Re: [閒聊] 標的 - 魔獸代幣

作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 16:55:49
原來魔獸真的有假日潮...
一直以為禮拜六日當兵出閘造成物價波動只是傳說XDD
https://wowtoken.info/
今天早上3:20達到最低點後的反彈回升曲線跟前兩次完全不同
前兩次一反彈就是大家都捏著代幣不丟ah,所以每小時3%瘋狂漲價
突破32萬後才開始捏不著塞代幣,每小時降到2.5%
但是今天的反彈曲線完全軟弱無力....跟前兩波直接硬爬升完全不同
從低點開始都沒有達到3%全速上升過,2.8%~2.7%軟弱無力的爬
代表一直都有人在丟代幣賣
突破27萬後每小時漲幅竟然開始下降了OAO
才剛破28萬就要跌破2%....看來假日賣代幣真的超多
作者: owlonoak (深邃光輝)   2015-05-10 17:12:00
太好了 我等著周一白天低價買進
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2015-05-10 17:15:00
爬多快不是問題 如果最終都會達到34萬的話就沒啥差
作者: Induction (記得交會時互放的光亮)   2015-05-10 17:20:00
如果沒有土豪大批無視匯率買進,斜率只會趨緩,要爬到34就比較不可能。
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:20:00
與其說是假日不如說是低點在凌晨的關係大家都還在睡,等起床後低點已過 但是還不算太低就直接賣G還不算太高這是到低點後仍然緩慢幅度上升的原因. 至於中午後升幅再度下降,我也不太懂. 也許是低點進量不多造成少量的放代幣就能造成波動.所以應該是量能不足造成的幅度變化,也不排除央行干預啦.(上一次的高點在大清早 代幣量就受影響了 不排除後面的代
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:37:00
爬太慢的話,很可能還沒到最高點就提早下滑。就不一定能到34萬了。
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:37:00
幣是由BZ自己慢慢釋出避免賣家買不到代幣)
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 17:39:00
已經開始下滑了 這波頂多到30
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:39:00
我上一波高點前一波有放代幣 結果晚上11點多就被買走了表示代幣量真的不多.
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:41:00
樓上是說8號那天嗎?還是9號?
作者: twinmick (米克)   2015-05-10 17:42:00
好奇的該買的都先買完了,一個儲1個月,台服人少,供需
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:43:00
熊大 沒有交易升幅就會維持在上限1%,會減緩幅度就表示有
作者: twinmick (米克)   2015-05-10 17:43:00
很快就會平衡了...而且應該也不會有土豪瘋狂買...
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:43:00
今天也沒達到漲停板(最多+2.90%)就開始下滑了,要回到34萬應該很有難度。 買太多時間也沒用處...
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:45:00
5月9號8點40後放代幣,晚上11點打完G團換本尊發現已寄G了.
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-05-10 17:45:00
昨天看聊天頻道還是有人寧願跟幣商買,所以影響到了!?
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:46:00
8點是晚上... ~3小時很正常啊...
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:46:00
寧願跟幣商買大概就是不想等吧 不然沒實質好處PLAYERLIN 你不懂這機制
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 17:48:00
上升時如果沒達到每跳1%就代表一直有人丟代幣到AH
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:48:00
我是5/9早上8點40放 5/9晚上11點收到G
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:49:00
你放代幣是有人買了(按時間排隊) 你才會收到G基本上沒人會在高點賣G吧. 而我在11點就收到G那時價位也遠不到低點(賣G進場時機)
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:51:00
早上8點(你現在才打上早上我又不確定是早上還晚上)
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:52:00
就跟你說是高點前一波....
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:52:00
所以是14小時,指有很多代幣待賣,才等這麼久輪到你。
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:53:00
正好相反 是沒有很多代幣才很快輪到我不到低點誰要賣G啊? 你看降幅一直都是-1%就表示沒有賣G量
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:54:00
疑,弄反意思了orz
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:54:00
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 17:55:00
高點沒人在買 高點是靠大家HOLD住衝上去低點才有人會買代幣 成交量都在低點
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:56:00
我回去看其他三個realms的曲線才看到一件事...:
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2015-05-10 17:56:00
之前好像有看說明說 擺上去的代幣要過一段時間才能買
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 17:57:00
只有TW的sell in是 2~12hrs,其他三個都是4hrs.\
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:57:00
......高點是買代幣 低點是賣G 要分開看
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2015-05-10 17:57:00
雖然不知道詳細的運作 不過可以確定就算是幣值爬升中也不會有擺上去馬上收到G的情況
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 17:58:00
BZ是莊家全賠制 裝加分別跟買家和賣家談,中間差價莊家吃價格會同時滿足賣家(賣G)和買家(放代幣買G)
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:00:00
這個我知道...
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 18:01:00
價格上對買家和賣家同時有好處以吸引雙方進場.但是條件是 賣家買了買家的代幣後 買家才會收到G這一點也是現在還有人跟工作是買G的主因 時間啊~
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2015-05-10 18:03:00
其實系統上是否真是有代幣被擺上才有代幣可買 令人存疑
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:04:00
代幣再快也要等快2小時。工作室是要買就馬上給...
