[心得] 織霧僧黑石7M小心得

作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 13:21:43
第一次發心得,請包涵!
這版的織霧僧,只是個五氣歸元放置機(x)。
前言
5.0開放武僧時就reroll武僧,之後一直玩到打完雷神、萊公才quit,剛好沒經歷武僧最
廢的版本(?),6.0回鍋發現補僧姿態有了很大的改變,當時公會在拓M天槌,我也只能加
入公會收裝用的分身H天槌及便當M卡加斯、雙子來收裝兼練手法,不敢說是大大,不過
也是有點微心得,雖然會玩補僧的都知道補僧就是鋪霧振魂,危急放五氣,不過也是希
望充實一下版面及跟為數不多的武僧們交流心得。
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優勢
1.強力救急大招:講到補僧,大家都知道最強的就是五氣歸元,沒有可以像五氣一樣
強力的瞬發大招,甚至一招可以補全團300萬,危急時實在是相當強力的大招。(薩
滿:啊你都把我的療癒吃掉了,都給你五氣就好了啊)
另外氣繭護體是個可以吸收20萬以上的盾,救坦救快死的人也是有奇效。
2.靈活的站位:補僧被判定為近戰,所以各種奇怪的遠程點名都不會中,例如礦吞的
反芻黑石、獸王的矛。可以說是愛站哪就站哪,當然還是得聽RL的指揮
3.站位分散及集中的團補:就是靠招牌的回生迷霧+振氣訣來達到分散站位的團補。薩
滿的治療鍊雖然也可以,不過個數上來說沒有回生迷霧的多。集中站位首推真氣爆裂,
尤其6.1加強了真氣爆裂的治療及傷害量,使得補僧第二層天賦幾乎只有真氣爆裂可以
用。另外還有相當耗魔的飛玉疾風或鶴旋踢,但這兩招要在龍姿態下才有直接治療的效
果,鶴姿無法直接造成治療,要注意。鶴姿態的真氣破我常用來補近戰,跟近戰站一起
打破也是蠻好的方法。
4.滅團重置機:嗯…就是超凡入聖這招,拓荒時可以幫全團人省很多跑魂的時間及修
裝費(可以把省下的錢都給我賺外快嗎?)。開戰前把魂體放場地外,看到狀況不
對,RL一聲「重來」就可以嘲王,滾到門口按魂體交換,達成重置王的效果。
5.50%的dps+80%的補:6.0龍鶴姿態分家,利用鶴姿扁人,可以提供些微的傷
害(dps1.5萬~2萬),傷害可以跟坦差不多,補量也不會太難看(只要五氣有放對時
機),何樂而不為?在一些dps壓力大的王我是用鶴來拓的,彌補了一點點的傷害缺口。
6.法力茶:不多說,儘管6.1的法力茶被nerf,手法修正一下也是不缺魔的,可以喝智
力藥藥來放五氣。
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劣勢
1.沒團隊減傷:看那牧師的壁、薩滿靈魂鏈結、聖騎犧牲…等。補僧最多就一個氣繭
護體(默)。
2.直接治療的招式少:除了五氣歸元,想要把一個人抬滿血只能用拉毛線+回春迷霧
連發,迷霧繚繞雖然治療量很高,但它是hot,所以很容易過量,而且團裡的補,看
到血量低都拉超快的,顯得繚繞的效益很低,大部分只有在補坦的時候會放繚繞。
3.想不到,有想到再補上,當然要說優點不說缺點嘛!
