[心得] 暗牧 IN 黑石鑄造廠

作者: enchyi (En)   2015-04-01 17:18:59
原本在很多天前就想打這篇心得了,但是缺乏數據外加打到一半(其實也才兩頁)的文章
被PTT斷線給弄不見了(因為我是雙開PTT所以沒有存檔...救不回來)
所以拖到今天又打了一次 H 1-9 BRF,才有更多的想法跟數據來寫這篇心得
一樣要先在這邊先打個預防針
我只是個Pollo 魯蛇 爛暗牧,之前還多少還有點進度,現在真的啥都沒有
只是比較敢發言而已...甚至最近連發言都不敢了 (苦笑
內容不敢保證一定正確,也不一定適用於每個人,只是我自己的想法跟心得
我的原則是以團隊利益為最優先的前提下再去講求個人表現 (催眠自己
因為發現每隻王都列出天賦雕紋有點多餘,所以決定先把這些東西先整理出來
然後再去寫每隻王細節跟Tips
天賦:15級自保 天使之壁最適合懶人,絕望禱言適合手控CD招的人,鬼魅幻影可擋一些招
30級跑速 天使之羽效果最高,但是不像身心合一同時可達到自保(上盾但是會卡盾)
幻影術不知道可以解啥,沒試過 :|
45級輸出 瘋狂是最泛用選,單體提升最多輸出,剩下兩招要看情況選 6.1BUFF有感
60級控場 點啥都沒差,不過心控在高爐只有牧師可用,雖然我沒啥用過就是
75級輸出 命運無常Only,整個WoD到現在我沒點過另外兩個過
90級AE招 輝環依舊是單體最強,但是施放難度真的很高,反觀6.1buff的神聖箭矢
只要有雙目標以上點神箭CD到就丟的DPS是可觀的,單體當跑位招丟也行
100級輸出 力量明確還是簡單明瞭好使用,但是6.1BUFF後的祥瑞之靈跟T17*4很搭
雖然很吃致命(至少BUFF後要20%以上才有感),可是臉好單體甚至贏COP
雕紋:漸影術 10%減傷持續10s CD30s,沒理由不裝,除了站長跟高爐要扣來防OT小怪
其他王都能在全體AE的時候開,雖然減傷不多但是穩定
精神鞭笞 雖然現在精神鞭笞的比例下降很多,但是還是可以提供跑位時有額外跑速
吸血鬼擁抱 全體大噴血的時候配合5球爆發的瞬間補量很爽
反射護盾 跑位放自己,15秒內有吃到傷害就賺,但是會跟戒律牧卡盾
屬性:力量明確(COP) 加速>雙擊>致命=精通>臨機
祥瑞之靈(AS) 致命>加速>雙擊>臨機>精通
虛無混沌(VE) 加速>雙擊>致命>臨機>精通 (只是我根本沒用過這天賦打過)
T17*2 COP洩球循環 爆刺刺刺到4球→刺痛觸爆(5球)→瘟疫→兩跳狂鞭→爆(3球)→
兩跳狂鞭→四跳狂鞭(這邊有機會FAIL)→爆(4球)→瘟疫→兩跳狂鞭
爆(2球)→兩跳狂鞭→四跳狂鞭(這邊也有機會FAIL)→回到爆刺刺刺
其實我也還在抓感覺,T17*2(*4)對COP循環影響很大,一樣盡可能打出最多的爆跟狂鞭
所以我不是很喜歡用獸王的加速飾品,因為觸發錯時機會讓循環更亂(對COP來說)
這邊再分析一下力量明確(COP)跟祥瑞之靈(AS)在黑石鑄造廠(BRF)的優劣勢
COP爆發強,比較不吃臉,有瘋狂烙印的時候瞬間AE是現在暗牧AE唯一的救贖
缺點是BRF很多小移動戰,鑽刺有沒有唱完會影響很多輸出
而且T17*4給COP的提升幅度很小,反而還會影響循環 :| 整個不太舒服
AS吃致命,臉好的時候寶珠就很多,臉黑的時候就...很悲劇,但是跟T17*4相性很好
而且在目標愈多的場合提升愈多
打到這邊又斷線了,還好有存檔
主要是跑動戰的時候DOT還是再跳,不像COP有可能要斷鑽刺影響比較大
兩個天賦都可以打BRF,COP比較簡單泛用,但是AS再臉好的時候天花板比較高
吃的屬性也有些不同,也要根據不同BOSS跟戰術來看情況使用
我的想法是,COP強的王不會比AS強多少(但還是會贏),但是AS強的王會輾壓COP
但是還是要看戰術跟自己的習慣來決定
以下會簡述一下BRF 10隻王我個人的想法,其中打過M的會稍微提一下
順序以我們團打的為主,順序應該不影響閱讀才對 (?
