趁著剛打到金牌,一些戰術上面記憶猶新,來回饋給版眾
畢竟受到前人的攻略,都要有所回饋,當作還願 (?
隊伍配制:
武僧坦 冰DK 冰法 獵人 小D補
打法:
有鑑於..所有的心得幾乎都是DK坦,所以以下一些打法,可能會迥異於其他心得。
小怪隻數的部分,老實說...因為我們是後面幾次才改成這樣打,
我只知道打完二王,要有34/44,其他沒有細數,但好像會剛好就是 (掩面
一王前小怪:
這邊看過好幾種拉法,有版上的超猛繞一圈拉法(每次看都覺得超神....),
大部分都是把這邊的小怪拆開來打。
我們是選擇 :
第一波:
左邊3隻+中間一隻有名字+右邊4隻+右後方3隻一起打
稍微拉回來一點後,開嗜血、大招。
一樣,盡可能的閃好旋風斬+不要站在槍手前面。
(但每個攻略都這麼說...我們實際做出來就是.. 槍手根本看不到面向哪邊..就硬扛)
第二波:
中間2隻小怪+一隻有名字的+旁邊的一隻小怪
這邊要注意的是,閃好火箭,超痛、很痛、非常痛。
最機車的是有時候放了地上沒有火.. 不曉得是不是我特效開太低(一般),但被陰了幾次。
由於大招已經在第一波已經繳掉,所以這邊我跟法師要了一個增效。
等處理的差不多的時候,把另一個廣場有名字的巡邏怪拉回來打
這邊武僧的小技巧就是:
拉回來接近第一群小怪的所在位置打,一方面做一下仇恨,二方面,可以讓補師回一點魔
第三波:
就是把另一邊廣場,中間加右邊那群,總共6隻一起打。
要注意的是:
1. 補師要注意好,怪會放的DOT,很痛、很痛
2. 這邊的小怪都是會拉來拉去的,很煩...。
但可怕的不是補到一半被拉,而是你往後跳的時候ADD...
一王:
還蠻正常打的,就是要注意,護盾部份,盡量他在唱法就停手,
要不然可能他唱完,你的法術剛好飛過去.....
打到這邊,大概是剩14~15分
二王前小怪:
老套的,把兩隻大隻的拉去給第一台一起滾。
第二台,對準最後面在巡邏的那隻,往右滾。
簡單來說,就是要清好最右邊的路,好執行接下來的計畫。
我們的經驗是...通常會留一隻很右邊的小怪,不曉得是不是技術上的關係XD
但武僧可以把他點穴,所以沒有太大拖延時間。
第三台,就是按照版上很多攻略的,把轟炸區前段的小怪+大隻的歐格隆苦力拉回來
給第三台滾。
通常滾完會剩一隻,清掉就好。
這邊要注意的是:
1.因為他們有些會跑的比較慢(丟飛刀的一些小怪),如果坦克太早轉直角,
會變成小怪會卡的很邊邊,變成壓不到。
處理方式就是,讓他們在更往鐵球方向一點的時候一起壓。
但要大概拉到哪可能要自行體會XD
2.當初武僧有用酒罈去拉,好處是在拉的過程中,補師可以偷補一下
但壞處是怪會走變慢。
只記得當時武僧說,我盡量不要去丟酒罈拉,不曉得他後來是怎麼弄的就是..
有興趣的,可以自行去問他XD
3.在去拉轟炸區第一波小怪時,可以先去觸發讓他炸,
這樣等要進去的時候,可以剛好跑進去,節省一些秒數。
但時間可能要抓一下。
轟炸區:
這邊,由於我們前面有多清了一些怪,所以可以貼牆直接繞去打大隻的苦力。
但轉角那邊,一定會觸發一隻。
打掉那隻後,把苦力拖去給下一批一起打。
這邊治療的壓力會很大,但因為我補師的大招這邊也差不多轉好,搭配增效可以撐過去。
要注意的是:
1. 被觸發的那一隻,好像有時會卡住,我們是讓DK拉回來。
2. 苦力在拖去跟轉角一起打的時候,可以喬好位置給火砲射。
轉角的小怪也可,但要小心轟炸的時候被剛好被拉出去... (計畫通)
二王:
也是一樣,正常打。
然後有參考一下版上神人的讓獵人去撞火的打法
但稍為補充一下:
1. 要開威攝後去撞...我們家的獵人第一次撞沒開威攝就這樣死了..