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天賦
第一層:只用迅靈身法,因為我懶,不想點猛虎出閘,還占一個鍵位,很不方便。動
如脫兔很少用,寧願多翻滾一次。
第二層:真氣爆裂>>其他,以團隊方面來說,多一招團補還是比較好用的,只是丟之
前要注意你的方向。
第三層:真氣絕釀>>昇華,力貫千鈞我覺得不適合補僧用,真氣不可控,很不舒
服。真氣絕釀讓你每分可以手動多2氣1茶。
昇華增加10%精神,對法力茶有些許的助益,不過我只有在玩鶴式回春破才會點昇
華,總體來說真氣絕釀比較泛用。
第四層:鐵牛衝鋒波或掃葉腿,看站位而定,通常都用鐵牛,CD短,長距離。
第五層:看傷害類型來選擇,御勁訣泛用,維持時間也長,還可以擋三次。驅魔訣用
來擋超大法術傷害好用,像M站長,我開石形+驅魔被火車撞也不會死。飲中作樂我
只有在M大山有用過,沒什麼感覺,還請愛用者分享。
第六層:變化很多的一層,主要是看戰鬥特性來選擇。個人主玩龍僧,愛用飛玉疾
風,但此招很耗魔,請慎用。飛龍穿6.1 buff後值得一用,可以透過跳的瞬間使用飛
龍穿達到二段飛龍穿的效果,補量也是upup,缺點是會有小量位移以及少一次翻滾次
數,飛龍穿通常搭配第一層迅靈身法來使用。
第七層:主要玩迷霧之池天賦,三次回生是賺真氣的好技能。真氣破只有玩鶴僧時在
點,龍僧用真氣破非常爛,即使6.1改成拉線可以瞬發也是不值得用龍破。蟠龍之息
buff後在特定場合也是值得一用,例如M控火者,龍息CD短 持續10秒,一場下來補
個200、300萬也是可能。
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雕紋
回生迷霧、舒和之霧、回春迷霧、石形絕釀四種看場合換雕紋。
獸王會用可以驅兩次的雕紋,高爐會用點穴雕紋(正在拓,好難啊)。
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屬性
龍僧:雙擊>致命>其他,個人喜好,加速只會讓你魔耗更快,致命可以加快疊茶速度。
鶴僧:雙擊>加速>致命>其他,因為是傷害轉成治療,加速更高,普攻更多,相對的
補量就多,GCD也會減少,放招更舒服。
精神的話,目前是unbuff1248,個人覺得堪用,飾品目前是H獸王雙飾品,沒辦法,沒
得選。我理想是礦吞法系飾品(智力觸發致命)配高爐或黑手精神飾品。精神高還可以
多放幾次飛玉疾風,喝茶也可以回更多。
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戈魯爾
天賦白虎、迷霧之池
團隊是採2死騎各吃二刀,第三坦+3賊吃三刀的戰術,所以團隊壓力其實很小,這王我
是用鶴池天賦在王後面扁他,雕像放近戰區,聽好減傷分配把氣繭丟到吃刀的坦身上,
團隊危險放五氣歸元然後等loot。王血10%以下記得扔幽冥掌。
礦吞
鶴天賦白虎、真氣破,龍天賦飛玉疾風、迷霧之池
拓荒時其實我點的是昇華、飛玉疾風和真氣破,玩的是無腦回春迷霧+破,農團時就
改回鶴僧上去扁王了,有餘裕可以幫斷法。雕像放王腳下,虎掌翔陽腳能維持就維持,
爆炸裂片前留四氣使用真氣破,氣繭護體及五氣聽減傷分配扔坦。如果五氣沒分配,
我會開在滾滾的階段。滾滾時,可以用幽冥掌幫打箱子,打的順序請參考本版的神樣
打法。
龍姿態的話站近站遠都可以,霧會亂飄所以要看情形用飛玉疾風。其他補比較強力的
話建議用鶴僧來玩。
獸王
天賦鐵牛衝鋒波、白虎或飛龍穿、迷霧之池,雕紋換可以驅散兩次的那個
其實這隻可以點真氣破上去扁他,但是我懶得閃虐牙的撕裂,所以沒有用。順序是
象→虐牙→龍→裂蹄
主要是在丟矛前留好四顆真氣,丟下來之前預讀振氣訣+真氣爆裂丟近戰,平常沒事
就對坦拉毛線、暈小怪。
象:暴怒前鋪好霧,留四氣,暴怒時振氣→回生→振氣→斗轉→振氣…等等必要時使
用真氣絕釀,農團通常我只唱兩次血就滿了
虐牙:站在近戰及遠程中間,既不會被丟矛也不會被跳到,多愜意。
龍:閃噴火,驅散焚焰,沒什麼特別的。
裂蹄:閃好地上的圈,其他一樣鋪霧振魂,幫暈小怪,這階段坦很痛,氣繭能放就放。
