊] 從德拉諾世界首領擊殺數據看訂閱數

作者: roka (吃狗肉)   2015-11-04 01:57:41
Q3的訂閱數大家都知道了,相比Q2下降10萬,來到了550萬,
用戶數下降在預期之中,但Q3財報揭露的資訊中,真正令人感到意外的恐怕是下面這段,
"Note that this is the last quarter that we plan to provide subscriber
numbers," the company said. "There are other metrics that are better
indicators of the overall Blizzard business performance."(http://goo.gl/yJi3mh),
「Q3是最後一次公佈訂閱用戶數,未來將以其他指標衡量其表現。」
對於一個十年來持續以「訂閱」為營運模式的遊戲來說,還有其他更好的指標嗎?
除非它將不再以訂閱為營運模式。
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-11-04 02:10:00
可能提供活躍用戶數量嗎?不過這個可能更慘...或著以GW2那種類型的買斷制取代現在的訂閱?!
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-11-04 03:52:00
因為可能10個人訂閱但是只有一個人付錢的關係嗎
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2015-11-04 05:04:00
有沒有可能是 訂閱數不真實反應當前最新版本訂閱數?但我想無法猜測不購買資料片繼續訂閱又是啥動機...
作者: bcr1308 (椎間盤移位)   2015-11-04 06:35:00
真實的活躍玩家,也許就像之前講的只有190萬
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-04 07:09:00
很簡單~我猜就是直接說這季收入多少就好了這種改變可能是要為了大開商城鋪路有商城之後訂閱人數就不見得是收入主體了
作者: rainveil (多栗)   2015-11-04 09:21:00
若商城是賣塑形裝,bz的美術向來是悲劇。若賣實際裝備又跟打RAID相衝突
作者: lonelysam (挺湖小旋風)   2015-11-04 09:31:00
以後可以儲v10送T裝囉~ PFL表示:開心
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2015-11-04 09:31:00
應該是要改成以商城付費服務為主了,或者是換個數字比較好看的說法,就像全台灣平均收入500萬,男女平均一顆蛋是一樣的道理...
作者: siriya (Eric)   2015-11-04 10:06:00
可能用平均月上線人數來做指標 因為subscribe有很多是有付錢但實際上根本沒在玩的冷凍玩家 畢竟歐美信用卡是擺著讓他扣 久久才扣一次實在沒啥感覺
作者: asgard1991 (蟹腳)   2015-11-04 10:08:00
很多人是有付錢沒上線,沒辦法真實反映活躍人數
作者: rainveil (多栗)   2015-11-04 10:08:00
這很有道理XD 半年扣一次又扣那一點點真的沒什麼感覺
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-04 10:16:00
用上線人數會更慘~財報是要拿來安撫股東用的所以一定是拿可以顯現出賺很多錢的指標所以把訂閱 點卡 付費服務 商城全加在一起數字最漂亮
作者: asgard1991 (蟹腳)   2015-11-04 10:18:00
ARPU是個好指標啊XDD
作者: roka (吃狗肉)   2015-11-04 11:47:00
訂閱用戶中有多少活躍玩家對營利企業來說應該不重要吧,有收到錢就好,起碼在財報上好看,我覺得不會是為了這個原因。
作者: siriya (Eric)   2015-11-04 12:15:00
其實還是有差的 就連買斷制遊戲都會看你活躍玩家了 只是一般不會把活躍玩家搬到財報上 因為那會很難看(訂閱絕對大於月活躍 如果算到週活躍或日活躍那就更慘, 等於打自己的臉通常活躍玩家開始降內部就要檢討了 因為有一天會連帶讓訂閱也跟著減少 (不玩的人總有天會想起來自己幹嘛不取消訂閱
作者: roka (吃狗肉)   2015-11-04 12:35:00
所以Q3財報刻意說以後不提供數字才不單純啊,真要以活躍用戶當指標自己內部心裡有底就好,沒必要在財報上張揚。
作者: dragon6 (阿龍)   2015-11-04 18:37:00
我覺得應該是會越來越難看所以乾脆以後不說了
作者: ccode (廢柴)   2015-11-04 22:25:00
此地無銀三百兩
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-04 22:48:00
難看是一定會啊,要11年的遊戲還能期待跟以前一樣?

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