Re: [閒聊] 角鬥魂

作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2015-09-11 11:32:36
※ 引述《avant (嘿嘿)》之銘言:
: 各位帥帥水水大家晚安
: 藉著這次角鬥士某些招傷害提高的機會
: 讓我的戰士重新拿起盾牌pvp
: 目前實驗的場地只有艾斯蘭 戰場與塔南野外
: 發現角鬥姿態配上英勇打擊緩人的雕文
: 對法師獵人等風箏職業有一些壓制力
: 打起來比武戰順手
: 但本人為休閒玩家
: 想請教板上各位大大目前競技場遇到角鬥的表現
: 順便藉機開一下好久沒人討論的戰士pvp話題
: (目前各網站角鬥的pvp討論串好像不多
: 頂多YouTube上比較常看到swifty角鬥競技場的短片)
本人坦奶雙僧 先報上名號 穿林打葉-巨龍之喉
不是蘿莉控,是女權主義者
一如推文,其實不用刻意切到鬥士姿態,因為吃的傷害會高很多
特別是對到法傷或流血的專精,沒防姿的硬減傷真的是各種痛
雖然我沒玩防戰,但也可以從坦僧的情況略知一二
坦克在PVP環境下吃到的傷害多出25%,這在上一季PVP都還算好
但這一季DD的傷害成長許多,坦的減傷手段卻沒有相應的成長
其中一點是肇因於 決心 這項被動的存在
所以我覺得,與其切鬥士把對方一波拚掉,還不如防姿妥妥拖死對方
不過,我必須說,除非你很有愛,否則坦天賦PVP真的只適合大型打混戰
6.0還沒上市前我去beta服完,當初雙月、杜洛塔站出來是一堆鬥士戰
坦僧進去戰場可以靠酒罈跟破打到傷害第一
這當然要砍,不過後來砍了傷害,還砍了減傷
6.2也完全忽視坦克的存在(雖然多了一顆坦戒跟坦飾品)
每次開坦進積分雷隊友,都很沮喪
雙子峰跟戰歌,對面盜賊就是各種跑,各種減傷手段
渾沌箭一發打到賊還不一定死,但是打在坦身上對面就是準備還旗
更別說原本的PVP套裝效果是要保護隊友,最後改出來的效果比保鮮膜還薄
到後來我只好夢想哪天 決心 效果可以提供坦各專精以外的隊友3%臨機...
......算惹我還是去廁所擼一擼比較實際
作者: GETAL (YES MAN!)   2015-09-11 11:40:00
沒這麼不堪吧。。
作者: QQmadaoQQ   2015-09-11 11:42:00
推女權主義者
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-09-11 12:32:00
坦克PVP最大貢獻就是可以坦戰場王!
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2015-09-11 14:33:00
戰場王是指紅色imba職業嗎
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2015-09-11 14:34:00
艾斯蘭的boss或稀有吧
作者: BloodFan (Blood Fan)   2015-09-11 14:46:00
可是...角鬥姿態下不是坦專精 是dd
作者: avant (嘿嘿)   2015-09-11 15:09:00
如果用防戰pvp 同樣用防姿的條件下 點角鬥多那5%的減傷比另兩個天賦有更直接的效果
作者: enchyi (En)   2015-09-11 15:18:00
問題都知道你只是個角鬥不管你也沒差吧...
作者: Rayio (Ray)   2015-09-11 15:44:00
能分享下風僧嗎? 試了下覺得傷害打不出來沒招又很軟
作者: GETAL (YES MAN!)   2015-09-11 15:51:00
佯攻不是只減範圍傷害嗎
作者: enchyi (En)   2015-09-11 16:04:00
@GETAL 天賦,佯攻-30%所有承受傷害 只是我覺得死謊強點賊本身有閃避扛物理,披風扛法系,已經比一堆減傷強多了
作者: avant (嘿嘿)   2015-09-11 22:51:00
用防姿扛過旗 腿短但減傷蠻有效果

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