王:閃好噴火,非常痛,最多只能被噴一次,當然你要點驅魔訣站著讓他噴我也是不
反對。減傷招分開開,驅魔(御勁)、石形。
雙子
龍鶴我都玩過,龍比較輕鬆
龍天賦:飛玉疾風、迷霧之池,鶴天賦:白虎、真氣破
龍僧:我站近戰幫分傷,聽好指揮移動,不要被鐵板切到,平常鋪鋪霧振魂。亂蓋印
時,團隊是集中在最左上角兩塊的中間,這邊只需要左右移動一格就好,個人覺得很
好躲蓋印。有兩種蓋法需要躲到正中間那一條,就是當正中間一整排被蓋時,要馬上
跑到中間去躲,不然會被蓋死。亂蓋印時王會亂跳,debuff疊高時很痛,通常五氣可
以交在這個階段。如果這階段沒用到,可以用在亂蓋印完的智慧蓋印階段。之後就是
重複智慧蓋印→鐵板→亂蓋印→loot。有餘裕可以切鶴幽冥掌,當然直接用龍幽冥掌
也是可以,只是鶴姿下的幽冥會補血,龍就沒有了。
鶴僧:扁他,完。當然沒有這麼偷懶,雕像放近戰和遠程中間,白虎留在亂蓋印時
丟,流程和玩龍時完全一樣。
控火者
鶴天賦:白虎、真氣破,龍天賦:飛玉疾風或飛龍穿、蟠龍之息或迷霧之池
拓荒用的是鶴僧,全程近戰擼王,連狼都不打,因為懶得轉目標(遮臉),分擔傷害前
留四氣打破,AE前留四氣及一層真氣絕釀,儘量在一次ae裡多打三、四氣破,真氣爆
裂記得扔,聽大招分配丟五氣。
龍僧就是鋪霧振魂的SOP,ae前儘量多補霧,留四氣,ae時飛玉疾風後猛唱振魂。如
果點蟠龍之息的話,那每次ae都可以使用,只要讓它噴到全團即可。
大山
鶴天賦:白虎、真氣破,龍天賦:飛玉疾風或白虎、迷霧之池,第五層可以點飲中作樂。
拓荒時兩種姿態都有使用過,補量其實差不多,龍的補量高些,但鶴能彌補些dps壓力。
不管龍鶴,我都是跟近戰一起站在王左後方箱子後面的地方,那邊不需要閃音波。
吐息時真氣爆裂有丟到近戰就好,遠程隨意。
聽分配交五氣,氣繭看心情丟坦或危急的人。被小手抓之前,如果玩龍僧就鋪好
霧,被抓之後切鶴僧揍小手順便賺法力茶,有白虎可以丟在這裡幫打小手;如果是鶴
僧就全力扁小手。
三座小山階段可以用幽冥掌幫斬一座,這階段是回魔的好時機,基本上不太會扣血。
另外控訴這隻王白虎會一直跳崖...
站長
鶴天賦:白虎或飛龍穿、真氣破,龍天賦:第六層三種都可以用、迷霧之池,必點驅
魔訣。
這隻王對補僧非常的友好,不會被點手雷也不會被點定時炸彈,根本爽。
站近戰區,跟著坦走,大部分時間是站在近戰和遠程中間。到第一次分邊、雙噴火前
都是壓力不大的,可以多賺點茶。噴火時可以用超凡入聖來躲避噴火。裝甲兵的dps有
壓力可以點白虎、幽冥掌幫打。
這隻王,閃好火車是基本,接下來只要聽從指揮過火開招,對補僧來說算是不難的王。
小tip:如果不想閃火車可以開石形+驅魔訣給它撞..因為被撞是火焰傷害,驅魔訣可
擋,缺點是就浪費兩招減傷了。是沒試過單開驅魔可不可以擋,是情急之下雙開減傷
發現不會死,有心人可以去試試。
鐵娘子
RL說這隻補僧是廢物不想帶,h模式大家都會打就不獻醜了。
H黑手
補僧主場呀
龍僧天賦:御勁訣、飛玉疾風、迷霧之池
p1:不站近戰,因為懶得跟著王跑,還要閃炸彈。站邊邊,不要擋到遠程的標記。爆
破前鋪好霧,ae時閃好紅圈,黃圈看情況,可不閃,團補招一套下去(真氣爆裂、振
魂、飛玉疾風),p1一定要扔一次五氣,這樣p2可以轉好,進p3時,或p3可以再扔一
次。坦被擊飛前可以丟氣繭。
p2:我被分配補上台的,所以要跟著上台。上台前儘量把上台的人補上回生迷霧,留
3~4氣,一上台先對自己繚繞,然後對著單體拉線回春,必要時丟真氣爆裂及使用真氣
絕釀,三氣時扔繚繞給他們,debuff疊15層就可以下來了,下來前注意車及炸彈的位
置,還有不要擋到死亡標記。
p3:通常進p3,敲地板時我會吃智力藥藥扔五氣,這時全團幾乎沒有不滿血的,在全
團滿血進p3是非常好的開始。然後就跟著團隊走,御勁先開,可以吃到三次擊飛,必
要時要開石形。集中時一樣是老招,飛玉疾風、真氣爆擊、鋪霧振魂。進p3通常魔很
滿,所以這階段不需要省魔,用力噴魔,使勁的團補撐過就行了。
其實會玩補僧的都知道,招式就是鋪霧振魂101招而已,有什麼好分享的XD
不過台版武僧太少了,補僧尤其更少,只是想分享些打王的心得,如果有更好的手法
或小技巧,歡迎交流!