戈魯爾:
蠻典型的木樁王,用COP比較穩,雖然我也看過AS打超高的....可是我自己打不出來
WCL上歐美M暗牧前五 AS AS COP AS COP (看自己配裝跟習慣吧,AS臉好就會飛天
比較容易老馬的地方是拍地板來不及閃,尤其是M被拍到幾乎就升天
真的確定跑不掉就開影散被打飛,快落地給自己飄浮這樣可以逃過一次,但是只能用一次
說實在的這隻我也想不到暗牧能幹嘛...要吃刀的時候開個漸影吧,吸血鬼看有沒有排
沒有排就找一個團隊大噴血,自己又剛好在爆發的時候開吧,然後努力打不要墊底
當初打M屠夫還可以很自豪自己可以670打32K,現在都690也才打40K...(遠望
超純單體王 哭
『吞噬者』礦吞:
這種單體王我真的還是比較推薦用COP,雖然要衝榜一定是要用AS,然後在P2上滿礦石箱痛
但是用COP穩住基本盤,比打不出節奏的AS應該會比較讓你像個DD (AS太吃裝了
雖然這隻小跑位多了一點,但是有P2可以拿命運無常,而且不像戈魯爾有隨機跑位
說真的打熟了是一隻打起來比戈魯爾還要和藹的一隻王 (至少對暗牧來說是這樣
P1漸影開在酸液洪流,吸血鬼看團隊有沒有排到,沒有就挑一次爆發或是P2轉P1開
P1就是最小損失自己的走位輸出損失,P2能偷箱子的斬殺就多偷,然後多打王
反正箱子傷害應該是不缺暗牧打...其他人裝備好起來近戰都在嫌沒東西打了
順帶一提P2可以丟個神箭,但是會不會彈到其他箱子就聽天由命吧 (?
歐美M前五名暗牧一樣都是AS流,裝備好起來的AS加上臉又好真的是比COP的天花板高
獸王達馬克:
難度愈高,尤其是傳奇,AS流就愈吃香,因為重矛的血愈多就可以讓痛跳愈久
場上的東西愈多,神聖箭矢也可以跳愈多下,基本上我是搭每波小怪出的時候丟神箭
要是場上重矛夠多其實CD到就丟應該更賺,不過場面很亂,必須抓好優先順序才好打
五星瘟疫>暗影惡魔>神箭>瘋狂烙印小怪>死斬殺>上痛>震爆>瘋狂鞭笞>上觸>鞭笞
基本上有維持三目標的痛,且震爆CD到就打加上25%致命,應該可以維持T17*4 70%+的時間
漸影一樣有AE就開,或是OT小怪的時候開,CD可以每波都開可以不等坦抓就開A
這隻應該是暗牧在BRF的第一主場
不過要打高還是要捨棄節操,扣好技能等AE,且努力維持T17*4BUFF不斷
並且祈禱跟你搶打矛跟AE小怪的人愈少愈好 (?
站長索加爾:
這隻就沒打過傳奇了,只從英雄來看我會選用COP來打 (雖然WCL榜上最高的還是AS...
