[心得] 6.2御風武僧真的廢了嘛?

作者: j9897823 (gunspike)   2015-07-10 10:41:43
雖然現在才剛開地獄火兩週沒多久
但已經體會到御風武僧的悲哀
雖然普通打起來我缺那一點dps沒什麼問題 但是開始打H模式後各種疲乏
1王2王的輸出簡直不能看
到底該如何是好 版上討論武僧的日期還是5月
然後就算組野團 御風武僧就業問題也是挺麻煩的
加上T18四件套提昇幅度不大 還得搭配職業飾品....(雖然我T18目前沒拿到一件)
想問問御風武僧還有救嘛?
老一輸出用破好還是用冰心好?
真氣爆裂跟飛龍穿使用前還得收回分身....
大家都在死命AOE的時候 我卻無所適從
老一每次都墊底的DPS 都要崩潰了
老說讓我轉坦跟補.....但 說實話 一點補裝也沒有 坦也只能坦隨機
有沒有高僧能出來指點迷津一下 目前老一DPS 才4萬出頭 但裝等都694了
http://dwz.cn/YmrmO 附上英雄榜
順便討論下裝備優先問題
散裝的話是按裝等高優先 還是以雙擊裝為主?
套裝的話 先維持T17四件 等T18湊滿4件還是湊滿兩件就可以換?
還請各位高僧指點迷津一下 謝謝
作者: Suwasayo (Sayo)   2015-07-10 10:51:00
議會和鳥王是主場啊我也694 老ㄧ4萬3 老二3萬2但是我沒有用真氣飛龍穿 小怪死太快了
作者: HarmonyC (Harmony)   2015-07-10 11:08:00
有WCL的話比較好看出問題,一二王嚴格來說都不是WW主場現在玩WW比較需要了解自己的主場/獨特性在哪邊,要每支王都拚DD前三,你會玩得很痛苦。XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-07-10 11:11:00
有的王真的不高 想開點就好 我是直接換上T18*4 無飾品
作者: KAEN (威利旺卡)   2015-07-10 11:49:00
玩風僧慘到要用不是主場來安慰自己...
作者: jengmei (鄭小妹)   2015-07-10 12:00:00
那個僧 可以轉補嗎???????????
作者: Supremelol (蘇趴密)   2015-07-10 12:03:00
武僧阿 歡迎歡迎 什麼 你是風行? 趕緊轉個T開打了
作者: antiwow (新莊吳彥祖)   2015-07-10 12:03:00
我們團的703風僧真的幾乎都倒數的..
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-07-10 12:04:00
我們團遠程比較少 所以我會看情況改補幫忙目前一王 議會 伊斯卡 組霍 破+昇華 其他都是酒+冰心目前我也只打到H組霍拓荒/普通女暴君而已這版王的節奏
作者: OscarShih (Oscar)   2015-07-10 12:11:00
雖然風僧真的是有點弱,但是1王只打4萬初你可能要調整一下,5萬應該不是問題一王的重點是,翔陽腳的DEBUFF一定要先上,在用AE技能,一堆怪內至少挑一至狂戰士放分身,有戰車也是放分身,毒龍鑽和真氣爆裂是你主要的輸出,但是鶴旋踢也是你的主力,反而狂拳亂打是用來秒掉重點敵人用的不適合用來清小兵啊,我是回推文的網友
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-07-10 12:26:00
伊斯卡講錯 我是用酒+冰心 小怪用鶴旋掃
作者: Raidensnake (雷電)   2015-07-10 12:29:00
Simulation 4目標模擬結果 http://0rz.tw/rwhmM單體模擬真的就是倒數
作者: thecity123 (亂數)   2015-07-10 12:59:00
看破了才會變高僧
作者: redwan (豆)   2015-07-10 13:06:00
幽冥掌點到重點小兵 你也可以當大功臣但是打完還是會被罵 那個武僧在打那麼低就去候補!