有補僧的問題,如果我能回答也會儘量回答,謝謝收看!
作者: ryan8602003 (宵落)   2015-03-18 13:29:00
鐵娘子怒轉御風啊!
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-03-18 13:32:00
這不是玩補僧的都知道的嗎?
作者: ryan8602003 (宵落)   2015-03-18 13:36:00
飲中作樂大部分是坦有可能選用,用於王沒有強力法術傷害,跟一下可預期的大量傷害時,由於卸勁訣容易被王普攻消耗掉沒啥用
作者: Hanatan   2015-03-18 13:36:00
超稀有動物淚推..
作者: ryan8602003 (宵落)   2015-03-18 13:42:00
我有一個疑問是大山不管坦哪個方向,左邊箱子都不出音波嗎,全部近戰都躲那感覺上手要先分配好,才不會搶成一團
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 13:44:00
我們都坦右邊,所以不知道坦左邊會不會出(遮臉),我猜一樣不用躲,只是面向王有股莫名的壓力(誤
作者: meishan31 (邊緣人)   2015-03-18 13:44:00
我都跳箱子上面鶴, 有高低差完全不用管音波
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-03-18 13:44:00
這不是會玩的都知道的嗎 上班很閒吼
作者: kissyourbird (洨)   2015-03-18 13:45:00
鶴僧 破+爆珠珠 之前亂補其實也蠻爽的XD
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 13:45:00
上小手我們有事先分配好位置,所以問題不大
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-03-18 13:46:00
武氣瞬補全團優勢也是劣勢 比方說某法血量比較低的話...
作者: ryan8602003 (宵落)   2015-03-18 13:48:00
在箱子上我的懼高症會發作,怕被吐息吹下去
作者: a41503 (四七六)   2015-03-18 14:00:00
補僧單補轉群補 群補轉單補會比其他補師慢點...因為治療節奏不同
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-18 14:14:00
太神啦 越來越多新德文
作者: OscarShih (Oscar)   2015-03-18 14:27:00
龍僧的真氣破是單補HPS較高的技能如果真的被請去照顧坦克, 還是得用這招來拉一點HPS缺點是爆出的8個珠珠似乎UI不會記到補量去4星真氣破+8珠+爆珠+再連線,瞬間可以拉回200K左右傷害
作者: ccode (廢柴)   2015-03-18 14:30:00
真氣玉recount好像是算在雕像身上?
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 14:32:00
破跟繚繞比,比較會選繚繞,畢竟難保坦克周圍沒有其他人,治療量會被分攤,而且破跟池基本是相反的天賦,一個是耗氣,一個是賺氣,龍已經很缺氣了所以破基本上我只會用鶴姿
作者: SuperHOW   2015-03-18 14:32:00
我以後放武器會先記得喝藥藥
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-18 14:32:00
太神啦
作者: DESOOR (DESOOR)   2015-03-18 14:33:00
該轉坦了
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 14:34:00
破的珠子用爆珠的話是算玉蛟之賜,等他自己爆的話是算在破裡面的樣子,不會記在玉蛟之賜
作者: OscarShih (Oscar)   2015-03-18 14:36:00
要用3次回生或是破就要看團隊了,當你的團隊有不少的德魯伊和薩滿時,會感到有點無力感,畢竟回生和回春耗魔是差不多的反過來說,如果隊上有不少的戒牧和聖騎,真氣破就相當無力
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2015-03-18 14:38:00
推吃藥藥
作者: OscarShih (Oscar)   2015-03-18 14:39:00
我另外有玩一支補薩,還是覺得補僧是不成熟的,希望blz能再看看補僧的問題
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-03-18 14:41:00
補僧是不會乾的補d(?