主要是COP可以讓烙印傷害+40%,搭上瘋狂烙印AE小怪的快感很夠
但是傳奇有更多奇怪的東西要處理應該就要回歸AS打多目標
神箭輝環都可以用,就看團隊聚怪快不快,跟能不能抓到輝環最佳的AE範圍
點神箭比較簡單一點,不過輝環的天花板應該比較高
主要要記住哪時候要AE,要盡量留滿寶珠,並且利用瞬發跟羽毛提早走位到閃車的位置
雖然AE還是搶不贏某些職業,但是瘋狂烙印也算是中上且不用太多前置作業的AE技能了
通常都沒人會想去驅散癒火者的灼焚箭,我們暗牧是有進攻驅散的...嗯 總是要有人驅的
記住瘋狂烙印>震爆,這是提高AE傷害的基本技巧,而不是為了賺最多寶珠而少打瘋狂烙印
漢斯格爾和法蘭佐克:
最早聽人說這隻是假雙目標真單目標的王,但是打過之後發現COP並不是很好用
因為不管是傳奇的智慧蓋印,還是鋼板或是普通蓋印,都是充滿跑位的王
所以打過幾次後發現用AS會比較好發揮(前提是你要有AS用的致命裝)
並且可以考慮用黑暗曙光來代替瘋狂,畢竟這邊滿多時間要跑位,用瞬發鑽刺來移動不錯
另外可以用影散在最後出去單吃分傷,可以有效幫團隊降低承受傷害(傳奇剛開始很重要
不過這隻王我一直打得不是很順手...所以也沒啥心得,就不要被壓死就是了
蓋章站在四個章的交接處看哪邊沒有就跑過去,專業一點就跑在邊邊上,很容易FAIL就是
其實這隻最後的崩潰階段(很多都是被DOT跳死),暗牧算蠻吃香的,瘟疫幾乎可以自補回來
但是其實那階段很容易就RUSH過去...反而變成斬殺打太快暗牧賺不到啥
控火者卡格拉茲:
原本也是用COP打,但是打過傳奇之後就習慣用AS來打了 (主要還是因為四隻狼
而且一開始那隻跟班(我還沒留他沒打的成就呢)常常會活很久,這時候AS的優勢就更大了
點神箭,狼出來就丟,多少增加些DPS,然後王跟狼都上滿DOT,找血多的震爆+瘟疫+瘋狂
王滿能量AE就開漸影+吸血鬼,平常利用上痛跟瘟疫這種瞬發技能來躲亂砍的刀
這隻大概也是傳奇前幾便當的還送T17胸,真的佛心但是也沒啥好說的...
因為不知道要說啥...所以去WCL查了一下,暗牧打這隻真的不怎樣


只看職業是墊底 :O
其實看戈魯爾也是 XD
克羅莫格˙大山傳奇:
因為打傳奇要打石柱,且其他職業要扣招打石柱,所以我用打大地之握比較強的COP來打
每次抓人的時候盡量扣滿寶珠(跟站長一樣),大概兩次瘋狂烙印就可以掃完兩塊區域的手
剩下的用震爆跟死幫忙把殘血的收掉,記得剛抓就可以放神箭讓他們自動去跳傷害
至於打石柱,就看團隊怎麼分配,次目標上個痛主目標上瘟疫打瘋狂然後死斬殺
每次手跟石柱都可以丟神箭,這也是比輝環好的地方
石息兩次可以開一次漸影,吸血鬼整場也可以開兩次,開在減傷最弱的兩次石息吧
整體來說,COP打大地之握強,AS打石柱強,看團隊缺啥傷害就用哪種天賦吧
不過石柱的傷害計算方式有點問題,被打斷之後DOT傷害還是會繼續跳
所以DOT職業打石柱的傷害都是灌水的(尤其是那個鳥D),這也是我用COP的原因之一
高爐:
暗牧在BRF第二個主場,神箭+AS FTW,場面比獸王更亂,更多的DOT+更多的寶珠
不過沒打過傳奇,不知道傳奇是不是也能這樣灑DOT跟亂丟神箭
幾乎是全場只要上痛+丟瘟疫+神箭就差不多了,震爆真的是沒有目標有痛可以上才丟
不過該集火的目標還是要集火一下,元素師要打震爆+雙DOT+瘋狂
其他就是把所有能看到的目標上滿痛,然後需要集火的上瘟疫
P1:風箱工>工程師>守衛>工頭 P2:元素師>召火者>守衛>熔渣元素 P3:山脈之心
跟獸王差不多,五星瘟疫>暗影惡魔>神箭>痛(只是在這邊幾乎就停住了)>震爆=死>瘋狂
P1跟P2應該沒有寶珠問題,P3可能會缺,所以要用死偷一下熔渣元素來維持T17*4BUFF
幾乎全程的12%加速真的是很神啊,同時又讓痛跳更多下=更多的寶珠
但是還是打輸增強薩跟火法 :|
鐵娘子軍:
毫無疑問也是AS>COP的場合,但是重點是45天賦絕對不要選瘋狂
這邊跑位很多,外加維持2-3目標雙DOT又要打震爆跟瘟疫,沒啥時間打瘋狂的
看歐美M打第一的暗牧就是點屈心魔,因為AS的屬性是致命>加速>雙擊剛好屈心魔也吃的到
維持好三目標雙DOT,震爆CD到就打,瘟疫以維持T17*4BUFF不斷來補(代表不是一直丟
瘟疫跳完後還要4秒BUFF才會消,可以延後2~3秒丟瘟疫來維持寶珠足夠給下次瘟疫用
畢竟只有三個目標又沒有死可以賺寶珠的情況下還是很有機會斷T17*4的BUFF
當然斷了就斷了 :| 只是能不斷是比較好
另外這邊鬼魅幻影可以讓上將的穿透射擊失效 (要分傷的,點你的時候按下去就對了)
所以這邊暗牧的存活率應該是非常高的,只要不要被其他人害死
黑手:
還是以COP為主,畢竟沒有啥多目標的機會(傳奇P2可能就不一樣了)
P1每次崩塌都可以開漸影,然後看有沒有安排獵狐,沒有的話就開吸血鬼多打一點
不然跑那個圈損失的DPS實在太大了(太近還是要閃)...當然傳奇要集體跑位就另當別論
P2也是站定打,挑一個不會跑慢來不及躲死標的位置就可以打木樁了
戰車就等到壓到地雷有增傷再打,可以的話賺個斬殺 (命運無常很重要一定要賺到
P3暗牧蠻吃香的,至少不會被場地DOT跳死 (瘟疫回血終於有用了,而且直接是斬殺階段
小火山跟死標不要跑錯,吸血鬼這邊應該可以再開一次,漸影拿來擋死標或CD到就開都好
黑手斬殺階段很長,暗牧應該是可以追上領先集團才是
看WCL僅次於獵人法師阿 ! (英雄模式
後記&結論:
這篇文大概兩個星期前就開始寫了,原本想說多打個一週BRF然後傳個WCL再來寫
然後發現,不知道要寫什麼...沒有進度沒有刷榜沒有創新
連我自己都覺得行屍走肉,整篇內容打完感覺好像啥都沒說一樣
