Re: [情報] 6.2 PTR Patch Notes 戰士、T18特效

作者: bear90312 (0.0)   2015-04-14 11:20:31
※ 引述《meishan31 (找個沒有人的深山)》之銘言:
: 原文:
: http://us.battle.net/wow/en/blog/18539917/
: Warrior
: General
: Defensive Stance now decreases damage taken by 25% (up from 20%).
: 防禦姿態減傷25% (本來減傷20%)
補充mmo上的
http://www.mmo-champion.com/content/4834-Patch-6-2-PTR-Build-19890
Gladiator's Resolve : increases Mastery by 30%
角鬥天賦額外增加30%精通,算是讓PVE輸出多一點BUFF吧....
作者: scott90213 (剛好而已)   2015-04-14 11:35:00
角鬥應該快絕種了吧 四不像
作者: hk129900 (天選之人)   2015-04-14 11:36:00
防戰終於buff了 現在5坦裡面就防戰最濫了 熊坦都比他强
作者: ggtp (Nothing But)   2015-04-14 11:57:00
無感
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2015-04-14 12:06:00
狂戰四件套特效也太強...
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-04-14 12:10:00
魯莽狂開
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-04-14 12:13:00
狂戰四件太過分吧 必nerf
作者: vergilmir (.)   2015-04-14 12:17:00
乾脆把角鬥天賦移除吧
作者: rainveil (多栗)   2015-04-14 12:25:00
實在不懂WOD這版盾屏的設計概念 冏
作者: bear90312 (0.0)   2015-04-14 12:30:00
認真覺得把戰鬥中不能切換姿態改掉 會好很多
作者: Barack0bama (歐巴罵)   2015-04-14 12:32:00
狂戰四件砍定了xd
作者: rainveil (多栗)   2015-04-14 12:34:00
狂戰4件應該是2秒而不是20秒不然根本常駐魯莽了嘛
作者: bear90312 (0.0)   2015-04-14 12:41:00
樓上我也是看原文翻的XD
作者: rainveil (多栗)   2015-04-14 12:42:00
我是說bz設計的原意啦xD 因為tooltip上真的就是寫20s但大家都知道180秒/20秒=9次狂野爆擊...
作者: laxersnine (xDD)   2015-04-14 12:49:00
魯莽裡面全塞狂野就快等於沒cd了...
作者: wiabc (cbaiw)   2015-04-14 13:00:00
到時候改成每分鐘觸發一次
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2015-04-14 13:08:00
特效是直接加屏障吸收量就好了QQ
作者: Hylun (Wiz細倫)   2015-04-14 13:51:00
不覺得防戰有很爛
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-04-14 14:19:00
以圖表來說其實差異不大, 或者可以說是防戰居於頂端的
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2015-04-14 14:29:00
防戰特效是不錯 但是我覺得會有兩個問題 1.原本的屏障吸收量實在太慘吃的怒氣又太多 2.你這特效設計根本是想不到要做啥才這樣設計的 根本一整個偷懶
作者: maehara (順是而為)   2015-04-14 14:47:00
盾牌屏障上次buff後有差?剛剛爬了mmo沒有看到太多討論
作者: rainveil (多栗)   2015-04-14 15:14:00
盾屏BUFF後有差,問題是差異不夠大
作者: laokuei (傑森達倫B)   2015-04-14 15:36:00
戰坦 減傷不夠 盾吸 耗怒太大 cp不高 但你也沒別的東西可用...這版坦戰很看臉 坦黑手就是 盾格 減很多普攻傷害但是 臉黑 突然 ㄧ個連續沒檔到打臉 就會聽到語音rl大喊 坦克的血 6.2改動 減少盾吸耗怒 比較可以常開 配上套裝 增加護甲值小減傷 有效改善突發爆斃狀況更正是 飾品 盾吸加護甲值 本來60怒的東西有四件套 變成15怒 cp值提升到 改有的狀態 也只是剛好而已 不會卡死盾格跟 盾吸 同時開的怒氣 在那邊 留怒氣減傷 不過根本問題 沒盾檔的防戰 爆斃機率還是 何時開盾檔 會是 高低防戰的分水嶺
作者: Hylun (Wiz細倫)   2015-04-14 21:41:00
除非你怒氣都拿去打傷害啦 不然格檔已經很穩定了
作者: maehara (順是而為)   2015-04-15 03:08:00
屏障加減用格擋拼常駐?目前最好也才40%

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com