Re: Re: [問題] 沒耐心待在要塞籠子的菜鳥PVP玩

作者: s02180218 (不惑)   2015-07-27 17:48:41
※ 引述《TrashGsir (垃圾G色)》之銘言:
: 現在在打台服競技場的就都是那幾個而已 人太少 要打上去就變得非常難
: 一般新手加入頂多1600就很好了
: 一堆回鍋的競技場大師 沒隊友也只不過打到1800而已 因為一直在磨合
: 要打競技場推薦去美服歐服 他們人很多
: 找隊友也不用太相信啥國服2400 之類的
: 那是因為它們中國打競技場的人很多 分數當然疊得上去
: 台服就不一樣了 打的人超級少 好像每個人都怕打PVP一樣
: 要不然就是只喜好野外殺人PVP份子(史X比狗) 所以要找隊友也很難
: 最算找到了 時間配合 也是一大問題 台灣上班族太忙了 隨時都有事要做 很難配合
: 所以要練就去美歐服練吧 台服競技場現況是都是老人在打 新手被虐
: 如果真的要在台服練的話 也不用相信啥S1 S2 S3 2400頭銜之類的
: 講得自己很強 那時候競技場根本剛開始 大家都不太會打 而且人多
: 找過太多這種講得自己很強結果被打爆的 勸你真的要打 就找新手一起練吧
台版PvP現在是靠人脈在打的,圈子可能比隔壁棚的電競圈還小,新手頂多找個好基友玩22操一下觀念跟技術
很現實的地方就在現在無隊伍限制
我在6.1回鍋前afk的時間點是大災變剛改版時,當時有綁隊伍(不能跨服)才能排又身在鬼服,前幾季一起打的基友兩人都剛好前後入伍後很少上線,當時鬼服同服有很熱衷打競技的到只有我們一隊 ,當時最高分是2500左右,第一頁大概2700+,在想打又找不到熱衷與競技場的隊友情況下就afk。
當時有綁隊伍時,隊友其實都會拿出耐心一起磨煉隊伍組合, 此次回鍋後碰到能跨服直接組了就排後, 最明顯的就是隊友普遍沒有同苦的意願 ,試幾場沒順風就停排換人很常見 。
我6.1回鍋打競技也在一開始打的不怎樣 ,,兩年多沒玩手感跟應付各職業新技能觀念都很爛 ,大概季初喊路人組起來玩卡1800後隊友就很快的散了各找各的自己玩 ,談不上有想磨煉求進步的過程 ,後來我際遇算不錯有人記得我ID有幫我找有競技經驗的玩家一起配 ,後面有順利打上2300 ,這時發現不綁隊伍反而沒有努力的目標 ,大家都速食打速食散 ,跟隨機副本剛出時的感覺很像 。
然後3v3基本上過兩千二 都是同樣幾隊在互吃分數,想突破瓶頸可能得精通多腳色可以一直拿出來配組合克制當前碰到的組合 ,或是如上面說的 你人脈要好 你才能組到同樣水平的各種組合進行爬分
台版競技人口目前少的可憐,我已再度afk是因為高分群爬上去後也不會開出來打 ,排一場要三個人一起等半小時 , 沒辦法像前六季那樣常態玩後就索性afk了 ,這環境怎麼看都是讓人卻步的病態環境了
作者: virnux (真心離傷心最近)   2015-07-27 17:54:00
wlk那時候鬥士圈就基本上都被壟斷了吧
作者: wa007123456 (大笨羊)   2015-07-27 17:57:00
其實我覺得還好 5.0時代我幾乎沒打PVP 6.0以後重返PVP真的只有開始的時候比較難 後面還是可以打過我也沒甚麼人脈 就是靠實力的成長來找人只能說 怕輸就不要打PVP
作者: apley (佛渡有緣人)   2015-07-27 18:03:00
基本上不是鬥士圈那群人, 別想拿鬥士, 因為你根本吃不到分
作者: wa007123456 (大笨羊)   2015-07-27 18:05:00
另外2V2排一場 練習大概等一分鐘 積分大概五分鐘看你要不要轉戰2V2 也是不錯
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2015-07-27 18:35:00
其實我到現在還是無法理解競技場會有裝等差異
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-07-27 18:47:00
這個問題早在PVP競技場初期就有了 台服人數基底不夠打上高端的就固定那些人 然後利用深夜堆分想打競技場請去美服 在台灣沒戲唱 只剩戰場能玩然後戰場排一場也是要10幾分超過 這是逼走PVP玩家的節奏更不用說積分戰場 排過一場1個小時 完全不想打
作者: apley (佛渡有緣人)   2015-07-27 18:49:00
其實原因總歸就是PVP玩家人口基底太少而己...
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-07-27 19:09:00
想玩PVP建議轉去GW2這才是理想的PVP平衡 不在意延遲的話
作者: virnux (真心離傷心最近)   2015-07-27 19:27:00
人口多就跟對岸一樣人人都門土

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