總覺得只是把跟呼吸一樣平常的事情說一遍一樣得讓人覺得詭異
整個BRF暗牧其實...還算堪用,但是每隻王都有人能比你做得更好,可是又不到最爛
只剩下高爐M能有獨特性了? 沒打過不知道 :| 不過不要想太多的去打反而會打得比較好
有一種在敷衍自己的感覺...感覺是為寫而寫,假如有能幫到人是再好不過了
如果能引出其他大大來發文也不錯,真的有問題也可以提問我會盡我所能的回答
但是不保證一定是對的 :| 以上
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-04-01 17:22:00
推心得
作者: Layase1 (Layase)   2015-04-01 17:51:00
推排版唉呀 cd中 心意到了就好
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-04-01 17:52:00
我幫你推。
作者: Minagi2005 (修畢)   2015-04-01 17:56:00
牧師推
作者: jackie1023 (咩嚕~~)   2015-04-01 17:56:00
COP裝等不高衝精通是不是比較妥?
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:02:00
COP精通會讓你"穩定"提高DPS,但是很多傷害招是不吃精通的反而加速致命雙擊臨機是所有傷害都會吃到的
作者: ypyp007 (mitchwords)   2015-04-01 18:03:00
牧師推
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:05:00
當然假如有全精通+附魔精通的純COP裝也是很可觀的精通的好處就是穩定提升單體傷害,但是真的也就只有單體在BRF,很多時候就算用COP也不全是靠精通提升傷害的那幾招死不吃精通 烙印不吃精通 神箭輝環不吃精通 這就很吃虧
作者: a84474666 (wishofpray)   2015-04-01 18:13:00
雙子跟鐵娘子可以點鬼魅來迴避招式另外想請問 在大山打柱子的時候,會有地上那個,那還是COP打柱子的效益比較高嗎 還是就要有個好位子或是獵狐
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:14:00
通常團隊會在那階段安排獵狐,所以影響沒那麼大而且通常打一根柱子就是震爆+狂鞭連發就要接兩個死斬殺了AS打柱子總傷會高一點點,但是單根沒有COP高自己打過的感覺是那個小地板AE是有頻率的,靠瞬發閃還OK
作者: prowander (...)   2015-04-01 18:22:00
暗牧推推
作者: a27615666 (周豬豬我是豬)   2015-04-01 18:23:00
不錯的心得 為何不跟進度團打了 想看傳奇心得
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 18:24:00
大山傳奇 打大山的時候地上會有戳戳 很難讓你唱鑽刺。反觀祥瑞 可以丟三個山加王痛 觸發黑球機率非常高 可專心閃戳又能連發瘟疫在集火目標上
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-04-01 18:25:00
Pavone
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:28:00
@ray10133 其實傳奇大山用AS應該是比較泛用沒錯只是我的理由是COP打手比較強,且柱子是缺斬殺傷害(靠COPAS打柱子總傷會比較高,但是戰鬥紀錄跟WCL算柱子傷害有錯實際上不少傷害是過量的,所以有獵狐的COP拿來斬柱子還OK
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2015-04-01 18:30:00
暗牧必推
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:30:00
打久了其實會覺得AS的適性真的比COP高很多只是有時候有球有時候沒球會讓我悶悶的,就又轉回COP了lol
作者: laokuei (傑森達倫B)   2015-04-01 18:51:00
想問 As 飾品 是否雙觸發致命 的比較好 黑石2王 跟製作的 跟獸王加速比起來
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 18:56:00
COP單目標有辦法常駐4件特效嗎
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:56:00
只有斬殺階段有可能,COP的寶珠進帳是固定的 沒有打死的話頂多只能延長覆蓋率,但是這很麻煩(看過NGA好像說很吃加速
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 18:57:00
我拿到四件之後打COP反而很不順之前看是加速要稱到1200還1600的樣子
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:58:00
一定會不順,因為提高得加速會讓震爆CD變短 瘟疫時間變短
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 18:58:00
我高爐反而喜歡用輝環 配上吸血鬼的拉血能力很強
