Re: [心得] 暗牧 IN 黑石鑄造廠

作者: snowanimal (動物先生)   2015-04-28 22:52:56
※ 引述《enchyi (En)》之銘言:
: 標題: Re: [心得] 暗牧 IN 黑石鑄造廠
: 時間: Tue Apr 28 18:36:57 2015
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: 不過當你習慣用AS打之後,會發現AS打起來其實比COP的容錯率高很多
: 因為COP走位沒有DOT跳,一定要打鑽刺跟等震爆,洩球階段萬一剛好遇到無法輸出的時候
: 自然就會很綁手綁腳,不過COP在AE戰的表現是屌打AS的,瘋狂烙印+40%傷害是暗牧AE救贖
認真點說洩球階段我倒是沒那麼擔心,斬殺期間不斷放+40% 傷害的死是COP浪漫。
7萬,八萬的死打下去感覺就是爽 = =! 而且死最大好處就是瞬間施法,無方向性。
但斬殺期會隨著團隊DPS增加而越來越短,所以優勢就沒了...
: 最後寫一些我覺得可以再提升自己輸出的小Tips,雖然我自己也沒有做到很好
: AS流會比COP更適合現在的暗牧的另一個原因是T17*4的BUFF
: AS流雖然寶珠進帳不穩定,但是也因為這樣有更多的機會比COP能提高T17*4BUFF的Uptime
: 而且COP有不少時間不上DOT,T17*4的效果自然也沒有那麼好用,不像全程有DOT的AS流
: 而在多目標的情況下,T17*4在AS流甚至可以達到8成甚至9成的覆蓋率
: 幾乎就是12%加速常駐,聰明的你應該已經看出來了,如何讓這BUFF覆蓋率愈高
同意這部分的看法,AS流派還有一點是比較方便的配裝,那就是更多致命,還有加速。
傳統的這兩個屬性其實很好配,而且身上的寶石也只要塞致命就好。
挑裝備的時候只要選特定的那些就好了...
:
作者: enchyi (En)   2015-04-28 23:08:00
可是我看wcl,COP斬殺階段掛雙DOT好像DPS會比較高?雖然照"理論"來說不掛DOT比較直觀,也比較不卡循環
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-28 23:11:00
我記得以前在NGA有看到一個試算表 他是算不放DOT比較高
作者: snowanimal (動物先生)   2015-04-28 23:12:00
掛雙DOT的做法我認為是塞"瘋狂"用的,因為如果打鑽刺
作者: enchyi (En)   2015-04-28 23:12:00
我也不敢說,我只是看了WCL打最高的COP暗牧再斬殺階段有放
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-28 23:12:00
但是他沒算進4件特效 所以考慮四件特效 應該放DOT會高
作者: enchyi (En)   2015-04-28 23:13:00
沒阿,斬殺階段不就震爆 死 瘟疫 瘋狂 怎麼樣都不會有鑽刺加上有T17*2 根本震爆卡到手軟 :|有T17*2的COP斬殺階段真的超忙,震爆超容易被吃T17*2特效這也是為啥AS會比較穩吧,至少斬殺階段不會像COP容易出錯
作者: snowanimal (動物先生)   2015-04-28 23:22:00
可能是我的裝備不夠好吧,我還是有時間可以鑽刺 = =
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2015-04-29 00:54:00
看simcraft的確是有放鑽刺的
作者: b52618 (put)   2015-04-29 06:29:00
大山存球哪裡靠杯.. 你打M大山肯定要存球A除非放單個鑽刺 會比瘋狂+瘟疫DOT 同時高

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