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 18:04:00
我覺得有一些代幣應該是BZ釋出 避免架上完全無貨的狀況
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:05:00
可能持續一段時間(猜12小時)都沒人擺,那系統就自己擺避免買家等太久。(假設我沒理解錯那個sells in欄位的意思的話)
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 18:07:00
不是這樣 當價格往下走時 代幣還是一直都有貨 只是賣家沒進場) BZ再放代幣只會讓幅度繼續保持在-1% 沒有意義.BZ會主動放代幣只能是在低點過後 那時賣家大量進場造成架上代幣被買完. 為了應付賣家需要 只好BZ自己放代幣
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2015-05-10 18:11:00
我的假想是AH本身就存有某定量代幣 定價250000買出賣入都是排單處理 然後代幣現存量加上買賣單去看如果低於該定量則升值 高於該定量則貶值
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-10 18:21:00
或者BZ發現這樣讓台灣炒下去會製造更多G 決定插手XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-10 18:25:00
蠻有可能的...XD (老實說,演算法是BZ決定的)不然kr的價格也不低,但為何TW的設定跟其他不同...
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2015-05-10 18:33:00
高低價差越大周期越長,買幣者等待時間就越長,適時進場干預如果量不夠大只會減緩幅升幅會適得其反讓大家等更久.要加快週期還不如放寬漲跌幅限制(譬如到2%)或是縮短每次調整時間(譬如20分鐘降為15分鐘)至於炒作並不會增加G幣量,因為G幣是由玩家賣出不是BZ生產只是把賣家的G轉到買家身上,總G量不變.反而玩家獲利越大BZ越開心,這樣會吸引更多人買代幣.跟商店剛開幕都會大放送是一樣的道理.想一想 總G量還是會增加 但是這種增加助BZ現金利潤每增加的一份G產生 都代表賣出一個代幣.
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-05-10 19:06:00
阿? 台服還會在意總G量增加這種小事嗎
作者: igameharp (igameharp)   2015-05-10 19:42:00
https://youtu.be/T8PN400VHYM 昨日低點買進
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-05-10 20:13:00
BZ自己放代幣幹嘛...又賺不到錢。回收金幣?那更好笑了,現在這個波動G只會越來越多BZ沒有必要自己放代幣,沒有就是狂漲,漲到有人放太貴沒人要買就是一直跌,跌到有人想買。BZ自己放代幣=賺不到錢讓人免費玩=虧錢
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-05-10 20:17:00
買不到就給你等就好了 幹麻自己放
作者: s87087   2015-05-10 20:54:00
下一版 台灣特別版 npc售價*10 髦牛特價99萬g
作者: flutepj (Peter Jr.)   2015-05-10 21:31:00
魔獸BZ是要賺錢的,我也不覺得他會自己放代幣
作者: cookieyue (有力/沒力)   2015-05-10 21:42:00
bz沒啥理由放代幣減少玩家花台幣買代幣的可能性吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-05-10 21:50:00
而且遊戲通彭又不會人民活不下去鬧革命
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2015-05-10 22:26:00
高點降好多 303392就開始跌了
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-05-10 23:20:00
暴雪放代幣幹啥阿 這價格浮動機制管你有沒有成交都會跑 最多3%再調整而已 幹嘛吃飽撐著自己出錢去影響均衡收斂的速度
作者: berryc (so)   2015-05-10 23:22:00
總G量會增加啊..前面不是有人PO了 官方支付差額
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-05-10 23:31:00
不會的,買到G的人會趕快去買好多以前買不起的東西這些G很快又被回收回去啦
作者: forWinds (審判之羽)   2015-05-10 23:49:00
如果是跟NPC買就剛好可以回收 如果是跟玩家買就還是會在遊戲裡輪迴@@
作者: Raidensnake (雷電)   2015-05-11 00:58:00
官方回收不會這麼有效率的 看看代幣的價值就知道
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-11 02:04:00
一直都有金幣回收(新的傳家寶) 只是物價一直都是美版為主 亞洲這種根本抑制不了 能夠反應物價的黑市卻被攜帶金幣上限搞到沒什麼有效幫助
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-11 08:47:00
現在連下降幅度都很慢XDDD 中台韓三服都一致
作者: newdreams (大頭)   2015-05-11 09:50:00
已經股市化了嗎...?
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2015-05-11 10:47:00
目前中台韓灰色虛線是在一致什麼啦~~ XD
作者: rayba (rayba)   2015-05-11 14:53:00
什麼 !? 無法上看50萬點了嗎 ? 現在進場賣代幣正是時機 ?代幣震盪開低走低 , 這下靠北惹~
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-11 20:31:00
其實想一想,BZ要控制價直接在價格計算程式動手腳就好剩下就讓市場機制自己跑就好...但我覺得以後BZ一定會搞出更多回收金幣的遊戲內東西出現。
作者: forWinds (審判之羽)   2015-05-12 00:41:00
Q口Q...<=不太富有的人民

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com