作者: enchyi (En)   2015-04-01 18:59:00
可是你上的痛跟觸卻沒有變短,導致中間會卡住
作者: wraith1215 (雞腳)   2015-04-01 18:59:00
._./ 媽我在這裡~
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:00:00
輝環高吸血鬼補量是不錯,但是總傷一定是神箭海放 :|6.1 BUFF後神箭真的很神
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:02:00
我都自動忽略熔渣傷害XD
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:04:00
要往好處想,我們打死熔渣,是降低團隊承受傷害而且我們只是上個痛,跟丟神箭,對本體傷害也許還有提升 !
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:10:00
是說為什麼吃大餐都不會加爆 明明就爆最高
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:11:00
現在大餐是看"專精"來增加副屬性神聖雙擊 戒律致命 暗影加速 不管副屬性的Rating是多少
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:13:00
哦哦 原來有改
作者: evincebook (Bogi)   2015-04-01 19:14:00
最近一直在嘗試斬殺時常駐T17x4效果,好像沒辦法...
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:14:00
6.1改的樣子,所以要自備+125致命 :|@evincebook 手順要改 不能連打兩發死
作者: achuck11 (wonderful)   2015-04-01 19:15:00
我等安琪這篇攻略等了2個月惹~~
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:15:00
捨棄將近20%精通來換爆擊變21% 感覺單體AS還是打不太出來
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:16:00
爆 死 瘟疫 死 爆 這樣 要讓T17*2發揮出來@sakeru 我在拓荒戈魯爾用同樣致命裝 COP也是比AS高跟穩
作者: evincebook (Bogi)   2015-04-01 19:17:00
原來如此,下次來試試看 3Q
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:17:00
看那些打第一的AS,痛的Ticks致命都是35%起跳...
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:17:00
害我670項鍊跟副手都捨不得換
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 19:28:00
神箭目前只要是雙目標 或者不容易橋位子的王我幾乎都點他 buff有感
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:29:00
Buff有感 too
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 19:29:00
我現在只能配兩套裝阿 加速打cop 暴擊走as不配兩套裝 在團隊很難混下去阿as 對我來說在拓荒還不熟悉的王 來說是很棒的天賦XD
作者: enchyi (En)   2015-04-01 19:32:00
COP不小心多走一兩步就少打很多傷害了,打雙子超明顯
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 19:33:00
AS運氣來了 擋都擋不住 這感覺真的很好XDD
作者: hosichin (小星)   2015-04-01 21:43:00
推!
作者: ryo2030999 (LittleN)   2015-04-01 22:57:00
牧師推!
作者: Urgot (烏爾加特)   2015-04-02 03:06:00
as吃裝又吃臉 唉~
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-02 05:13:00
不怕 我當初決定四set就轉as玩 全buff+附魔才15% 照打XD就算現在全buff25%+ 我覺得還是看運氣 運氣好擋都擋不住 要相信自己的運氣!
作者: XDD (XDD)   2015-04-02 09:13:00
堅持暗牧推! 現在團隊很難找到好的暗牧了,都轉補去了
作者: jerry1094 (我沒有豆豆)   2015-04-02 11:28:00
推推
作者: realG (真G)   2015-04-02 13:39:00
老夜空70級聯盟牧師推
作者: mayday8888 (生命有一種絕對)   2015-04-02 17:28:00
幫推 某小GG牧這版還不敢玩暗牧 Main角都變戰士了...

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