作者: FuNnYw (阿尼)   2015-07-10 13:15:00
屬性6.2分配比例有調整"雙擊>臨機>致命>加速>>>>精通"再來已6.2來說,除了議會用破昇外其餘還是冰酒佳比起套裝你更需要的是尾王+女暴君+靈魂的飾品可參考w大靈魂飾品的巨集可以有效的提升你的傷害最後看你是跟誰比,近戰來說除了賊dk以外還可一戰建議跟自己比會比較好(雖然我個人覺得風僧廢到有剩)至少我們還有二個用途全團+10%跑速跟滅團嘲諷重製Q_Q機體706,已經準備reroll牧師備戰7.0(誤)
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-07-10 13:35:00
用途:快速滅團重置
作者: HarmonyC (Harmony)   2015-07-10 14:07:00
安慰自己跟了解戰鬥是兩回事情,光一王開場集酒你就輸那個魯莽開下去轉轉的職業,貼WCL研究真的比較快。
作者: kevin015015 (Rockefeller)   2015-07-10 14:15:00
推: 看破了才會變高僧
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2015-07-10 14:20:00
臨機權重前二的天賦......
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-07-10 14:40:00
雙擊要不是有BUFF權重 最高的就是臨機了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-07-10 14:41:00
其實臨機排前面只是反映次屬性影響比其他天賦低
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-07-10 14:41:00
精通從5.4爛到現在 也沒看BZ有什麼反應
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-07-10 14:43:00
如果把技能基數拉大一樣可以是前端天賦
作者: laxgenius (米利)   2015-07-10 14:46:00
武僧只有剛出的那兩個版本能看...
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-07-10 14:49:00
我以為精通有改 結果查了一下只有PTR正式就被拔了....
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-07-10 14:51:00
PTR那也不是改精通 是提高虎眼酒的重要性 精通相對BUFF
作者: dan930315 (Brisa)   2015-07-10 14:58:00
風僧機制ㄧ直都不成熟 看那臨機這麼貴還那麼靠前 證明這個專精目前設計的滿失敗的
作者: tot9221 (江城子)   2015-07-10 15:02:00
虎眼酒設計很失敗,喝完酒後爆發沒掌握很淒慘
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-07-10 15:04:00
生存獵表示:
作者: tot9221 (江城子)   2015-07-10 15:04:00
平常時期要是跑位沒賺到酒,狂拳CD到沒8~9層+一樣很慘
作者: kissyourbird (洨)   2015-07-10 15:12:00
沒用 還俗下山吧
作者: OscarShih (Oscar)   2015-07-10 15:41:00
問題不是虎眼絕釀機制問題,別的職業也有狂怒機制,一跑位就gg,我覺得武僧的問題是把傷害比重放太高在狂拳連打,然後再把職業平衡用這樣調整…真氣破玩法比較好一點,但是blz死都不把這種路線的實力調到合理一點
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2015-07-10 16:50:00
轉坦吧 真的很魯
作者: smalltsia (小菜)   2015-07-10 17:05:00
只要有男神在,武僧就不會倒
作者: vergilmir (.)   2015-07-10 17:10:00
虎眼酒失敗很久了 BZ就是不想改而已阿 不然改成免集氣CD型 不就好了
作者: virnux (真心離傷心最近)   2015-07-10 17:21:00
1王4萬會不會太慘阿 694打單體木樁都3萬多了...
作者: yoyo93215 (大五)   2015-07-10 19:18:00
推 看破了才會變高僧
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-07-11 00:59:00
隔壁棚武僧天下第一耶(推坑
作者: tot9221 (江城子)   2015-07-11 02:10:00
不,問題還是出在虎眼酒全程貼王打木樁下都未必能疊到10層放狂拳何況跑位處理其他,等到下次狂拳前沒疊高傷害就狠南看了
作者: OscarShih (Oscar)   2015-07-11 03:31:00
今天拿到T18 四件, 我的感想是, 酒比較不缺了連擊破觸發的機率很高,能量相當足夠打木頭人大概強了10~15%左右,最有感覺的是不卡真氣
作者: ekrik (unknown)   2015-07-11 04:09:00
三能量系統 精通卻加機率

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