聽說因為CD的關係,好像只能撞兩次,我不確定。
2. 血盾的時候,大家都知道不要破盾,但很重要的是..
就算他是血很少的時候,唱出護盾,也不要用幽冥掌拍死他..
我們就有一次因為這樣滅團。
3. 等清到剩下一隻的時候,參考版上的打法,叫獵人去先把台上的人型+犀牛拉來打
這樣可以節省秒數。
打到這邊,大概是剩下接近8分鐘
三王前小怪:
除了最後的三隻,其他都還蠻正常打的。通常剩下最後一隻的時候,可以往後帶
但坦克跟補師的默契要好,要不然可能會補到沒魔。
在清最後一波的時候(不算最後巡邏的三隻),打到最後一隻剩下一點點時,
讓法師開強隱去觸發三王動畫。
之後三王跟尾王的部分,大概跟版上的攻略差不多
龍可以羊,尾王先打中間那隻,武僧因為可以換位,所以潰擊還蠻好處理的。
第二次嗜血可以開在尾王。
後記:
目前只打完鋼鐵碼頭,又由於跟武僧坦搭配的心得比較少,打完後,心得我會盡量發XD
但因為我是站在補師的角度去看,又沒玩過武僧,所以一些細節上無法說明清楚。
只覺得,天阿,他是怎活下來的....
據說好像很多次是因為"風"之石+紅水 (不需要弄到太高~)
另外,補師的部分,當初花很多時間在找,我到底要多少精神才夠...
但實際去打發現,大概飾品需要,頂多在加個大法師的戒指就好。
因為考驗的是你能不能抓到時間吃麵包+狂灌藍水or引導
還有就是...我以為先按引導,再按麵包可以回更快,但麵包按了引導就沒了...
再來,打挑戰,真的不要太早放棄,因為有時候...用堆屍法推過去,
會比之前認真打還快(? 然後研究出新戰術....
最後還是附上名單,除了做為感謝,如果一些細節上的問題可以問他們
畢竟,用冰DK跟武僧打挑戰的,好像不多 (?
但因為我們還沒全通..,所以如果還沒打到的可能會幫不上忙XD
波卡士-亞雷戈斯
提爾斯-語風
飛雪滿天-亞雷戈斯
血怒-暗影之月
roeashow-語風
到底能不能趁下一版沒有獵狐、增效前打掉呢.......
作者: luis0624 (小柏) 2015-06-07 22:51:00
個人推神猛增薩AE 還能自己爬XDDD小怪秒殺速度明顯變快 坦的壓力也小補推 其實打挑戰會越打越順 第一個副本為摸索期
作者: ciop (凱利) 2015-06-07 14:39:00
勇士德魯娜跟王 通常會在燃燒箭之後幾秒叫倒勾箭雨煉金石+活力+治療藥劑 可以瞬間補滿血,只是就爆發CD了 XD
倒勾箭雨似乎是他唱法完之後 遠方弓箭手社的所以才會有剛唱完好像沒事 突然間被秒..過來人XD
王的倒勾也很痛,好像動畫出來過一下才有傷害?!拓荒沒注意被秒過幾次...
至於練金石不管哪個階段都有提高紅水40%的效果很補的
一王前小怪第二波那邊有個怪會呼喚倒勾箭雨就是那個在痛 有名字的 忘記小怪名字了..火的傷害反而沒那個箭雨痛XD
作者:
corpserun (Nuresproc)
2015-06-07 09:32:00板上最速的獵人本來就是用反傷銘文呀..肯定要開威懾
作者:
alon2015 (draem)
2015-06-08 14:20:00碼頭跟車站算入門了,當初打都3場內金牌重來都是在練前面