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 14:44:00
當隊伍有兩隻戒牧和補騎..是個出去候補的節奏,根本補不到(誤)
作者: undeadgerm (UnDeadGerm)   2015-03-18 14:49:00
E定IPAD智力藥藥
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 14:53:00
印象中曾經在NGA看過一篇文提到,WoD還在ptr時期就一直有玩家反應龍僧最大的問題在於掌控性太低,掉血的沒霧、有霧的滿血,那時官方藍帖的回應是,對於掌控性太低的掌控也是一種技術,印象中啦,現在好像也找不到這篇文了。私以為補僧其實沒甚麼手法可言,重點就只有掌握王放技能的時間提早鋪霧,其他就是抓時機放五氣偷補量就是了。
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 15:01:00
沒手法我同意XD
作者: owlonoak (深邃光輝)   2015-03-18 15:04:00
這樣看起來真正的主場應該是大山
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 15:06:00
我個人的感覺是高爐,大山掉血其實好像不是那麼持續,一段一段時間大幅度掉血,其他補也沒有比較差,我自己感覺是高爐最好補,我也不知道為什麼這邊補量很容易超過其他補。
作者: OscarShih (Oscar)   2015-03-18 15:15:00
大山因為扣血太快,你團補很厲害,但是單補hps還是壓過你,更別說集合式打法一點都拿不到好處,毒龍鑽飛過頭還有可能面臨危險鐵娘子算是主場吧,因為你不用在p3煩惱會不會被穿透打爆
作者: tcancer (Vairocana)   2015-03-18 15:38:00
說台版武僧少我那團都快變少林寺了 q.q
作者: Chromie   2015-03-18 16:01:00
補僧主場為什麼需要團隊分散?wcl上M礦吞M大山補僧都不錯大山怕飛龍穿飛過頭也有飛玉疾風能用,怎會說集合沒好處
作者: OscarShih (Oscar)   2015-03-18 16:07:00
我的意思是比起其他補職來說你沒有比較特別三連飛龍穿的補量在6.1已經遠大於飛玉,還不需要魔力
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 16:16:00
好不好補還是得看團隊配置.戰術及時間軸的掌控而定
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-03-18 16:36:00
為什麼你們不會乾,我無腦鶴補會乾耶....
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 16:51:00
集中站位的團補別人沒比較弱。
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-03-18 17:01:00
集中站位的團補 薩滿:呵呵
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 17:04:00
飛玉疾風那耗魔量根本不可能拿來當常規技能用吧。
作者: tot9221 (江城子)   2015-03-18 17:59:00
預先鋪好霧後,發現隔壁的戒牧上盾不掉血 QQ
作者: wwfman (ouch)   2015-03-18 17:59:00
推補僧
作者: redwan (豆)   2015-03-18 18:15:00
和尚推
作者: ccode (廢柴)   2015-03-18 18:43:00
飛玉疾風不需要cd,還可以在同段時間內唱其他法是優點缺點就是長時間戰鬥、精神不足、分散佔位時不好用只能說天賦該看情況點,而不是哪個一定最好
作者: OscarShih (Oscar)   2015-03-18 18:52:00
飛玉疾風其實有cd,但你也不會連發
作者: dancingdang (噹噹)   2015-03-18 19:22:00
我沒打過傳奇SHE但我H補量都最高耶(2件套鶴僧)
作者: ccode (廢柴)   2015-03-18 19:40:00
就直接視為無CD啊,除非哪天飛玉疾風可以堆疊
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-03-18 19:42:00
不然披風給我 你去玩戰士拉
作者: ccode (廢柴)   2015-03-18 19:42:00
補量這種東西....隊友越不會走位越好刷高,看這實在沒意思
作者: Chromie   2015-03-18 19:48:00
怕缺魔可以用h黑石精神飾品,M大山這種單看同層天賦還是怕缺魔可以用h黑石精神飾品,M大山這種單看同層天賦還是飛玉疾風補的比飛龍穿多點。
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 19:54:00
野團和公會團補僧表現天差地遠應該就是會不會走位的具體呈現固定團鐵娘子幾乎不太會有人掉血,要不就是洞轉瞬即逝。
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-03-18 19:59:00
所以非固定團會非常好刷治療量,但我認為只要不死人就夠了,沒很執著衝治療量,實在沒意義
作者: lwsun (大叔)   2015-03-18 20:32:00
但很無奈的有些rl用補量來判定補僧很廢
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-03-18 20:34:00
看什麼情況吧 會被RL電的蠻多都是玩得不怎樣玩得不錯卻被RL電的有沒有?有,但不多
作者: b810093 (夜行人)   2015-03-18 21:53:00
野團會補的高通常是因為其他補抬血速度比較慢同樣出力5萬hps 有其他強力補的情況下 可能有一半是溢補但在野團 可能只有1萬hps的溢補所以想衝治療榜的話 去野團可能會比較容易一點XD
作者: dancingdang (噹噹)   2015-03-18 22:42:00
爛團出神補阿
作者: jileen (發瘋的說書人)   2015-03-19 00:11:00
本篇已收
作者: alien818 (阿俊)   2015-03-19 08:54:00
心得只能推了~

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